Difference between revisions of "Slash Riger MS/fr"
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Le Free Wing Core a une particularité : trois lames rotatives qui pendent vers le bas quand la toupie est immobile et qui se redressent par la force d’inertie quand elle tourne. Ces lames ne touchent presque jamais les toupies adverses en raison de la hauteur démesurée du Free Wing Core (pour permettre aux lames de pendre), ce qui a la double conséquence de lui faire perdre l’équilibre facilement. Leur inefficacité s’apparente à celle du DMM Free Crusher. Le Free Wing Core est une pièce inutile. | Le Free Wing Core a une particularité : trois lames rotatives qui pendent vers le bas quand la toupie est immobile et qui se redressent par la force d’inertie quand elle tourne. Ces lames ne touchent presque jamais les toupies adverses en raison de la hauteur démesurée du Free Wing Core (pour permettre aux lames de pendre), ce qui a la double conséquence de lui faire perdre l’équilibre facilement. Leur inefficacité s’apparente à celle du DMM Free Crusher. Le Free Wing Core est une pièce inutile. |
Latest revision as of 20:44, 19 September 2015
Slash Riger MS | |
Metal Scratch | |
Numéro d'article : | |
---|---|
Système : | HMS |
Type : | Attaque |
Langues: | English | français | italiano |
Contents
Slash Riger MS est l’un des dessins gagnants du concours de Coro Coro pour la conception d’une toupie Beyblade HMS.
Protecteur spectral (PS) : Emblème Riger
Le Protecteur spectral de cette toupie est l’emblème Riger : il provient du troisième moulage des protecteurs.
Anneau d’attaque (AA) : Slash Upper
- Poids : 18 grammes
Le Slash Upper est la pièce la plus utile de la Slash Riger MS. Cet anneau a des capacités remarquables dans deux styles d’attaques : les Latérales et les Ascendantes. Son cadre de métal a deux pentes prononcées et dont les extrémités sont contondantes, lui permettant de produire en rotation horaire les deux types d’attaques en même temps. En rotation antihoraire, le Slash Upper perd ses propriétés d’attaques ascendantes, mais conserve ses latérales en d’autres points : sa cale de plastique et des protubérances exposées de son cadre de métal prennent la relève dans cette direction. Comparé au Samurai Upper et au Circle Upper, le Slash Upper a une portée d’attaque plus petite, ce qui ne constitue pas un réel désavantage, spécialement dans les petites arènes comme le Tornado Balance Type S. Le poids de l’anneau est cependant un désavantage dans certaines situations, car il est plus léger que la plupart des bons anneaux d’Attaque. Parmi les meilleurs, le Jiraiya Blade et le Samurai Upper sont tous deux plus lourds que le Slash Upper par quelques quatre grammes. S’il n’entre pas dans une combinaison purement dédiée aux attaques latérales, où le poids importe moins, il est alors préférable de choisir un anneau plus lourd. Cela étant, la polyvalence du Slash Upper doit aussi être un facteur au moment de prendre cette décision.
Utilisation dans une combinaison de type Attaque ascendante
Le Slash Upper peut être utilisé efficacement dans n’importe quelle combinaison d’attaque ascendante, y ajoutant un peu de force latérale.
- AA : Slash Upper (Slash Riger MS)
- DM : DMM God Ring (Shining God MS)
- GS : Metal Flat Core (Advance Striker)
Disque de métal (DM) : DMM Free Crusher
- Poids : 18 grammes
Le DMM Free Crusher a une grande portée d’attaque, plus grande que tout autre Anneau d’attaque ou Disque de métal modifiable du HMS. Cette portée est attribuable à ses six grandes dents. L’objectif de ces pics est de porter des attaques latérales contre les toupies adverses. Toutefois, comme ce DMM est rotatif, il inflige plus de dommages à la toupie qui l’utilise qu’à sa cible. Cela implique aussi que les dents céderont toujours au contact de l’adversaire et qu’elles ne porteront jamais de coups assez sévères. Ce DMM n’a pas les qualités pour être une pièce valable en tournoi, à l’exception d’une combinaison, décrite plus bas.
Utilisation dans une combinaison de type Attaque latérale
Il existe un tour intéressant à réaliser avec ce GS et ce DMM. Normalement rotatif, le DMM Free Crusher ne peut pas endommager l’adversaire, mais en le combinant au Battle Change Core, le mouvement rotatif sera bloqué par la pièce DMM du Gyrostat. Cette combinaison a une puissante attaque latérale, mais aussi beaucoup de recul au contact : si le match n’est pas remporté dans les premières secondes, alors elle a peu de chance de gagner.
- AA : Samurai Upper (Samurai Changer MS)
- DM : DMM Free Crusher (Slash Riger MS)
- GS : Battle Change Core (Samurai Changer MS)
Gyrostat (GS) : Free Wing Core
- Poids : 7 grammes
Le Free Wing Core a une particularité : trois lames rotatives qui pendent vers le bas quand la toupie est immobile et qui se redressent par la force d’inertie quand elle tourne. Ces lames ne touchent presque jamais les toupies adverses en raison de la hauteur démesurée du Free Wing Core (pour permettre aux lames de pendre), ce qui a la double conséquence de lui faire perdre l’équilibre facilement. Leur inefficacité s’apparente à celle du DMM Free Crusher. Le Free Wing Core est une pièce inutile.
Autre version
- Slash Riger MS - Fukobako Box 2005 Version (bleu fonçé)
Galerie
Slash Riger MS – version originale
Slash Riger MS - Fukubako Box 2005 Version (bleu foncé)
Récapitulatif
Slash Riger MS, bien qu’esthétiquement réussie, a un nombre de pièces inutiles : le DMM et le GS. Ce qui donne de la valeur à cette toupie est le troisième moulage des protecteurs spectraux en son emblème Riger. Ce moulage n’est offert que sur cinq toupies du HMS. Plus important encore est son AA, le Slash Upper, un anneau polyvalent qui emploie les styles latéral et ascendant en même temps et de manière fonctionnelle. Cette seule pièce rend la toupie utile à acquérir pour tout bladeur voulant dévier des choix d’AA traditionnels comme le Samurai Upper et le Jiraiya Blade.