http://wiki.worldbeyblade.org/api.php?action=feedcontributions&user=BrokWine&feedformat=atomBeywiki, the Beyblade Encyclopedia - Presented by the World Beyblade Organization - User contributions [en]2024-03-28T19:08:55ZUser contributionsMediaWiki 1.27.7http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Earth_Aquila_145WD_(Italiano)&diff=5451Earth Aquila 145WD (Italiano)2010-12-17T13:28:05Z<p>BrokWine: </p>
<hr />
<div>{{Beybox (Italiano)<br />
| image = EarthAquila.jpg<br />
| full item name = Earth Aquila 145WD<br />
| item number = BB-47<br />
| beyblade system = [[Metal Fight Beyblade (Italiano)#Hybrid Wheel System | Hybrid Wheel System]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano) | Durata]]<br />
| starter or booster = Starter<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
==Cambio di Nome==<br />
Earth Aquila è stato rinominato Earth '''Eagle''' dalla [[Hasbro (Italiano)|Hasbro]].<br />
<br />
==Face: Aquila==<br />
La Face di questo Beyblade ritrae un Aquila, una delle 88 costellazioni dello spazio.<br />
<br />
==Clear Wheel: Aquila==<br />
*'''Peso:''' 2,9 grammi<br />
La prima versione di Aquila rilasciata è viola trasparente. Ad ogni lato di questa Clear Wheel sono rappresentate le ali di un aquila, con le due protuberanze a rappresentarne la testa. Essa è stata chiaramente ideata per adattarsi alla Metal Wheel Earth con le sue due sporgenze che combaciano perfettamente sopra alle due protuberanze all'interno della Earth.<br />
<br />
==Metal Wheel: Earth==<br />
*'''Peso:''' 30,8 grammi<br />
La Earth possiede quattro sottili sezioni, simili ad ali, che ne circondano il perimetro, con ogni paio di "ali" posto di fronte all'altro su di un piano leggermente inclinato. Lo spazio fra le "ali" è abbastanza limitato e il risultato finale è lo stesso di ogni altra Wheel che non ha spazi/interruzioni, come Libra; zero contraccolpo. Anche se è fra le Metal Wheel più leggere, il suo design circolare quasi imperturbabile e l'assenza di contraccolpo, la rendono una delle migliori, se non la migliore, Wheel orientata alla [[Difesa (Italiano) | Difesa]] attualmente disponibile per il gioco competitivo.<br />
<br />
===IMPORTANTE: Variazioni di Modello===<br />
[[Image:10EarthAquila.JPG|thumb|Metal Wheel Earth (secondo modello)]]<br />
Esistono due diversi modelli di Earth. Il primo modello è stato rilasciato con il BB-47 Starter Aquila 145WD, mentre il secondo sia con un MF Earth Aquila 105HF/S viola rilasciato in occasione di eventi speciali organizzati dalla WBBA che nelle Metal Wheel Earth prodotte da SonoKong. Il secondo modello ha accusato problemi di rottura che il modello originale ha affrontato con una modifica all'interno di ciascuna "ala" della Earth. Il nuovo modello è di 3 grammi più pesante del vecchio (30-31 grammi contro 33 grammi del nuovo modello), questo lo rendono significativamente più efficace in combinazioni di [[Difesa (Italiano) | Difesa]]. Pertanto il nuovo modello è la scelta migliore per combinazioni di Difesa che utilizzano la Earth, mentre il modello originale resta la scelta migliore per la [[Resistenza (Italiano) | Durata]].<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Difesa===<br />
La Earth è utilizzata al meglio nella combinazione di [[Difesa (Italiano) | Difesa]], ''MF Earth Aquila C145WB''. Il peso elevato della [[Metal Face (Italiano) | Metal Face]] e la C145 la rendono difficile da spostare, inoltre la C145 fornisce una Difesa eccezionale da Beyblade a basso profilo come [[Quetzalcoatl 90WF (Italiano) | Quetzalcoatl]] 90RF con le sue tre alette mobili. Per finire, la WB riesce a resistere a potenti attacchi grazie alla sua ampia superficie.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Durata===<br />
La Earth possiede anche eccezionali abilità di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] per via delle sue peculiarità. La Earth può essere utilizzata in una delle migliori combo di Durata, ''Earth Bull DF145SD''.<br />
<br />
==Track: 145==<br />
*'''Peso:''' 1,5 grammi<br />
La 145 è la Track più alta disponibile, assieme alle altre sue varianti (C145, DF145, ecc.). Essa può essere utilizzata in combinazioni di Durata con grande efficacia grazie alla sua altezza elevata, che le consente di traballare maggiormente quando il Beyblade inizia a perdere velocità di rotazione, ma detto questo, la DF145 ha lo stesso effetto ma con il valore aggiunto della sua "Down Force" [spinta verso il basso] che, anche se trascurabile, stabilizza leggermente il Beyblade su cui è utilizzata. La 145, essendo così alta è molto suscettibile ai Beyblade d'Attacco bassi; tuttavia, questo non dovrebbe essere visto come uno svantaggio, siccome normalmente i Beyblade di Durata non sono utilizzati contro Beyblade d'Attacco.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Durata===<br />
Se non si dispone della D1S145, la 145 può essere ben utilizzata nella combinazione, ''Virgo 145D''.<br />
<br />
==Bottom: Wide Defense==<br />
[[Image:09EarthAquila.JPG|thumb|Punte a confronto: SD, D, e WD]]<br />
*'''Peso:''' 0,7 grammi<br />
La Wide Defense, come il suo nome suggerisce, è la più ampia Bottom della serie "Defense" (D, SD, e ora WD). Questo ha numerosi vantaggi, ma anche svantaggi se confrontata alle altre Bottom "Defense". A causa della sua larghezza che copre tutto il perimetro della Bottom, essa può traballare fino ad un angolo significativamente maggiore e per un periodo di tempo più lungo rispetto alla D o alla SD e con una frequenza di rotazione molto più bassa. Questo può essere vantaggioso in molti incontri, nello specifico in quelli fra due Beyblade di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] quando essi stanno per cadere; tuttavia, se vi capita di effettuare un lancio più debole di quello del vostro avversario, che sta usando una combinazione come [[Virgo DF145SD (Italiano)| Virgo]] DF145BS, la bassa frequenza di rotazione della WD la renderà estremamente facile da buttare giù completamente verso la fine dell'incontro. Questa bassa frequenza di rotazione verso la fine dell'incontro si manifesta perché nel traballare ad un angolo così ampio, si crea un maggiore attrito con il pavimento dello stadio e di conseguenza se ne diminuisce la Durata. Tutto questo si può tuttavia evitare se il vostro lancio è potente almeno tanto quanto quello del vostro avversario, perché il tempo extra in cui la WD riesce a ruotare inclinato ad un certo angolo, vi permetterà di battere per tempo di rotazione, anche se di poco, la combinazione dotata di Bottom D o SD del vostro avversario.<br />
<br />
La WD possiede anche importanti abilità difensive ma, siccome utilizza ancora una punta abbastanza appuntita, l'attrito con la superficie dello stadio è diminuito, ciò la rende più facile da spostare rispetto a Bottom come la WB che esercita molto più attrito. La WD offre certamente una Durata maggiore della WB che, in rari casi, sarebbe anche un vantaggio, ma la WB spesso e volentieri non ha abbastanza Durata necessaria a battere Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]].<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Durata===<br />
La WD è probabilmente la migliore Bottom della serie "Defense" e la sua efficacia può essere utilizzata nella combinazione ''Earth Bull DF145WD''.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Difesa===<br />
Se volete aggiungere un pò di Durata in più alla vostra combinazione di [[Difesa (Italiano) | Difesa]], pur conservando molto potenziale difensivo, sostituite la WB o la B con la WD. ''MF Virgo ED145WD'' è un buon esempio.<br />
[[Image:MFEarthAquila105HFS.jpg|thumb|150px|WBBA Exclusive MF Earth Aquila 105HF/S]]<br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
*'''Storm Aquila 145HF''' - [[Random Booster Vol.4 Mirage Virgo (Italiano) | Random Booster Vol.4 Mirage Virgo]] (Verde)<br />
*'''Flame Aquila 100ES''' - Random Booster Vol.4 Mirage Virgo (Rosso)<br />
*'''MF Earth Aquila 105HF/S''' - [[Metal Fight Beyblade#WBBA | WBBA Exclusive]] (Trasparente)<br />
*'''Earth Eagle 145WD''' - Beyblade Metal Fusion<br />
*'''Earth Eagle 145WD''' - Faceoff: Metal Wing Smash (parti verniciate, Grigio)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:00EarthAquila.JPG|Earth Aquila 145WD<br />
Image:01EarthAquila.JPG|Earth Aquila 145WD visuale a 3/4<br />
Image:02EarthAquila.JPG|Earth Aquila 145WD visuale laterale<br />
Image:05EarthAquila.JPG|Earth Metal Wheel fronte (primo modello)<br />
Image:06EarthAquila.JPG|Earth Metal Wheel retro (primo modello)<br />
Image:003EarthAquila.JPG|Clear Wheel Aquila<br />
Image:04EarthAquila.JPG|Clear Wheel Aquila<br />
Image:007EarthAquila.JPG|145 Track<br />
Image:8EarthAquila.JPG|WD<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
[[Earth Aquila 145WD (Italiano) | Earth Aquila 145WD]] non personalizzato è un Beyblade di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] abbastanza forte già di per se stesso e, prese singolarmente, la Earth e la WD vengono utilizzate nelle migliori combinazioni, non solo di Durata, ma anche di [[Difesa (Italiano) | Difesa]]. La 145 può essere scartata, ma rimane sempre utile nel caso di assenza della DF145. '''Ogni Blader dovrebbe possedere almeno un esemplare di questo Beyblade.'''<br />
<br />
[[Category:Metal Fight Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Earth_Aquila_145WD_(Italiano)&diff=5450Earth Aquila 145WD (Italiano)2010-12-17T13:26:41Z<p>BrokWine: /* Utilizzo in Combinazioni di Difesa */</p>
<hr />
<div>{{Beybox (Italiano)<br />
| image = EarthAquila.jpg<br />
| full item name = Earth Aquila 145WD<br />
| item number = BB-47<br />
| beyblade system = [[Metal Fight Beyblade (Italiano)#Hybrid Wheel System | Hybrid Wheel System]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano) | Durata]]<br />
| starter or booster = Starter<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
==Face: Aquila==<br />
La Face di questo Beyblade ritrae un Aquila, una delle 88 costellazioni dello spazio.<br />
<br />
==Clear Wheel: Aquila==<br />
*'''Peso:''' 2,9 grammi<br />
La prima versione di Aquila rilasciata è viola trasparente. Ad ogni lato di questa Clear Wheel sono rappresentate le ali di un aquila, con le due protuberanze a rappresentarne la testa. Essa è stata chiaramente ideata per adattarsi alla Metal Wheel Earth con le sue due sporgenze che combaciano perfettamente sopra alle due protuberanze all'interno della Earth.<br />
<br />
==Metal Wheel: Earth==<br />
*'''Peso:''' 30,8 grammi<br />
La Earth possiede quattro sottili sezioni, simili ad ali, che ne circondano il perimetro, con ogni paio di "ali" posto di fronte all'altro su di un piano leggermente inclinato. Lo spazio fra le "ali" è abbastanza limitato e il risultato finale è lo stesso di ogni altra Wheel che non ha spazi/interruzioni, come Libra; zero contraccolpo. Anche se è fra le Metal Wheel più leggere, il suo design circolare quasi imperturbabile e l'assenza di contraccolpo, la rendono una delle migliori, se non la migliore, Wheel orientata alla [[Difesa (Italiano) | Difesa]] attualmente disponibile per il gioco competitivo.<br />
<br />
===IMPORTANTE: Variazioni di Modello===<br />
[[Image:10EarthAquila.JPG|thumb|Metal Wheel Earth (secondo modello)]]<br />
Esistono due diversi modelli di Earth. Il primo modello è stato rilasciato con il BB-47 Starter Aquila 145WD, mentre il secondo sia con un MF Earth Aquila 105HF/S viola rilasciato in occasione di eventi speciali organizzati dalla WBBA che nelle Metal Wheel Earth prodotte da SonoKong. Il secondo modello ha accusato problemi di rottura che il modello originale ha affrontato con una modifica all'interno di ciascuna "ala" della Earth. Il nuovo modello è di 3 grammi più pesante del vecchio (30-31 grammi contro 33 grammi del nuovo modello), questo lo rendono significativamente più efficace in combinazioni di [[Difesa (Italiano) | Difesa]]. Pertanto il nuovo modello è la scelta migliore per combinazioni di Difesa che utilizzano la Earth, mentre il modello originale resta la scelta migliore per la [[Resistenza (Italiano) | Durata]].<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Difesa===<br />
La Earth è utilizzata al meglio nella combinazione di [[Difesa (Italiano) | Difesa]], ''MF Earth Aquila C145WB''. Il peso elevato della [[Metal Face (Italiano) | Metal Face]] e la C145 la rendono difficile da spostare, inoltre la C145 fornisce una Difesa eccezionale da Beyblade a basso profilo come [[Quetzalcoatl 90WF (Italiano) | Quetzalcoatl]] 90RF con le sue tre alette mobili. Per finire, la WB riesce a resistere a potenti attacchi grazie alla sua ampia superficie.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Durata===<br />
La Earth possiede anche eccezionali abilità di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] per via delle sue peculiarità. La Earth può essere utilizzata in una delle migliori combo di Durata, ''Earth Bull DF145SD''.<br />
<br />
==Track: 145==<br />
*'''Peso:''' 1,5 grammi<br />
La 145 è la Track più alta disponibile, assieme alle altre sue varianti (C145, DF145, ecc.). Essa può essere utilizzata in combinazioni di Durata con grande efficacia grazie alla sua altezza elevata, che le consente di traballare maggiormente quando il Beyblade inizia a perdere velocità di rotazione, ma detto questo, la DF145 ha lo stesso effetto ma con il valore aggiunto della sua "Down Force" [spinta verso il basso] che, anche se trascurabile, stabilizza leggermente il Beyblade su cui è utilizzata. La 145, essendo così alta è molto suscettibile ai Beyblade d'Attacco bassi; tuttavia, questo non dovrebbe essere visto come uno svantaggio, siccome normalmente i Beyblade di Durata non sono utilizzati contro Beyblade d'Attacco.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Durata===<br />
Se non si dispone della D1S145, la 145 può essere ben utilizzata nella combinazione, ''Virgo 145D''.<br />
<br />
==Bottom: Wide Defense==<br />
[[Image:09EarthAquila.JPG|thumb|Punte a confronto: SD, D, e WD]]<br />
*'''Peso:''' 0,7 grammi<br />
La Wide Defense, come il suo nome suggerisce, è la più ampia Bottom della serie "Defense" (D, SD, e ora WD). Questo ha numerosi vantaggi, ma anche svantaggi se confrontata alle altre Bottom "Defense". A causa della sua larghezza che copre tutto il perimetro della Bottom, essa può traballare fino ad un angolo significativamente maggiore e per un periodo di tempo più lungo rispetto alla D o alla SD e con una frequenza di rotazione molto più bassa. Questo può essere vantaggioso in molti incontri, nello specifico in quelli fra due Beyblade di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] quando essi stanno per cadere; tuttavia, se vi capita di effettuare un lancio più debole di quello del vostro avversario, che sta usando una combinazione come [[Virgo DF145SD (Italiano)| Virgo]] DF145BS, la bassa frequenza di rotazione della WD la renderà estremamente facile da buttare giù completamente verso la fine dell'incontro. Questa bassa frequenza di rotazione verso la fine dell'incontro si manifesta perché nel traballare ad un angolo così ampio, si crea un maggiore attrito con il pavimento dello stadio e di conseguenza se ne diminuisce la Durata. Tutto questo si può tuttavia evitare se il vostro lancio è potente almeno tanto quanto quello del vostro avversario, perché il tempo extra in cui la WD riesce a ruotare inclinato ad un certo angolo, vi permetterà di battere per tempo di rotazione, anche se di poco, la combinazione dotata di Bottom D o SD del vostro avversario.<br />
<br />
La WD possiede anche importanti abilità difensive ma, siccome utilizza ancora una punta abbastanza appuntita, l'attrito con la superficie dello stadio è diminuito, ciò la rende più facile da spostare rispetto a Bottom come la WB che esercita molto più attrito. La WD offre certamente una Durata maggiore della WB che, in rari casi, sarebbe anche un vantaggio, ma la WB spesso e volentieri non ha abbastanza Durata necessaria a battere Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]].<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Durata===<br />
La WD è probabilmente la migliore Bottom della serie "Defense" e la sua efficacia può essere utilizzata nella combinazione ''Earth Bull DF145WD''.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Difesa===<br />
Se volete aggiungere un pò di Durata in più alla vostra combinazione di [[Difesa (Italiano) | Difesa]], pur conservando molto potenziale difensivo, sostituite la WB o la B con la WD. ''MF Virgo ED145WD'' è un buon esempio.<br />
[[Image:MFEarthAquila105HFS.jpg|thumb|150px|WBBA Exclusive MF Earth Aquila 105HF/S]]<br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
*'''Storm Aquila 145HF''' - [[Random Booster Vol.4 Mirage Virgo (Italiano) | Random Booster Vol.4 Mirage Virgo]] (Verde)<br />
*'''Flame Aquila 100ES''' - Random Booster Vol.4 Mirage Virgo (Rosso)<br />
*'''MF Earth Aquila 105HF/S''' - [[Metal Fight Beyblade#WBBA | WBBA Exclusive]] (Trasparente)<br />
*'''Earth Eagle 145WD''' - Beyblade Metal Fusion<br />
*'''Earth Eagle 145WD''' - Faceoff: Metal Wing Smash (parti verniciate, Grigio)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:00EarthAquila.JPG|Earth Aquila 145WD<br />
Image:01EarthAquila.JPG|Earth Aquila 145WD visuale a 3/4<br />
Image:02EarthAquila.JPG|Earth Aquila 145WD visuale laterale<br />
Image:05EarthAquila.JPG|Earth Metal Wheel fronte (primo modello)<br />
Image:06EarthAquila.JPG|Earth Metal Wheel retro (primo modello)<br />
Image:003EarthAquila.JPG|Clear Wheel Aquila<br />
Image:04EarthAquila.JPG|Clear Wheel Aquila<br />
Image:007EarthAquila.JPG|145 Track<br />
Image:8EarthAquila.JPG|WD<br />
</gallery><br />
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==Giudizio Complessivo==<br />
[[Earth Aquila 145WD (Italiano) | Earth Aquila 145WD]] non personalizzato è un Beyblade di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] abbastanza forte già di per se stesso e, prese singolarmente, la Earth e la WD vengono utilizzate nelle migliori combinazioni, non solo di Durata, ma anche di [[Difesa (Italiano) | Difesa]]. La 145 può essere scartata, ma rimane sempre utile nel caso di assenza della DF145. '''Ogni Blader dovrebbe possedere almeno un esemplare di questo Beyblade.'''<br />
<br />
[[Category:Metal Fight Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Earth_Aquila_145WD_(Italiano)&diff=5449Earth Aquila 145WD (Italiano)2010-12-17T13:25:37Z<p>BrokWine: /* Altre Versioni */</p>
<hr />
<div>{{Beybox (Italiano)<br />
| image = EarthAquila.jpg<br />
| full item name = Earth Aquila 145WD<br />
| item number = BB-47<br />
| beyblade system = [[Metal Fight Beyblade (Italiano)#Hybrid Wheel System | Hybrid Wheel System]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano) | Durata]]<br />
| starter or booster = Starter<br />
}}<br />
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__TOC__<br />
<br />
==Face: Aquila==<br />
La Face di questo Beyblade ritrae un Aquila, una delle 88 costellazioni dello spazio.<br />
<br />
==Clear Wheel: Aquila==<br />
*'''Peso:''' 2,9 grammi<br />
La prima versione di Aquila rilasciata è viola trasparente. Ad ogni lato di questa Clear Wheel sono rappresentate le ali di un aquila, con le due protuberanze a rappresentarne la testa. Essa è stata chiaramente ideata per adattarsi alla Metal Wheel Earth con le sue due sporgenze che combaciano perfettamente sopra alle due protuberanze all'interno della Earth.<br />
<br />
==Metal Wheel: Earth==<br />
*'''Peso:''' 30,8 grammi<br />
La Earth possiede quattro sottili sezioni, simili ad ali, che ne circondano il perimetro, con ogni paio di "ali" posto di fronte all'altro su di un piano leggermente inclinato. Lo spazio fra le "ali" è abbastanza limitato e il risultato finale è lo stesso di ogni altra Wheel che non ha spazi/interruzioni, come Libra; zero contraccolpo. Anche se è fra le Metal Wheel più leggere, il suo design circolare quasi imperturbabile e l'assenza di contraccolpo, la rendono una delle migliori, se non la migliore, Wheel orientata alla [[Difesa (Italiano) | Difesa]] attualmente disponibile per il gioco competitivo.<br />
<br />
===IMPORTANTE: Variazioni di Modello===<br />
[[Image:10EarthAquila.JPG|thumb|Metal Wheel Earth (secondo modello)]]<br />
Esistono due diversi modelli di Earth. Il primo modello è stato rilasciato con il BB-47 Starter Aquila 145WD, mentre il secondo sia con un MF Earth Aquila 105HF/S viola rilasciato in occasione di eventi speciali organizzati dalla WBBA che nelle Metal Wheel Earth prodotte da SonoKong. Il secondo modello ha accusato problemi di rottura che il modello originale ha affrontato con una modifica all'interno di ciascuna "ala" della Earth. Il nuovo modello è di 3 grammi più pesante del vecchio (30-31 grammi contro 33 grammi del nuovo modello), questo lo rendono significativamente più efficace in combinazioni di [[Difesa (Italiano) | Difesa]]. Pertanto il nuovo modello è la scelta migliore per combinazioni di Difesa che utilizzano la Earth, mentre il modello originale resta la scelta migliore per la [[Resistenza (Italiano) | Durata]].<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Difesa===<br />
La Earth è utilizzata al meglio nella combinazione di [[Difesa (Italiano) | Difesa]], ''MF Earth Aquila C145WB''. Il peso elevato della [[Metal Face (Italiano) | Metal Face]] e la C145 la rendono difficile da spostare, inoltre la C145 fornisce una Difesa eccezionale da Beyblade a basso profilo come [[Quetzalcoatl 90WF (Italiano) | Quetzalcoatl]] 90RF con le sue tre alette mobili. Per finire, la WB riesce a resistere a potenti attacchi grazie alla sua ampia superficie.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Durata===<br />
La Earth possiede anche eccezionali abilità di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] per via delle sue peculiarità. La Earth può essere utilizzata in una delle migliori combo di Durata, ''Earth Bull DF145SD''.<br />
<br />
==Track: 145==<br />
*'''Peso:''' 1,5 grammi<br />
La 145 è la Track più alta disponibile, assieme alle altre sue varianti (C145, DF145, ecc.). Essa può essere utilizzata in combinazioni di Durata con grande efficacia grazie alla sua altezza elevata, che le consente di traballare maggiormente quando il Beyblade inizia a perdere velocità di rotazione, ma detto questo, la DF145 ha lo stesso effetto ma con il valore aggiunto della sua "Down Force" [spinta verso il basso] che, anche se trascurabile, stabilizza leggermente il Beyblade su cui è utilizzata. La 145, essendo così alta è molto suscettibile ai Beyblade d'Attacco bassi; tuttavia, questo non dovrebbe essere visto come uno svantaggio, siccome normalmente i Beyblade di Durata non sono utilizzati contro Beyblade d'Attacco.<br />
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===Utilizzo in Combinazioni di Durata===<br />
Se non si dispone della D1S145, la 145 può essere ben utilizzata nella combinazione, ''Virgo 145D''.<br />
<br />
==Bottom: Wide Defense==<br />
[[Image:09EarthAquila.JPG|thumb|Punte a confronto: SD, D, e WD]]<br />
*'''Peso:''' 0,7 grammi<br />
La Wide Defense, come il suo nome suggerisce, è la più ampia Bottom della serie "Defense" (D, SD, e ora WD). Questo ha numerosi vantaggi, ma anche svantaggi se confrontata alle altre Bottom "Defense". A causa della sua larghezza che copre tutto il perimetro della Bottom, essa può traballare fino ad un angolo significativamente maggiore e per un periodo di tempo più lungo rispetto alla D o alla SD e con una frequenza di rotazione molto più bassa. Questo può essere vantaggioso in molti incontri, nello specifico in quelli fra due Beyblade di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] quando essi stanno per cadere; tuttavia, se vi capita di effettuare un lancio più debole di quello del vostro avversario, che sta usando una combinazione come [[Virgo DF145SD (Italiano)| Virgo]] DF145BS, la bassa frequenza di rotazione della WD la renderà estremamente facile da buttare giù completamente verso la fine dell'incontro. Questa bassa frequenza di rotazione verso la fine dell'incontro si manifesta perché nel traballare ad un angolo così ampio, si crea un maggiore attrito con il pavimento dello stadio e di conseguenza se ne diminuisce la Durata. Tutto questo si può tuttavia evitare se il vostro lancio è potente almeno tanto quanto quello del vostro avversario, perché il tempo extra in cui la WD riesce a ruotare inclinato ad un certo angolo, vi permetterà di battere per tempo di rotazione, anche se di poco, la combinazione dotata di Bottom D o SD del vostro avversario.<br />
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La WD possiede anche importanti abilità difensive ma, siccome utilizza ancora una punta abbastanza appuntita, l'attrito con la superficie dello stadio è diminuito, ciò la rende più facile da spostare rispetto a Bottom come la WB che esercita molto più attrito. La WD offre certamente una Durata maggiore della WB che, in rari casi, sarebbe anche un vantaggio, ma la WB spesso e volentieri non ha abbastanza Durata necessaria a battere Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]].<br />
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===Utilizzo in Combinazioni di Durata===<br />
La WD è probabilmente la migliore Bottom della serie "Defense" e la sua efficacia può essere utilizzata nella combinazione ''Earth Bull DF145WD''.<br />
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===Utilizzo in Combinazioni di Difesa===<br />
Se volete aggiungere un pò di Durata in più alla vostra combinazione di [[Difesa (Italiano) | Difesa]], pur conservando molto potenziale difensivo, sostituite la WB o la B con la WD. ''MF Virgo ED145WD'' è un buon esempio.<br />
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==Altre Versioni==<br />
*'''Storm Aquila 145HF''' - [[Random Booster Vol.4 Mirage Virgo (Italiano) | Random Booster Vol.4 Mirage Virgo]] (Verde)<br />
*'''Flame Aquila 100ES''' - Random Booster Vol.4 Mirage Virgo (Rosso)<br />
*'''MF Earth Aquila 105HF/S''' - [[Metal Fight Beyblade#WBBA | WBBA Exclusive]] (Trasparente)<br />
*'''Earth Eagle 145WD''' - Beyblade Metal Fusion<br />
*'''Earth Eagle 145WD''' - Faceoff: Metal Wing Smash (parti verniciate, Grigio)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:00EarthAquila.JPG|Earth Aquila 145WD<br />
Image:01EarthAquila.JPG|Earth Aquila 145WD visuale a 3/4<br />
Image:02EarthAquila.JPG|Earth Aquila 145WD visuale laterale<br />
Image:05EarthAquila.JPG|Earth Metal Wheel fronte (primo modello)<br />
Image:06EarthAquila.JPG|Earth Metal Wheel retro (primo modello)<br />
Image:003EarthAquila.JPG|Clear Wheel Aquila<br />
Image:04EarthAquila.JPG|Clear Wheel Aquila<br />
Image:007EarthAquila.JPG|145 Track<br />
Image:8EarthAquila.JPG|WD<br />
</gallery><br />
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==Giudizio Complessivo==<br />
[[Earth Aquila 145WD (Italiano) | Earth Aquila 145WD]] non personalizzato è un Beyblade di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] abbastanza forte già di per se stesso e, prese singolarmente, la Earth e la WD vengono utilizzate nelle migliori combinazioni, non solo di Durata, ma anche di [[Difesa (Italiano) | Difesa]]. La 145 può essere scartata, ma rimane sempre utile nel caso di assenza della DF145. '''Ogni Blader dovrebbe possedere almeno un esemplare di questo Beyblade.'''<br />
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[[Category:Metal Fight Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Metal_Face_(Italiano)&diff=5448Metal Face (Italiano)2010-12-17T13:22:33Z<p>BrokWine: /* Altri Utilizzi */</p>
<hr />
<div>La [[Metal Face (Italiano) | Metal Face]] è un prodotto rilasciato da Takara-Tomy che ha reso possibile un aggiunta di peso ai [[Metal Fight Beyblade (Italiano) | Metal Fight Beyblade]]. La Metal face è generalmente abbreviata con la sigla "MF" nelle combinazioni. Attualmente le Metal Face sono vendute in confezioni contenenti due esemplari, assieme ad un tipo più lungo di Tool (strumento che serve ad avvitare Face e Bottom). Le MF sono svolgono una funzione simile all'[[Metal Driger (Italiano)#Spin Gear (SG): Heavy Metal Core | HMC]] dei Beyblade di plastica.<br />
<br />
__TOC__<br />
==Design==<br />
* '''Peso:''' 4,7g<br />
La Metal Face ha esattamente la stessa forma e grandezza di una normale Face, eccetto la porzione esagonale in cima che è rivestita di una lega di metallo. L'interno della vite della Face è anch'esso interamente in metallo.<br />
<br />
La Metal Face è 4,7g e, in confronto al 1,1g della face, offre 3,6g di peso in più. Questo aumento di peso può essere utile in diverse situazioni.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Difesa===<br />
Aggiungendo una Metal Face ad una combinazione di [[Difesa (Italiano) | Difesa]], il suo peso aumenta significativamente, rendendola molto difficile da spostare: ''MF Libra C145WB'' è una combinazione di Difesa competitiva che utilizza la Metal Face in questo modo.<br />
<br />
==Altri Utilizzi==<br />
Le Metal Face possono anche essere utilizzate in combinazioni d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]]. Il peso extra aiuta a rallentarne l'elevata velocità, questo può essere utile a giocatori inesperti nel controllare le combinazioni con la RF, per esempio.<br />
Se le Metal Face possono essere estremamente utili in combinazioni di [[Difesa (Italiano) | Difesa]], il loro utilizzo però non è consigliato in combinazioni di [[Resistenza (Italiano) | Durata]]. E' stato dimostrato infatti che il peso extra diminuisce il tempo di rotazione, riducendo quindi la funzione principale di un Beyblade di Durata.<br />
<br />
==Galleria==<br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
Le ''Metal Face'' sono prima di tutto un componente estremamente utile in combinazioni basate sulla [[Difesa (Italiano) | Difesa]], tuttavia esse posso essere usate per aggiungere ulteriore peso a qualunque altra combinazione. '''Ogni giocatore dovrebbe possedere più copie di questo componente'''.<br />
<br />
[[Category: Accessori (Italiano)]]<br />
[[Category: Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Libra_DF145BS_(Italiano)&diff=5062Libra DF145BS (Italiano)2010-11-02T13:00:46Z<p>BrokWine: /* Come la Libra dominava il MFB Metagame e perchè è stato bannata */</p>
<hr />
<div>{{Beybox (Italiano)<br />
| image = MFB_LibraDF125BS.jpg<br />
| full item name = Libra DF145BS<br />
| item number = BB-18<br />
| beyblade system = [[Metal Fight Beyblade (Italiano) | Metal Fight Beyblade]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano) | Durata]]<br />
| starter or booster = Booster<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
==Face: Libra==<br />
La Face ritrae '''Libra''' (Bilancia), il settimo segno zodiacale.<br />
<br />
==Wheel: Libra==<br />
'''NOTA: Questa Wheel è ''bannata'', non è ammessa nelle Regole del Gioco Organizzato Ufficiale WBO.'''<br />
*'''Peso:''' 40,5 grammi<br />
Il design di Libra è fortemente tondeggiante, con numerose intaccature molto piccole che ne circondano il perimetro. Questo, assieme al suo peso anormale in proporzione alle altre Wheel, (delle quali, la più pesante è di 5 grammi più leggera di Libra) fanno di Libra la migliore Wheel orientata alla [[Difesa (Italiano) | Difesa]] disponibile, con ampio margine.<br />
<br />
===IMPORTANTE: Variazioni Modello===<br />
[[Image:8Libra.JPG|thumb|Vecchio modello: sinistra, Nuovo modello: destra]]<br />
Sono disponibili due differenti modelli di Libra. Il primo modello è stato rilasciato nel BB-18 Booster Libra DF145BS e nel BB-22 Bey Reshuffle Set Stamina & Defense Type, il secondo nel BB-25 [[Random Booster Vol.2 Legend Pisces (Italiano) | Random Booster Vol.2 Legend Pisces]]. Il secondo modello accusò problemi di rottura che il modello originale ha affrontato rinforzando la parte sottostante delle quattro sezioni della Wheel (raffigurata a sinistra). Il comportamento di ogni modello varia da una Wheel all’altra; alcune sono più pesanti delle altre, il che le renderebbe più adatte a combinazioni di [[Difesa (Italiano) | Difesa]], mentre quelle più leggere sarebbero più efficaci in combinazioni di tipo [[Resistenza (Italiano) | Durata]]. Se possedete entrambi i modelli, siate certi di provarli individualmente e di determinare quale sia il migliore per ogni situazione.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Difesa===<br />
La ragione per la quale Libra deve essere assolutamente posseduto è la sua incontrastata potenza Difensiva. ''MF Libra C145WB'' è la attuale miglior combinazione di [[Difesa (Italiano) | Difesa]]. Il peso elevato della Metal Face, Libra e la C145 lo rendono quasi inamovibile e la C145 fornisce una Difesa eccezionale contro Beyblade d’Attacco a basso profilo come Quetzalcoatl 90RF con le sue tre alette mobili. Per finire, la WB riesce a resistere a potenti attacchi grazie alla sua ampia superficie.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Durata===<br />
Libra ha anche un utilizzo nelle migliori combinazioni di tipo [[Resistenza (Italiano) | Durata]] grazie alla sua forma circolare; ''Libra DF145D'' è un’ottima scelta. Comunque, [[Virgo DF145BS (Italiano) | Virgo]] è una’alternativa migliore essendo la Wheel più leggera tra le due.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di tipo Combinato===<br />
Sorprendentemente, Libra ha trovato utilizzo in una combinazione specifica di tipo [[Combinato (Italiano) | Combinato]]; in effetti, a tutt’oggi è in effetti l’unica combinazione competitiva di tipo Combinato decente. La combinazione è ''Libra CH120RF''. Qui sotto è riportato il suo comportamento contro le migliori combinazioni attuali:<br />
<br />
*'''Contro Virgo DF145D -- con altezza della Track 120'''<br />
Anche se Libra è la Wheel più pesante mai creata, siccome il suo peso è concentrato all’esterno, è comunque abbastanza agile con l’RF. Di per sé stesso, Libra non è una Wheel [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]], ma la distribuzione del peso combinata con il veloce movimento dell’RF gli permettono di conseguire una sorprendente percentuale di vittoria del 90% contro Virgo DF145D. L’altezza 120 deve essere usata per fare in modo che le Metal Wheel si tocchino altrimenti non funzionerà.<br />
<br />
*'''Contro Quetzalcoatl 90RF -- con altezza della Track 145'''<br />
Cambiando l’altezza a 145, la Track assorbirà tutti i colpi assestati da [[Quetzalcoatl 90WF (Italiano) | Quetzalcoatl]]. Il peso di Libra combinato al controllo dell’RF la potenza difensiva necessaria a resistere alla maggior parte degli attacchi e, ancora, la percentuale di vittoria è del 90%.<br />
<br />
*'''Contro MF Libra C145WB -- con altezza della Track 120'''<br />
La percentuale di vittoria contro la migliore combinazione di [[Difesa (Italiano) | Difesa]] non è molto buona – solo di circa il 60% -- ma non è poi così male, considerando quanto è forte contro gli altri due tipi. Se potete, evitate di usare questa combinazione contro Beyblade di Difesa, ma se proprio siete obbligati potete vincere con un lancio perfetto e un po’ di fortuna.<br />
<br />
Per usare efficacemente questa combinazione, dovete assolutamente essere capaci di eseguire lo [[Sliding Shoot (Italiano) | Sliding Shoot]] perché lo spazio per effettuare un attacco efficace è minore che con Beyblade d’attacco basati su le Wheel Storm e di Quetzalcoatl. Un Blader esperto può usare questa combinazione in risposta quasi ad ogni cosa.<br />
<br />
===Controversia sulla Libra=== <br />
Nel mese di aprile 2009, la [[TAKARA-TOMY (Italiano)|TAKARA-TOMY]] ha aggiornato le regole WBBA. In queste nuove regole era incluso un limite di peso di 47g, il che significa che nessun Beyblade che pesa più di 47g può essere considerato legale per un torneo ufficiale. Sostanzialmente la regola è stata fatta per evitare la rottura dei giochi da parte di Libra, rendendo così illegale qualsiasi combo che prevede l'uso di una [[Metal Face (Italiano)|Metal Face]] + Libra. Questo ha anche permesso ad altre combinazioni Metal Face + Wheel Difensiva di diventare competitive. Quindi, essenzialmente, si può dire che la Metal Face è stata prodotta per garantire a più tipi di [[Difesa (Italiano)|Difesa]] di entrare in gioco.<br />
<br />
Inizialmente la WBO non ha reagito a questo cambiamento di regole e non ha imposto alcuna sorta di limite di peso, permettendo alle pesanti combo di Libra di essere ancora legali per i tornei. Tuttavia, nel mese di dicembre 2009 dopo le innumerevoli vittorie conseguite nei tornei ufficiali usando semplicemente una combo di base + Libra come ''MF Libra C145WB'' e vedendo che la nuova RF era l'unica parte in grado di rimanere in piedi davanti a queste combo, è stato fatto il seguente sondaggio:<br />
<br />
----<br />
'''Cambiamento al Gamplay Competitivo della WBO: Bilanciare le Combo Competitive: Caso Libra:'''<br />
Che cambiamento pensate debba essere fatto?<br />
<br />
*Non cambiamo le regole. - ''56 voti (54.37%)''<br />
*Restrizione dell'uso della Wheel Libra + Metal Face e qualsiasi Track 145 eccetto la DF145 e 145 nelle combo. - ''27 voti (26.21%)''<br />
*Bannare interamente la Wheel Libra. - ''20 voti (19.42%)''<br />
----<br />
<br />
<br />
Come mostrano i risultati, c'è stata una grande controversia sul restringimento dell'uso di questa Wheel. Sommando le percentuali della seconda e della terza opzione (che sembrano volere una sorta di restrizione) e confrontandole con la prima, può essere detto che la community è divisa in due parti: una che desidererebbe che sia fatto qualcosa e l'altra che vorrebbe che rimanga tutto com'è. Tuttavia, nonostante la maggior parte dei voti fosse non fosse favorevole al cambiamento, la proprorzione dei voti che è uscita dal sondaggio dimostra che i Bladers competitivi avevano scelto la seconda o la terza opzione. In più, i Bladers che avevano scelto la prima opzione non hanno dato una valida ragione per la scelta della loro risposta e quindi perchè Libra dovrebbe essere permesso nei tornei ufficiali. Nel mese di maggio 2010 è stata pubblicata la seconda release delle Regole Standard e Universali della WBO, con la decisione definitiva che Libra sarà bannato da ogni torneo ufficiale e dalle partite competitive.<br />
<br />
===Come la Libra dominava il MFB Metagame e perchè è stato bannata===<br />
Dopo che Libra è stato rilasciata e pesata, non ci ha messo molto ad arrivare in cima al [[Metal Fight Beyblade (Italiano)| MFB]] Metagame, sia per quanto riguarda le combo di [[Resistenza (Italiano)|Durata]] che quelle di [[Difesa (Italiano)|Difesa]] e eventualmente anche qualche utile combinazione di tipo [[Combinato (Italiano)|Combinato]], come scritto sopra. Oltre alla sua forma circolare e ininterrotta, il suo incredibile peso paragonato alle altre Wheel, è la ragione principale della sua rottura del gioco. Il fatto che la [[TAKARA-TOMY (Italiano)|TAKARA-TOMY]] ha imposto un limite di 47g di peso dimostra che ha ammesso di aver fatto un errore nei calcoli per quanto riguarda il potere di Libra.<br />
<br />
Se non è abbastanza ovvio, Libra è stato bannata per evitare che le partite a Beyblade si trasformassero in una sorta di sasso-carta-forbici. Certamente, apparentemente il gioco si basa su questo ma Libra non ha permesso altre soluzioni. Utilizzando Libra si vince quasi sicuramente. Il gioco girava attorno a Libra e a come fare per sconfiggerlo, ma questo non sarebbe stato un buon Metagame e non si avrebbe potuto sviluppare alcun tipo di abilità. Restringere l'uso di Libra è stato un buon compromesso per entrambe le parti, cosicchè il vincitore del torneo non potesse essere così scontato. Bannarla è stata la scelta più facile.<br />
<br />
L'opposizione al bannare Libra è stata incredibilmente alta, specialmente per i giocatori che ne possedevano una, ma raggiungendo un livello più alto e di conseguenza i Bladers più competitivi, il gioco sarebbe diventato estremamente noioso. Alla fine, anche se Libra è stata bannata, il Beyblade Metagame è innegabilmente aperto, permettendo a numerose parti che prima non sarebbero mai state usate, un posto nelle combo top-tier.<br />
<br />
==Track: Down Force 145==<br />
*'''Peso:''' 3 grammi<br />
La DF145 ha quattro alette rivolte verso l’alto che escono dalla cima, le quali a parte conferirgli peso extra sono ideate per spingere aria verso il basso. Mentre gli effetti delle alette possono essere di per sé stessi trascurabili, essi probabilmente aiutano il Beyblade a stabilizzarsi. Questa capacità lo rende abbastanza utile per le combinazioni di tipo [[Resistenza (Italiano) | Durata]], nelle quali rimanere bilanciato e mantenere il moto rotatorio è di estrema importanza. Le alette possono anche aiutarlo a proteggersi dai Beyblade d’attacco a basso profilo, basati su altezze di 90 o 100, ma hanno un’ampiezza molto inferiore rispetto a qualcosa come la C145.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Durata===<br />
La DF145 può avere un buon utilizzo nella combinazione ''Virgo DF145SD''.<br />
<br />
==Bottom: Ball Sharp==<br />
*'''Peso:''' 1 grammo<br />
Il comportamento della BS è abbastanza simile a quello della S. La BS offre un movimento molto limitato così come non offre potenziale d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]]. L’estremità appuntita apporta un attrito minimo fra la Bottom e la superficie dello stadio e impedisce la perdita di [[velocità di rotazione (Italiano) | velocità di rotazione]]. La BS ha una [[Resistenza (Italiano) | Durata]] decente, ma siccome è così appuntita, incontra gli stessi problemi di stabilità della S. Sia la D che la SD sono scelte migliori.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Durata===<br />
Se non disponete della D o della SD, la BS può essere utilizzato efficacemente fino a un certo punto in combinazioni di tipo Stamina come ''Virgo DF145BS''.<br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
[[Image:0Libra.JPG|thumb|Libra RBV2]]<br />
*'''Libra D125HF ''' - [[Random Booster Vol.2 Legend Pisces (Italiano) | Random Booster Vol.2 Legend Pisces]] (Nero)<br />
*'''Libra 100F''' - Random Booster Vol.2 Legend Pisces (Rossa)<br />
*'''Libra 145S''' - BB-22 BeyReshuffle Set Stamina & Defense Type (Viola)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image: 1Libra.JPG|Libra DF145BS<br />
Image: 2Libra.JPG|Visuale laterale di Libra DF145BS<br />
Image: 3Libra.JPG|Libra Wheel<br />
Image: 4Libra.JPG|Visuale posteriore della Wheel di Libra<br />
Image: 5Libra.JPG|Down Force 145<br />
Image: 6Libra.JPG|Down Force 145<br />
Image: 7Libra.JPG|Ball Sharp<br />
</gallery><br />
==Giudizio Complessivo==<br />
'''Libra''' è una delle parti più versatili attualmente disponibili. La sua utilità è apparentemente infinita, essendo utilizzato in tre diversi tipi delle attuali migliori combinazioni disponibili. Come se Libra stesso non fosse già abbastanza, esso è venduto assieme al DF145, la Track di tipo [[Resistenza (Italiano) | Durata]] più utile. La BS può non essere valida, ma Libra e la DF145 la compensano ampiamente. '''Ogni Blader dovrebbe possedere più copie di questo Beyblade.''' <br />
<br />
[[Category:Metal Fight Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category: Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Rock_Leone_145WB_(Italiano)&diff=5031Rock Leone 145WB (Italiano)2010-10-26T14:25:05Z<p>BrokWine: /* Bottom: Wide Ball */</p>
<hr />
<div>{{Beybox (Italiano)<br />
| image = MFB_RockLeone.jpg<br />
| full item name = Rock Leone 145WB<br />
| item number = BB-30<br />
| beyblade system = [[Metal Fight Beyblade (Italiano)#Hybrid Wheel System | Hybrid Wheel System]]<br />
| beyblade type = [[Difesa (Italiano)|Difesa]]<br />
| starter or booster = Booster<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
==Face: Leone==<br />
La Face su questo Beyblade raffigura '''Leo''', il quinto segno zodiacale. Leo è il Leone.<br />
<br />
==Clear Wheel: Leone==<br />
*'''Peso:''' 3.0 grammi<br />
La release standard della Leone è di colore blu-verde trasparente. La Leone ha una forma circolare con piccoli dettagli in rilievo.<br />
<br />
==Metal Wheel: Rock==<br />
*'''Peso:''' 31.4 grammi<br />
La Rock ha sei grandi protuberanze con dei piccoli divari poco profondi aventi la stessa distanza l'uno dall'altro. Inoltre è simile alla Metal Wheel [[Leone 145D (Italiano)|Leone]] ma presente delle piccole differenze. <br />
<br />
La Rock è la seconda Hybrid Wheel System Wheel più pesante ad essere stata rilasciata. Tuttavia se usata su un tipo di [[Difesa (Italiano)|Difesa]], non è in grado di contrastare le qualità di altre Metal Wheels come la Earth e la Virgo perchè la forma della Rock produce una grande quantità di contraccolpo quando entra in contatto con un altra Wheel. Si può quindi dedurre che la Rock è stata surclassata per quanto riguarda la categoria delle Wheel difensive. <br />
<br />
==Track: 145==<br />
*'''Peso:''' 1.5 grammi<br />
La 145 è la puù alta Track disponibile, assieme alle altre varianti della 145 (C145, DF145... eccetera). Può essere usata in combo di [[Resistenza (Italiano)|Durata]] grazie agli effetti derivanti dalla sua altezza, che permette una maggiore oscillazione quando il Beyblade perde la sua [[Velocità di rotazione (Italiano)|velocità di rotazione]], ma come già detto, la DF145 presenta le stesse caratteristiche e in più aggiunge un bonus derivato dalla sua “Down Force” che, pur trascurabile, permette una maggior stabilità al Beyblade. La 145, essendo così alta la rende facilmente suscettibili a Beyblade d'Attacco a basso profilo; tuttavia, non dovrebbe essere visto come uno svantaggio perchè normalmente i tipi di [[Resistenza (Italiano)|Durata]] non vengono usati contro i tipi d'[[Attacco (Italiano)|Attacco]].<br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni di [[Resistenza (Italiano)|Durata]]===<br />
Se non disponete della DF145, la 145 può avere un buon uso nella combo ''Virgo 145D''. <br />
<br />
==Bottom: Wide Ball==<br />
*'''Peso:''' 0.7 grammi<br />
La Bottom di questo Beyblade è la parte di maggior rilievo. La WB è essenzialmente una B con una punta sferica più larga, da qui il nome “Wide”. Come risultato, si può notare il miglioramento rispetto alla B in termini di abilità difensive dovuto alla migliore aderenza della Bottom al Beystadium.<br />
Tuttavia, a causa dell'ampia area di contatto, la Bottom provoca un maggior movimento rispetto alla B. Questo è un grosso svantaggio, specialmente se si sta affrontando un tipo d'[[Attacco (Italiano)|Attacco]] perchè una combo difensiva che monta questa Bottom si porterà con più facilità vicino alle uscite del Beystadium, incrementando le probabilità di uscire a causa di un attacco nemico. Per evitare che ciò accada, le combo che montano la WB sono lanciate al 60-70% della potenza per permettere al Beyblade di rimanere al centro del Beystadium e sfruttare le abilità difensive di questa Bottom.<br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni di [[Difesa (Italiano)|Difesa]]===<br />
Attualmente la WB è una delle scelte preferite dai Bladers che prediligono combinazioni difensive, in particolare nella combo ''MF Earth Bull C145WB'', una top-tier di questa categoria.<br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
*'''Clay Leone DF145WB''' – [[Random Booster Light Vol.1 Mad Cancer CH120FS (Italiano)|Random Booster Light Vol.1 Mad Cancer CH120FS]] (Viola)<br />
*'''Wind Leone D125HF''' – [[Random Booster Light Vol.1 Mad Cancer CH120FS (Italiano)|Random Booster Light Vol.1 Mad Cancer CH120FS]] (Blu)<br />
*'''Mad Leone 145B''' – [[Random Booster Light Vol.1 Mad Cancer CH120FS (Italiano)|Random Booster Light Vol.1 Mad Cancer CH120FS]] (Giallo)<br />
*'''Heat Leone D125FS''' – [[Random Booster Light Vol.2 Wind Aquario 100HF/S (Italiano)|Random Booster Light Vol.2 Wind Aquario 100HF/S]] (Azzurro Cielo)<br />
*'''Mad Leone 145FS''' – [[Random Booster Light Vol.2 Wind Aquario 100HF/S (Italiano)|Random Booster Light Vol.2 Wind Aquario 100HF/S]] (Arancio Pallido)<br />
*'''Heat Leone H145S''' – [[Random Booster Light Vol.3 Clay Aries ED145B (Italiano)|Random Booster Light Vol.3 Clay Aries ED145B]] (Nero Trasparente)<br />
*'''Dark Leone C145B''' – [[Random Booster Vol.3 Stardust Pegasis (Italiano)|Random Booster Vol.3 Stardust Pegasis]](Viola Scuro)<br />
*'''Counter Leone D125B''' - Metal Fight Beyblade Gachinko Stadium (Wii) (Parti chiare e Metal Wheel Counter verde)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:00RockLeone.jpg|Rock Leone 145WB<br />
Image:01RockLeone.jpg|Rock Leone 145WB visuale a 3/4<br />
Image:002RockLeone.jpg|Rock Metal Wheel fronte<br />
Image:003RockLeone.jpg|Rock Metal Wheel retro<br />
Image:04RockLeone.jpg|Leone Clear Wheel<br />
Image:05RockLeone.jpg|145 <br />
Image:06RockLeone.jpg|WB<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
[[Rock Leone 145WB]] è composto da parti prevalentemente surclassate ad eccezione della WB, la migliore Bottom di [[Difesa (Italiano)|Difesa]]. '''Ogni Blader dovrebbe possedere almeno una copia di questo Beyblade'''.<br />
<br />
[[Category:Metal Fight Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Italiano&diff=4848Category:Italiano2010-08-11T11:53:53Z<p>BrokWine: </p>
<hr />
<div><div style="text-align: center; padding: 0.5em 1.0em; margin: 0 3px 3px; background: #EFEFEF; border: 1px solid #aaaaaa;"><br />
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=='''Beywiki Italiana'''==<br />
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Image:Mfbenglishwiki.png|<br />
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</div><br />
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=Aggiornamenti Articoli=<br />
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=Prossime Uscite=<br />
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<div style="text-align: center; padding: 0.5em 1.0em; margin: 0 3px 3px; background: #EFEFEF;; border: 1px solid #aaaaaa;"><br />
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[[WBO:About | About the WBO]] - '''[http://www.youtube.com/user/Beybladechannel Beyblade Channel]''' - [http://www.youtube.com/user/Beywiki Beywiki Channel]<br />
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<br />
==Categorie==<br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Accessori_%28Italiano%29 Accessori] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Beyblade_%28Italiano%29 Beyblade] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Beyblade_di_plastica_%28Italiano%29 Beyblade di plastica] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:HMS_Beyblade_%28Italiano%29 Beyblade HMS] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Combinazioni_%28Italiano%29 Combinazioni] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Componenti_%28Italiano%29 Componenti] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Dischi_Peso_%28Italiano%29 Dischi Peso] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Metal_Fight_Beyblade_%28Italiano%29 Metal Fight Beyblade] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Random_Booster_%28Italiano%29 Random Booster] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Sistemi_%28Italiano%29 Sistemi] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Tecniche_di_lancio_%28Italiano%29 Tecniche di lancio] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Terminologia_%28Italiano%29 Terminologia]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Italiano&diff=4847Category:Italiano2010-08-11T11:50:08Z<p>BrokWine: </p>
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=='''Beywiki Italiana'''==<br />
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=Aggiornamenti Articoli=<br />
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=Prossime Uscite=<br />
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<div style="text-align: center; padding: 0.5em 1.0em; margin: 0 3px 3px; background: #EFEFEF;; border: 1px solid #aaaaaa;"><br />
<br />
[[WBO:About | About the WBO]] - '''[http://www.youtube.com/user/Beybladechannel Beyblade Channel]''' - [http://www.youtube.com/user/Beywiki Beywiki Channel]<br />
<br />
</div><br />
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<br />
==Categorie==<br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Accessori_(Italiano) Accessori] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Beyblade_(Italiano) Beyblade] | [http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Beyblade_di_plastica_(Italiano) Beyblade di plastica] | [http://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:HMS_Beyblade_%28Italiano%29 Beyblade HMS] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Combinazioni_%28Italiano%29 Combinazioni] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Componenti_(Italiano) Componenti] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Dischi_Peso_%28Italiano%29 Dischi Peso] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Metal_Fight_Beyblade_(Italiano) Metal Fight Beyblade] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Random_Booster_(Italiano) Random Booster] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Sistemi_(Italiano) Sistemi] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Tecniche_di_lancio_(Italiano) Tecniche di lancio] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Terminologia_(Italiano) Terminologia]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Category:Italiano&diff=4846Category:Italiano2010-08-11T11:48:41Z<p>BrokWine: </p>
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=='''Beywiki Italiana'''==<br />
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=Prossime Uscite=<br />
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[[WBO:About | About the WBO]] - '''[http://www.youtube.com/user/Beybladechannel Beyblade Channel]''' - [http://www.youtube.com/user/Beywiki Beywiki Channel]<br />
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==Categorie==<br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Accessori_(Italiano) Accessori] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Beyblade_(Italiano) Beyblade] | [http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Beyblade_di_plastica_(Italiano) Beyblade di plastica] | [http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:HMS_Beyblade_(Italiano) Beyblade HMS] | <br />
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=='''Beywiki Italiana'''==<br />
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[[WBO:About | About the WBO]] - '''[http://www.youtube.com/user/Beybladechannel Beyblade Channel]''' - [http://www.youtube.com/user/Beywiki Beywiki Channel]<br />
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==Categorie==<br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Accessori_(Italiano) Accessori] | <br />
[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Beyblade_(Italiano) Beyblade] | [http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Beyblade_di_plastica_(Italiano) Beyblade di plastica] | [http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:HMS_Beyblade(Italiano) Beyblade HMS] | <br />
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[http://wiki.worldbeyblade.org/index.php/Category:Terminologia_(Italiano) Terminologia]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Eterner_(Italiano)&diff=4844Advance Eterner (Italiano)2010-08-10T16:12:23Z<p>BrokWine: /* Utilizzo in combinazioni di Resistenza */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image =<br />
| full item name = Advance Eterner<br />
| item number = MA-14<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
== Bit Protector (BP): Emblema Heavy Metal ==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Emblema Heavy Metal. Fa parte della prima versione di stampo dei Bit Protectors.<br />
<br />
== Attack Ring (AR): Advance Survivor ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
L'ABS Caul è composto da un pezzo circolare con quattro punte rimmetriche che si estendono all'esterno tra le quattro proiezioni metalliche. Le punte vengono spesso consumate con l'utilizzo prolungato, ma questo non affligge utilizzabilità dell'AR.<br />
<br />
Questo AR ha un Metal Sub Ring reversibile che è perfettamente circolare e con quattro piccole protuberanze rotonde che lo rendono perfetto per combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]. Smontando la parte in plastica dell'AR, l'ABS Caul e il Metal Sub Ring reversibile, è possibile cambiare l'orientamento delle 4 sporgenze, rendendolo adattabile sia per combo con rotazione a destra che con rotazione a sinistra (molto utile per combo Zombie, come scritto in precedenza).<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] ===<br />
L'Advance Survivor è molto adatto a questo tipo di combo per via della sua forma e delle piccole protuberanze che aiutano a rubare la rotazione avversaria.<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Survivor ('''Advance Eterner''')<br />
*'''WD:''' Reverse Defenser ([[Dranzer MF (Italiano)|Dranzer MF]] ([[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|RBA4]]), [[Dranzer MS(Italiano)|Dranzer MS]] ([[HMS Random Booster ACT 5 (Italiano)|RBA5]]))<br />
*'''RC:''' Bearing Core ([[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]]) or Bearing Core 2 ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]])<br />
<br />
La configurazione dell'Advance Survivor deve venire eseguita in base alla direzione in cui volete rubare la rotazione avversaria: per esempio, se utilizzate l'Advance Survivor in rotazione a sinistra, le protuberanze devono essere impostate in senso anti-orario.<br />
<br />
Selezionate l'RC a seconda delle situazioni: se vi aspettate di vedere molti Beyblade offensivi e vecchi Beystadium o il [[Tornado Balance Type S (Italiano)|Tornado Balance Type S]], dovreste usate il Bearing Core 2. Se invece vi aspettate di vedere più tipi difensivi o di resistenza e Beystadium come il [[Tornado Balance (Italiano)|Tornado Balance]] o il [[Tornado Attack (Italiano)|Tornado Attack]], dovreste usare il Bearing Core perchè ha più capacità di resistenza rispetto al Bearing Core 2.<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Wide ==<br />
<br />
Vedi [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]].<br />
<br />
== Running Core (RC): Metal Sharp Core ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 4 grammi<br />
<br />
Il Metal Sharp Core ha una punta in metallo, come suggerisce il nome, aguzza che permette al Beyblade di rimanere nel centro del Beystadium, con movimenti minimi. <br />
Il Metal Sharp Core è essenzialmente un RC di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], anche se viene spesso trascurato in favore del Bearing Core di [[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]]. Inizialmente rilasciato con [[Wyvern DJ (Italiano)|Wyvern DJ]], è stato visto con un RPM molto più alto rispetto ad uno Sharp Core, per via della punta in metallo che previene l'attrito. Il materiale metallico aumentà anche la durevolezza, oltre che ad alleviare i problemi di stabilità riscontrati nello Sharp Core.<br />
Il Metal Sharp Core ha una buona capacità di sopravvivenza per via della poco attrito che provoca la punta sul pavimento del Beystadium e ha un buon equilibrio.<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] ===<br />
Il Metal Sharp Core è spesso una buona alternativa al Bearing Core e al Bearing Core 2:<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Balancer ([[Advance Averazer (Italiano)|Advance Averazer]])<br />
*'''WD:''' [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
*'''RC:''' Metal Sharp Core ('''Advance Eterner''')<br />
<br />
== Altre Versioni ==<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Azzurro)<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Verde Militare)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
'''Advance Eterner''' possiede delle parti veramente utili. Il Metal Sharp Core è la migliore alternativa agli RC a cuscinetto per la [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], mentre l'Advance Survivor è una delle scelte migliori per quanto riguarda le combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]; l'abilità di poter girare il Metal Frame lo rende adattabile a qualsiasi direzione di rotazione.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Eterner_(Italiano)&diff=4843Advance Eterner (Italiano)2010-08-10T16:12:08Z<p>BrokWine: /* Running Core (RC): Metal Sharp Core */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image =<br />
| full item name = Advance Eterner<br />
| item number = MA-14<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
== Bit Protector (BP): Emblema Heavy Metal ==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Emblema Heavy Metal. Fa parte della prima versione di stampo dei Bit Protectors.<br />
<br />
== Attack Ring (AR): Advance Survivor ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
L'ABS Caul è composto da un pezzo circolare con quattro punte rimmetriche che si estendono all'esterno tra le quattro proiezioni metalliche. Le punte vengono spesso consumate con l'utilizzo prolungato, ma questo non affligge utilizzabilità dell'AR.<br />
<br />
Questo AR ha un Metal Sub Ring reversibile che è perfettamente circolare e con quattro piccole protuberanze rotonde che lo rendono perfetto per combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]. Smontando la parte in plastica dell'AR, l'ABS Caul e il Metal Sub Ring reversibile, è possibile cambiare l'orientamento delle 4 sporgenze, rendendolo adattabile sia per combo con rotazione a destra che con rotazione a sinistra (molto utile per combo Zombie, come scritto in precedenza).<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] ===<br />
L'Advance Survivor è molto adatto a questo tipo di combo per via della sua forma e delle piccole protuberanze che aiutano a rubare la rotazione avversaria.<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Survivor ('''Advance Eterner''')<br />
*'''WD:''' Reverse Defenser ([[Dranzer MF (Italiano)|Dranzer MF]] ([[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|RBA4]]), [[Dranzer MS(Italiano)|Dranzer MS]] ([[HMS Random Booster ACT 5 (Italiano)|RBA5]]))<br />
*'''RC:''' Bearing Core ([[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]]) or Bearing Core 2 ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]])<br />
<br />
La configurazione dell'Advance Survivor deve venire eseguita in base alla direzione in cui volete rubare la rotazione avversaria: per esempio, se utilizzate l'Advance Survivor in rotazione a sinistra, le protuberanze devono essere impostate in senso anti-orario.<br />
<br />
Selezionate l'RC a seconda delle situazioni: se vi aspettate di vedere molti Beyblade offensivi e vecchi Beystadium o il [[Tornado Balance Type S (Italiano)|Tornado Balance Type S]], dovreste usate il Bearing Core 2. Se invece vi aspettate di vedere più tipi difensivi o di resistenza e Beystadium come il [[Tornado Balance (Italiano)|Tornado Balance]] o il [[Tornado Attack (Italiano)|Tornado Attack]], dovreste usare il Bearing Core perchè ha più capacità di resistenza rispetto al Bearing Core 2.<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Wide ==<br />
<br />
Vedi [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]].<br />
<br />
== Running Core (RC): Metal Sharp Core ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 4 grammi<br />
<br />
Il Metal Sharp Core ha una punta in metallo, come suggerisce il nome, aguzza che permette al Beyblade di rimanere nel centro del Beystadium, con movimenti minimi. <br />
Il Metal Sharp Core è essenzialmente un RC di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], anche se viene spesso trascurato in favore del Bearing Core di [[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]]. Inizialmente rilasciato con [[Wyvern DJ (Italiano)|Wyvern DJ]], è stato visto con un RPM molto più alto rispetto ad uno Sharp Core, per via della punta in metallo che previene l'attrito. Il materiale metallico aumentà anche la durevolezza, oltre che ad alleviare i problemi di stabilità riscontrati nello Sharp Core.<br />
Il Metal Sharp Core ha una buona capacità di sopravvivenza per via della poco attrito che provoca la punta sul pavimento del Beystadium e ha un buon equilibrio.<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] ===<br />
Il Metal Sharp Core è spesso una buona alternativa al Bearing Core e al Bearing Core 2:<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Balancer ([[Advance Averazer (Italiano)|Advance Averazer]])<br />
*'''WD:''' [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
*'''RC:''' Metal Sharp Core (''Advance Eterner''')<br />
<br />
== Altre Versioni ==<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Azzurro)<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Verde Militare)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
'''Advance Eterner''' possiede delle parti veramente utili. Il Metal Sharp Core è la migliore alternativa agli RC a cuscinetto per la [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], mentre l'Advance Survivor è una delle scelte migliori per quanto riguarda le combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]; l'abilità di poter girare il Metal Frame lo rende adattabile a qualsiasi direzione di rotazione.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Eterner_(Italiano)&diff=4842Advance Eterner (Italiano)2010-08-10T16:11:50Z<p>BrokWine: /* Utilizzo in combinazioni di tipo Zombie */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image =<br />
| full item name = Advance Eterner<br />
| item number = MA-14<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
== Bit Protector (BP): Emblema Heavy Metal ==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Emblema Heavy Metal. Fa parte della prima versione di stampo dei Bit Protectors.<br />
<br />
== Attack Ring (AR): Advance Survivor ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
L'ABS Caul è composto da un pezzo circolare con quattro punte rimmetriche che si estendono all'esterno tra le quattro proiezioni metalliche. Le punte vengono spesso consumate con l'utilizzo prolungato, ma questo non affligge utilizzabilità dell'AR.<br />
<br />
Questo AR ha un Metal Sub Ring reversibile che è perfettamente circolare e con quattro piccole protuberanze rotonde che lo rendono perfetto per combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]. Smontando la parte in plastica dell'AR, l'ABS Caul e il Metal Sub Ring reversibile, è possibile cambiare l'orientamento delle 4 sporgenze, rendendolo adattabile sia per combo con rotazione a destra che con rotazione a sinistra (molto utile per combo Zombie, come scritto in precedenza).<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] ===<br />
L'Advance Survivor è molto adatto a questo tipo di combo per via della sua forma e delle piccole protuberanze che aiutano a rubare la rotazione avversaria.<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Survivor ('''Advance Eterner''')<br />
*'''WD:''' Reverse Defenser ([[Dranzer MF (Italiano)|Dranzer MF]] ([[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|RBA4]]), [[Dranzer MS(Italiano)|Dranzer MS]] ([[HMS Random Booster ACT 5 (Italiano)|RBA5]]))<br />
*'''RC:''' Bearing Core ([[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]]) or Bearing Core 2 ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]])<br />
<br />
La configurazione dell'Advance Survivor deve venire eseguita in base alla direzione in cui volete rubare la rotazione avversaria: per esempio, se utilizzate l'Advance Survivor in rotazione a sinistra, le protuberanze devono essere impostate in senso anti-orario.<br />
<br />
Selezionate l'RC a seconda delle situazioni: se vi aspettate di vedere molti Beyblade offensivi e vecchi Beystadium o il [[Tornado Balance Type S (Italiano)|Tornado Balance Type S]], dovreste usate il Bearing Core 2. Se invece vi aspettate di vedere più tipi difensivi o di resistenza e Beystadium come il [[Tornado Balance (Italiano)|Tornado Balance]] o il [[Tornado Attack (Italiano)|Tornado Attack]], dovreste usare il Bearing Core perchè ha più capacità di resistenza rispetto al Bearing Core 2.<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Wide ==<br />
<br />
Vedi [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]].<br />
<br />
== Running Core (RC): Metal Sharp Core ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 4 grammi<br />
<br />
Il Metal Sharp Core ha una punta in metallo, come suggerisce il nome, aguzza che permette al Beyblade di rimanere nel centro del Beystadium, con movimenti minimi. <br />
Il Metal Sharp Core è essenzialmente un RC di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], anche se viene spesso trascurato in favore del Bearing Core di [[Wolborg MS (Italiano)||Wolborg MS]]. Inizialmente rilasciato con [[Wyvern DJ (Italiano)|Wyvern DJ]], è stato visto con un RPM molto più alto rispetto ad uno Sharp Core, per via della punta in metallo che previene l'attrito. Il materiale metallico aumentà anche la durevolezza, oltre che ad alleviare i problemi di stabilità riscontrati nello Sharp Core.<br />
Il Metal Sharp Core ha una buona capacità di sopravvivenza per via della poco attrito che provoca la punta sul pavimento del Beystadium e ha un buon equilibrio.<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] ===<br />
Il Metal Sharp Core è spesso una buona alternativa al Bearing Core e al Bearing Core 2:<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Balancer ([[Advance Averazer (Italiano)|Advance Averazer]])<br />
*'''WD:''' [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
*'''RC:''' Metal Sharp Core (''Advance Eterner''')<br />
<br />
== Altre Versioni ==<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Azzurro)<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Verde Militare)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
'''Advance Eterner''' possiede delle parti veramente utili. Il Metal Sharp Core è la migliore alternativa agli RC a cuscinetto per la [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], mentre l'Advance Survivor è una delle scelte migliori per quanto riguarda le combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]; l'abilità di poter girare il Metal Frame lo rende adattabile a qualsiasi direzione di rotazione.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Eterner_(Italiano)&diff=4841Advance Eterner (Italiano)2010-08-10T16:11:34Z<p>BrokWine: /* Utilizzo in combinazioni di tipo Zombie */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image =<br />
| full item name = Advance Eterner<br />
| item number = MA-14<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
== Bit Protector (BP): Emblema Heavy Metal ==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Emblema Heavy Metal. Fa parte della prima versione di stampo dei Bit Protectors.<br />
<br />
== Attack Ring (AR): Advance Survivor ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
L'ABS Caul è composto da un pezzo circolare con quattro punte rimmetriche che si estendono all'esterno tra le quattro proiezioni metalliche. Le punte vengono spesso consumate con l'utilizzo prolungato, ma questo non affligge utilizzabilità dell'AR.<br />
<br />
Questo AR ha un Metal Sub Ring reversibile che è perfettamente circolare e con quattro piccole protuberanze rotonde che lo rendono perfetto per combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]. Smontando la parte in plastica dell'AR, l'ABS Caul e il Metal Sub Ring reversibile, è possibile cambiare l'orientamento delle 4 sporgenze, rendendolo adattabile sia per combo con rotazione a destra che con rotazione a sinistra (molto utile per combo Zombie, come scritto in precedenza).<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] ===<br />
L'Advance Survivor è molto adatto a questo tipo di combo per via della sua forma e delle piccole protuberanze che aiutano a rubare la rotazione avversaria.<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Survivor ('''Advance Eterner''')<br />
*'''WD:''' Reverse Defenser ([[Dranzer MF (Italiano)|Dranzer MF]] ([[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|RBA4]]), [[Dranzer MS(Italiano)|Dranzer MS]] ([[HMS Random Booster ACT 5 (Italiano)| RBA5]]))<br />
*'''RC:''' Bearing Core ([[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]]) or Bearing Core 2 ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]])<br />
<br />
La configurazione dell'Advance Survivor deve venire eseguita in base alla direzione in cui volete rubare la rotazione avversaria: per esempio, se utilizzate l'Advance Survivor in rotazione a sinistra, le protuberanze devono essere impostate in senso anti-orario.<br />
<br />
Selezionate l'RC a seconda delle situazioni: se vi aspettate di vedere molti Beyblade offensivi e vecchi Beystadium o il [[Tornado Balance Type S (Italiano)|Tornado Balance Type S]], dovreste usate il Bearing Core 2. Se invece vi aspettate di vedere più tipi difensivi o di resistenza e Beystadium come il [[Tornado Balance (Italiano)|Tornado Balance]] o il [[Tornado Attack (Italiano)|Tornado Attack]], dovreste usare il Bearing Core perchè ha più capacità di resistenza rispetto al Bearing Core 2.<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Wide ==<br />
<br />
Vedi [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]].<br />
<br />
== Running Core (RC): Metal Sharp Core ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 4 grammi<br />
<br />
Il Metal Sharp Core ha una punta in metallo, come suggerisce il nome, aguzza che permette al Beyblade di rimanere nel centro del Beystadium, con movimenti minimi. <br />
Il Metal Sharp Core è essenzialmente un RC di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], anche se viene spesso trascurato in favore del Bearing Core di [[Wolborg MS (Italiano)||Wolborg MS]]. Inizialmente rilasciato con [[Wyvern DJ (Italiano)|Wyvern DJ]], è stato visto con un RPM molto più alto rispetto ad uno Sharp Core, per via della punta in metallo che previene l'attrito. Il materiale metallico aumentà anche la durevolezza, oltre che ad alleviare i problemi di stabilità riscontrati nello Sharp Core.<br />
Il Metal Sharp Core ha una buona capacità di sopravvivenza per via della poco attrito che provoca la punta sul pavimento del Beystadium e ha un buon equilibrio.<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] ===<br />
Il Metal Sharp Core è spesso una buona alternativa al Bearing Core e al Bearing Core 2:<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Balancer ([[Advance Averazer (Italiano)|Advance Averazer]])<br />
*'''WD:''' [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
*'''RC:''' Metal Sharp Core (''Advance Eterner''')<br />
<br />
== Altre Versioni ==<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Azzurro)<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Verde Militare)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
'''Advance Eterner''' possiede delle parti veramente utili. Il Metal Sharp Core è la migliore alternativa agli RC a cuscinetto per la [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], mentre l'Advance Survivor è una delle scelte migliori per quanto riguarda le combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]; l'abilità di poter girare il Metal Frame lo rende adattabile a qualsiasi direzione di rotazione.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Eterner_(Italiano)&diff=4840Advance Eterner (Italiano)2010-08-10T16:11:08Z<p>BrokWine: /* Utilizzo in combinazioni di tipo Zombie */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image =<br />
| full item name = Advance Eterner<br />
| item number = MA-14<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
== Bit Protector (BP): Emblema Heavy Metal ==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Emblema Heavy Metal. Fa parte della prima versione di stampo dei Bit Protectors.<br />
<br />
== Attack Ring (AR): Advance Survivor ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
L'ABS Caul è composto da un pezzo circolare con quattro punte rimmetriche che si estendono all'esterno tra le quattro proiezioni metalliche. Le punte vengono spesso consumate con l'utilizzo prolungato, ma questo non affligge utilizzabilità dell'AR.<br />
<br />
Questo AR ha un Metal Sub Ring reversibile che è perfettamente circolare e con quattro piccole protuberanze rotonde che lo rendono perfetto per combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]. Smontando la parte in plastica dell'AR, l'ABS Caul e il Metal Sub Ring reversibile, è possibile cambiare l'orientamento delle 4 sporgenze, rendendolo adattabile sia per combo con rotazione a destra che con rotazione a sinistra (molto utile per combo Zombie, come scritto in precedenza).<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] ===<br />
L'Advance Survivor è molto adatto a questo tipo di combo per via della sua forma e delle piccole protuberanze che aiutano a rubare la rotazione avversaria.<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Survivor ('''Advance Eterner''')<br />
*'''WD:''' Reverse Defenser ([[Dranzer MF (Italiano)|Dranzer MF]] [[[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|RBA4]]], [[Dranzer MS(Italiano)|Dranzer MS]] [[[HMS Random Booster ACT 5 (Italiano)| RBA5]]])<br />
*'''RC:''' Bearing Core ([[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]]) or Bearing Core 2 ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]])<br />
<br />
La configurazione dell'Advance Survivor deve venire eseguita in base alla direzione in cui volete rubare la rotazione avversaria: per esempio, se utilizzate l'Advance Survivor in rotazione a sinistra, le protuberanze devono essere impostate in senso anti-orario.<br />
<br />
Selezionate l'RC a seconda delle situazioni: se vi aspettate di vedere molti Beyblade offensivi e vecchi Beystadium o il [[Tornado Balance Type S (Italiano)|Tornado Balance Type S]], dovreste usate il Bearing Core 2. Se invece vi aspettate di vedere più tipi difensivi o di resistenza e Beystadium come il [[Tornado Balance (Italiano)|Tornado Balance]] o il [[Tornado Attack (Italiano)|Tornado Attack]], dovreste usare il Bearing Core perchè ha più capacità di resistenza rispetto al Bearing Core 2.<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Wide ==<br />
<br />
Vedi [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]].<br />
<br />
== Running Core (RC): Metal Sharp Core ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 4 grammi<br />
<br />
Il Metal Sharp Core ha una punta in metallo, come suggerisce il nome, aguzza che permette al Beyblade di rimanere nel centro del Beystadium, con movimenti minimi. <br />
Il Metal Sharp Core è essenzialmente un RC di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], anche se viene spesso trascurato in favore del Bearing Core di [[Wolborg MS (Italiano)||Wolborg MS]]. Inizialmente rilasciato con [[Wyvern DJ (Italiano)|Wyvern DJ]], è stato visto con un RPM molto più alto rispetto ad uno Sharp Core, per via della punta in metallo che previene l'attrito. Il materiale metallico aumentà anche la durevolezza, oltre che ad alleviare i problemi di stabilità riscontrati nello Sharp Core.<br />
Il Metal Sharp Core ha una buona capacità di sopravvivenza per via della poco attrito che provoca la punta sul pavimento del Beystadium e ha un buon equilibrio.<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] ===<br />
Il Metal Sharp Core è spesso una buona alternativa al Bearing Core e al Bearing Core 2:<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Balancer ([[Advance Averazer (Italiano)|Advance Averazer]])<br />
*'''WD:''' [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
*'''RC:''' Metal Sharp Core (''Advance Eterner''')<br />
<br />
== Altre Versioni ==<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Azzurro)<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Verde Militare)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
'''Advance Eterner''' possiede delle parti veramente utili. Il Metal Sharp Core è la migliore alternativa agli RC a cuscinetto per la [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], mentre l'Advance Survivor è una delle scelte migliori per quanto riguarda le combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]; l'abilità di poter girare il Metal Frame lo rende adattabile a qualsiasi direzione di rotazione.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Eterner_(Italiano)&diff=4839Advance Eterner (Italiano)2010-08-10T16:09:38Z<p>BrokWine: /* Utilizzo in combinazioni di tipo Zombie */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image =<br />
| full item name = Advance Eterner<br />
| item number = MA-14<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
== Bit Protector (BP): Emblema Heavy Metal ==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Emblema Heavy Metal. Fa parte della prima versione di stampo dei Bit Protectors.<br />
<br />
== Attack Ring (AR): Advance Survivor ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
L'ABS Caul è composto da un pezzo circolare con quattro punte rimmetriche che si estendono all'esterno tra le quattro proiezioni metalliche. Le punte vengono spesso consumate con l'utilizzo prolungato, ma questo non affligge utilizzabilità dell'AR.<br />
<br />
Questo AR ha un Metal Sub Ring reversibile che è perfettamente circolare e con quattro piccole protuberanze rotonde che lo rendono perfetto per combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]. Smontando la parte in plastica dell'AR, l'ABS Caul e il Metal Sub Ring reversibile, è possibile cambiare l'orientamento delle 4 sporgenze, rendendolo adattabile sia per combo con rotazione a destra che con rotazione a sinistra (molto utile per combo Zombie, come scritto in precedenza).<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] ===<br />
L'Advance Survivor è molto adatto a questo tipo di combo per via della sua forma e delle piccole protuberanze che aiutano a rubare la rotazione avversaria.<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Survivor ('''Advance Eterner''')<br />
*'''WD:''' Reverse Defenser (Dranzer MF [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|RBA4 Secret Black Version]], Dranzer MS [[HMS Random Booster ACT 5 (Italiano)| Dranzer MS RBA5 Yellow Version]])<br />
*'''RC:''' Bearing Core ([[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]]) or Bearing Core 2 ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]])<br />
<br />
La configurazione dell'Advance Survivor deve venire eseguita in base alla direzione in cui volete rubare la rotazione avversaria: per esempio, se utilizzate l'Advance Survivor in rotazione a sinistra, le protuberanze devono essere impostate in senso anti-orario.<br />
<br />
Selezionate l'RC a seconda delle situazioni: se vi aspettate di vedere molti Beyblade offensivi e vecchi Beystadium o il [[Tornado Balance Type S (Italiano)|Tornado Balance Type S]], dovreste usate il Bearing Core 2. Se invece vi aspettate di vedere più tipi difensivi o di resistenza e Beystadium come il [[Tornado Balance (Italiano)|Tornado Balance]] o il [[Tornado Attack (Italiano)|Tornado Attack]], dovreste usare il Bearing Core perchè ha più capacità di resistenza rispetto al Bearing Core 2.<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Wide ==<br />
<br />
Vedi [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]].<br />
<br />
== Running Core (RC): Metal Sharp Core ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 4 grammi<br />
<br />
Il Metal Sharp Core ha una punta in metallo, come suggerisce il nome, aguzza che permette al Beyblade di rimanere nel centro del Beystadium, con movimenti minimi. <br />
Il Metal Sharp Core è essenzialmente un RC di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], anche se viene spesso trascurato in favore del Bearing Core di [[Wolborg MS (Italiano)||Wolborg MS]]. Inizialmente rilasciato con [[Wyvern DJ (Italiano)|Wyvern DJ]], è stato visto con un RPM molto più alto rispetto ad uno Sharp Core, per via della punta in metallo che previene l'attrito. Il materiale metallico aumentà anche la durevolezza, oltre che ad alleviare i problemi di stabilità riscontrati nello Sharp Core.<br />
Il Metal Sharp Core ha una buona capacità di sopravvivenza per via della poco attrito che provoca la punta sul pavimento del Beystadium e ha un buon equilibrio.<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] ===<br />
Il Metal Sharp Core è spesso una buona alternativa al Bearing Core e al Bearing Core 2:<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Balancer ([[Advance Averazer (Italiano)|Advance Averazer]])<br />
*'''WD:''' [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
*'''RC:''' Metal Sharp Core (''Advance Eterner''')<br />
<br />
== Altre Versioni ==<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Azzurro)<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Verde Militare)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
'''Advance Eterner''' possiede delle parti veramente utili. Il Metal Sharp Core è la migliore alternativa agli RC a cuscinetto per la [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], mentre l'Advance Survivor è una delle scelte migliori per quanto riguarda le combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]; l'abilità di poter girare il Metal Frame lo rende adattabile a qualsiasi direzione di rotazione.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Eterner_(Italiano)&diff=4838Advance Eterner (Italiano)2010-08-10T16:08:35Z<p>BrokWine: New page: {{Beybox | image = | full item name = Advance Eterner | item number = MA-14 | beyblade system = HMS | beyblade type = Resistenza...</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image =<br />
| full item name = Advance Eterner<br />
| item number = MA-14<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
== Bit Protector (BP): Emblema Heavy Metal ==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Emblema Heavy Metal. Fa parte della prima versione di stampo dei Bit Protectors.<br />
<br />
== Attack Ring (AR): Advance Survivor ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
L'ABS Caul è composto da un pezzo circolare con quattro punte rimmetriche che si estendono all'esterno tra le quattro proiezioni metalliche. Le punte vengono spesso consumate con l'utilizzo prolungato, ma questo non affligge utilizzabilità dell'AR.<br />
<br />
Questo AR ha un Metal Sub Ring reversibile che è perfettamente circolare e con quattro piccole protuberanze rotonde che lo rendono perfetto per combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]. Smontando la parte in plastica dell'AR, l'ABS Caul e il Metal Sub Ring reversibile, è possibile cambiare l'orientamento delle 4 sporgenze, rendendolo adattabile sia per combo con rotazione a destra che con rotazione a sinistra (molto utile per combo Zombie, come scritto in precedenza).<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] ===<br />
L'Advance Survivor è molto adatto a questo tipo di combo per via della sua forma e delle piccole protuberanze che aiutano a rubare la rotazione avversaria.<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Survivor ('''Advance Eterner''')<br />
*'''WD:''' Reverse Defenser ([[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)| Dranzer MF RBA4 Secret Black Version]], [[HMS Random Booster ACT 5 (Italiano)| Dranzer MS RBA5 Yellow Version]])<br />
*'''RC:''' Bearing Core ([[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]]) or Bearing Core 2 ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]])<br />
<br />
La configurazione dell'Advance Survivor deve venire eseguita in base alla direzione in cui volete rubare la rotazione avversaria: per esempio, se utilizzate l'Advance Survivor in rotazione a sinistra, le protuberanze devono essere impostate in senso anti-orario.<br />
<br />
Selezionate l'RC a seconda delle situazioni: se vi aspettate di vedere molti Beyblade offensivi e vecchi Beystadium o il [[Tornado Balance Type S (Italiano)|Tornado Balance Type S]], dovreste usate il Bearing Core 2. Se invece vi aspettate di vedere più tipi difensivi o di resistenza e Beystadium come il [[Tornado Balance (Italiano)|Tornado Balance]] o il [[Tornado Attack (Italiano)|Tornado Attack]], dovreste usare il Bearing Core perchè ha più capacità di resistenza rispetto al Bearing Core 2.<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Wide ==<br />
<br />
Vedi [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]].<br />
<br />
== Running Core (RC): Metal Sharp Core ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 4 grammi<br />
<br />
Il Metal Sharp Core ha una punta in metallo, come suggerisce il nome, aguzza che permette al Beyblade di rimanere nel centro del Beystadium, con movimenti minimi. <br />
Il Metal Sharp Core è essenzialmente un RC di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], anche se viene spesso trascurato in favore del Bearing Core di [[Wolborg MS (Italiano)||Wolborg MS]]. Inizialmente rilasciato con [[Wyvern DJ (Italiano)|Wyvern DJ]], è stato visto con un RPM molto più alto rispetto ad uno Sharp Core, per via della punta in metallo che previene l'attrito. Il materiale metallico aumentà anche la durevolezza, oltre che ad alleviare i problemi di stabilità riscontrati nello Sharp Core.<br />
Il Metal Sharp Core ha una buona capacità di sopravvivenza per via della poco attrito che provoca la punta sul pavimento del Beystadium e ha un buon equilibrio.<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] ===<br />
Il Metal Sharp Core è spesso una buona alternativa al Bearing Core e al Bearing Core 2:<br />
<br />
*'''AR:''' Advance Balancer ([[Advance Averazer (Italiano)|Advance Averazer]])<br />
*'''WD:''' [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
*'''RC:''' Metal Sharp Core (''Advance Eterner''')<br />
<br />
== Altre Versioni ==<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Azzurro)<br />
*'''Advance Eterner''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] (Verde Militare)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
'''Advance Eterner''' possiede delle parti veramente utili. Il Metal Sharp Core è la migliore alternativa agli RC a cuscinetto per la [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]], mentre l'Advance Survivor è una delle scelte migliori per quanto riguarda le combo di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] e [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]; l'abilità di poter girare il Metal Frame lo rende adattabile a qualsiasi direzione di rotazione.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Bloody_Devil_MS_(Italiano)&diff=4837Bloody Devil MS (Italiano)2010-08-10T15:30:23Z<p>BrokWine: /* Giudizio Complessivo */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = BloodyDevilMSTakara.jpg<br />
| full item name = Bloody Devil MS (Metal Satan)<br />
| item number = MA-23<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Attacco (Italiano)|Attacco]]<br />
| starter or booster = <br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
'''Bloody Devil MS''' è il penultimo Beyblade della Gimmick Specialty Series ed anche il penultimo Beyblade HMS ad essere stato rilasciato assieme a [[Shining God MS (Italiano)|Shining God MS]]. La sua particolarità è il cambio di modalità. <br />
<br />
==Bit Protector (BP): Emblema Bloody Devil==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Emblema Bloody Devil. Fa parte della terza versione di stampo dei Bit Protectors.<br />
<br />
==Attack Ring (AR): Devil Crusher==<br />
* '''Peso:''' 19 grammi<br />
Il Devil Crusher è usato per l'[[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]] se lanciato verso destra e per lo [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]] se usato con rotazione a sinistra. Sotto questo aspetto è abbastanza simile all'Upper Dragoon di [[Dragoon MF (Italiano)|Dragoon MF]] e all'Upper Fox di [[Phantom Fox MS (Italiano)|Phantom Fox MS]], ma a causa della forma del suo [[ABS Caul (Italiano)|ABS Caul]] lo Smash non è altrettanto potente. La forma dell ABS Caul del Devil Crusher combinato con il suo [[Metal Frame (Italiano)|Metal Frame]] gli fornisce una forma circolare e grazie a questo, in rotazione a sinistra è particolarmente consigliato per le combo di [[Difesa (Italiano)|Difesa]], anche se ci sono opzioni migliori disponibili. In rotazione a destra, la pendenza acuta degli angoli del Metal Frame di Devil Crusher lo rende perfetto per un buon Upper Attack e ha anche un poco di Smash Attack. In qualsiasi direzione viene lanciato, il Devil Crusher ha tre piccole protuberanze su ogni lato dell'ABS Caul che aiutano a ridurre la rotazione degli avversari.<br />
<br />
Come è già stato detto, ci sono un sacco di scelte migliori sia per scopi difensivi che di Upper Attack.<br />
<br />
===Metal Frame Condiviso===<br />
Il Devil Crusher condivide la stessa Metal Frame di [[Dragoon MF (Italiano)|Dragoon MF]], l'Upper Dragoon, e di [[Phantom Fox MS (Italiano)|Phantom Fox MS]], l'Upper Fox.<br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni d'[[Attacco (Italiano)|Attacco]]===<br />
Il Devil Crusher può essere usato come sostituto di alcuni AR, come il Samurai Upper, se non sono disponibili opzioni migliori.<br />
<br />
* '''AR:''' Devil Crusher ('''Bloody Devil MS''')<br />
* '''WD:''' CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]])<br />
* '''RC:''' Metal Weight Grip Core ([[Dragoon MF (Italiano)|Dragoon MF]])<br />
<br />
==Weight Disk (WD): CWD Devil Saucer==<br />
* '''Peso:''' 17 grammi<br />
Il CWD Devil Saucer ha un ampio range d'attacco, addirittura più grande della maggior parte degli AR [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]. Questo ampio range d'attacco è attribuito alle otto larghe punte che ne circondano il perimetro. Grazie alla sua rotazione libera, il CWD Devil Saucer viene usato per sottrarre la resistenza dei Beyblade avversari, ma praticamente causa soprattutto danni al nemico. Il fatto è che, essendo a rotazione libera, quando si scontra contro un nemico non è in grado di infliggergli ingenti danni. Questo [[Customize Weight Disks (Italiano)|CWD]] non ha utilizzo per alcuna situazione competitiva.<br />
<br />
==Running Core (RC): Shooter Change Core Alpha==<br />
* '''Peso:''' 6 grammi<br />
Lo Shooter Change Core Alpha è uno degli RC più unici mai rilasciati. Su un normale Beyblade, il WD viene inserito subito sotto l'AR e sopra all'RC, ma nel Shooter Change Core Alpha è posizionato nella parte inferiore dell'RC. Grazie a questo, si crea uno spazio tra AR e RC che consente al CWD di poter effettuare un [[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]], come avviene nel CWD Circle Attacker di [[Phantom Fox MS (Italiano)|Phantom Fox MS]]. <br />
<br />
Usando quindi questo RC, il peso del Beyblade è focalizzato più verso il pavimento del Beystadium rispetto a qualsiasi altro Beyblade. Questo può essere vantaggioso per le combo basate sulla [[Difesa (Italiano)|Difesa]] perchè possono rimanere ancorati a terra con più facilità quando vengono colpiti. Tuttavia, con questo vantaggio si riscontra anche uno svantaggio; a causa del WD che è così vicino al pavimento e dell'RC non così tanto alto, se viene sbilanciato c'è un alta probabilità di un auto-KO. <br />
<br />
La particolarità dello Shooter Change Core Alpha è il cambio di modalità: ha un meccanismo interno all'RC che può essere ruotato per cambiare la punta. In confronto al Battle Change Core di [[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]] che essenzialmente cambia casualmente durante la battaglia, lo Shooter Change Core Alpha è tutta un altra cosa. La sua punta può diventare una semi-flat o una flat a seconda della direzione di rotazione. Se lanciato verso destra si attiverà la punta flat, in caso contrario verrà attivata la punta semi-flat. Entrambe le punte provvedono ad un buon movimento, inoltre la punta flat ha la stessa larghezza di quella del Battle Change Core e della punta di gomma di [[Dragoon MS UV (Italiano)|Dragoon MS UV]].<br />
<br />
La punta flat può venire usata efficaciemente in combo d'[[Attacco (Italiano)|Attacco]], ma a causa della forma dell'RC e del fatto che sia di plastica, lo Shooter Change Core Alpha non sarà mai utilizzato in combo competitive dai Bladers che prediligono tattiche offensive. Per quanto riguarda le abilità difensive vale la pena testarlo ma bisogna sempre tenere in mente sia i vantaggi che gli svantaggi di questo RC.<br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni di [[Difesa (Italiano)|Difesa]]===<br />
Lo Shooter Change Core Alpha, nonostante sia sicuramente una scelta poco ortodossa per qualsiasi tipo di combinazione, può essere utilizzato in combo difensive con rotazione a sinistra grazie alla sua punta semi-flat. Un miglioramento della combo sottostante sarebbe quello di sostituire lo Shooter Change Core Alpha con lo Shooter Change Core Gamma di [[Shining God MS (Italiano)|Shining God MS]] perchè ha una punta sharp in rotazione a sinistra che è naturalmente più adatta per combinazioni di [[Difesa (Italiano)|Difesa]] rispetto ad una sei-flat.<br />
<br />
* '''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]])<br />
* '''WD:''' CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragoon]])<br />
* '''RC:''' Shooter Change Core Alpha [semi-flat tip] ('''Bloody Devil MS''')<br />
<br />
Vale anche la pena utilizzare un Circle Heavy in questa combo per via del suo diametro che ridurrebbe la probabilità di auto-KO.<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:BDMS1.JPG|Bloody Devil MS<br />
Image:BDMS2.JPG|Bloody Devil MS visuale laterale<br />
Image:BDMS3.JPG<br />
Image:BDMS4.JPG|Devil Crusher<br />
Image:BDMS5.JPG|Devil Crusher retro<br />
Image:BDMS6.JPG|Shooter Change Core Alpha (Nota: osserva dove è posizionato il CWD)<br />
Image:BDMS7.JPG|Shooter Change Core Alpha visuale laterale<br />
Image:BDMS8.JPG|Shooter Change Core Alpha visto dal basso (con lo Special BP staccato)<br />
Image:BDMS9.JPG|CWD Devil Saucer<br />
Image:BDMS10.JPG|Emblema Bloody Devil <br />
Image:BDMS11.JPG|Shooter Change Core Alpha (con punta Semi-flat)<br />
Image:BDMS12.JPG|Shooter Change Core Alpha, (con punta Semi-flat retratta)<br />
Image:BDMS_core.jpg|Interno del Shooter Change Core Alpha<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
'''Bloody Devil MS''' è un Beyblade ricercato da molti Bladers, ma non è un acquisto indispensabile. Il Devil Crusher ha degli usi, ma ci sono un sacco di scelte migliori e lo Shooter Change Core Alpha, nonostante sia una parte molto interessante, non è considerato una parte che bisogna per forza avere.<br />
<br />
Se avete già collezionato la maggior parte dei più importanti HMS rilasciati e avete la possibilità di comprarlo, Bloody Devil MS è un Beyblade da sperimentare sicuramente. Come già detto, [[Shining God MS (Italiano)|Shining God MS]] possiede parti simili e, complessivamente, più competitive di Bloody Devil MS.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Bloody_Devil_MS_(Italiano)&diff=4836Bloody Devil MS (Italiano)2010-08-10T15:29:54Z<p>BrokWine: /* Metal Frame Condiviso */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = BloodyDevilMSTakara.jpg<br />
| full item name = Bloody Devil MS (Metal Satan)<br />
| item number = MA-23<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Attacco (Italiano)|Attacco]]<br />
| starter or booster = <br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
'''Bloody Devil MS''' è il penultimo Beyblade della Gimmick Specialty Series ed anche il penultimo Beyblade HMS ad essere stato rilasciato assieme a [[Shining God MS (Italiano)|Shining God MS]]. La sua particolarità è il cambio di modalità. <br />
<br />
==Bit Protector (BP): Emblema Bloody Devil==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Emblema Bloody Devil. Fa parte della terza versione di stampo dei Bit Protectors.<br />
<br />
==Attack Ring (AR): Devil Crusher==<br />
* '''Peso:''' 19 grammi<br />
Il Devil Crusher è usato per l'[[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]] se lanciato verso destra e per lo [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]] se usato con rotazione a sinistra. Sotto questo aspetto è abbastanza simile all'Upper Dragoon di [[Dragoon MF (Italiano)|Dragoon MF]] e all'Upper Fox di [[Phantom Fox MS (Italiano)|Phantom Fox MS]], ma a causa della forma del suo [[ABS Caul (Italiano)|ABS Caul]] lo Smash non è altrettanto potente. La forma dell ABS Caul del Devil Crusher combinato con il suo [[Metal Frame (Italiano)|Metal Frame]] gli fornisce una forma circolare e grazie a questo, in rotazione a sinistra è particolarmente consigliato per le combo di [[Difesa (Italiano)|Difesa]], anche se ci sono opzioni migliori disponibili. In rotazione a destra, la pendenza acuta degli angoli del Metal Frame di Devil Crusher lo rende perfetto per un buon Upper Attack e ha anche un poco di Smash Attack. In qualsiasi direzione viene lanciato, il Devil Crusher ha tre piccole protuberanze su ogni lato dell'ABS Caul che aiutano a ridurre la rotazione degli avversari.<br />
<br />
Come è già stato detto, ci sono un sacco di scelte migliori sia per scopi difensivi che di Upper Attack.<br />
<br />
===Metal Frame Condiviso===<br />
Il Devil Crusher condivide la stessa Metal Frame di [[Dragoon MF (Italiano)|Dragoon MF]], l'Upper Dragoon, e di [[Phantom Fox MS (Italiano)|Phantom Fox MS]], l'Upper Fox.<br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni d'[[Attacco (Italiano)|Attacco]]===<br />
Il Devil Crusher può essere usato come sostituto di alcuni AR, come il Samurai Upper, se non sono disponibili opzioni migliori.<br />
<br />
* '''AR:''' Devil Crusher ('''Bloody Devil MS''')<br />
* '''WD:''' CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]])<br />
* '''RC:''' Metal Weight Grip Core ([[Dragoon MF (Italiano)|Dragoon MF]])<br />
<br />
==Weight Disk (WD): CWD Devil Saucer==<br />
* '''Peso:''' 17 grammi<br />
Il CWD Devil Saucer ha un ampio range d'attacco, addirittura più grande della maggior parte degli AR [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]. Questo ampio range d'attacco è attribuito alle otto larghe punte che ne circondano il perimetro. Grazie alla sua rotazione libera, il CWD Devil Saucer viene usato per sottrarre la resistenza dei Beyblade avversari, ma praticamente causa soprattutto danni al nemico. Il fatto è che, essendo a rotazione libera, quando si scontra contro un nemico non è in grado di infliggergli ingenti danni. Questo [[Customize Weight Disks (Italiano)|CWD]] non ha utilizzo per alcuna situazione competitiva.<br />
<br />
==Running Core (RC): Shooter Change Core Alpha==<br />
* '''Peso:''' 6 grammi<br />
Lo Shooter Change Core Alpha è uno degli RC più unici mai rilasciati. Su un normale Beyblade, il WD viene inserito subito sotto l'AR e sopra all'RC, ma nel Shooter Change Core Alpha è posizionato nella parte inferiore dell'RC. Grazie a questo, si crea uno spazio tra AR e RC che consente al CWD di poter effettuare un [[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]], come avviene nel CWD Circle Attacker di [[Phantom Fox MS (Italiano)|Phantom Fox MS]]. <br />
<br />
Usando quindi questo RC, il peso del Beyblade è focalizzato più verso il pavimento del Beystadium rispetto a qualsiasi altro Beyblade. Questo può essere vantaggioso per le combo basate sulla [[Difesa (Italiano)|Difesa]] perchè possono rimanere ancorati a terra con più facilità quando vengono colpiti. Tuttavia, con questo vantaggio si riscontra anche uno svantaggio; a causa del WD che è così vicino al pavimento e dell'RC non così tanto alto, se viene sbilanciato c'è un alta probabilità di un auto-KO. <br />
<br />
La particolarità dello Shooter Change Core Alpha è il cambio di modalità: ha un meccanismo interno all'RC che può essere ruotato per cambiare la punta. In confronto al Battle Change Core di [[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]] che essenzialmente cambia casualmente durante la battaglia, lo Shooter Change Core Alpha è tutta un altra cosa. La sua punta può diventare una semi-flat o una flat a seconda della direzione di rotazione. Se lanciato verso destra si attiverà la punta flat, in caso contrario verrà attivata la punta semi-flat. Entrambe le punte provvedono ad un buon movimento, inoltre la punta flat ha la stessa larghezza di quella del Battle Change Core e della punta di gomma di [[Dragoon MS UV (Italiano)|Dragoon MS UV]].<br />
<br />
La punta flat può venire usata efficaciemente in combo d'[[Attacco (Italiano)|Attacco]], ma a causa della forma dell'RC e del fatto che sia di plastica, lo Shooter Change Core Alpha non sarà mai utilizzato in combo competitive dai Bladers che prediligono tattiche offensive. Per quanto riguarda le abilità difensive vale la pena testarlo ma bisogna sempre tenere in mente sia i vantaggi che gli svantaggi di questo RC.<br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni di [[Difesa (Italiano)|Difesa]]===<br />
Lo Shooter Change Core Alpha, nonostante sia sicuramente una scelta poco ortodossa per qualsiasi tipo di combinazione, può essere utilizzato in combo difensive con rotazione a sinistra grazie alla sua punta semi-flat. Un miglioramento della combo sottostante sarebbe quello di sostituire lo Shooter Change Core Alpha con lo Shooter Change Core Gamma di [[Shining God MS (Italiano)|Shining God MS]] perchè ha una punta sharp in rotazione a sinistra che è naturalmente più adatta per combinazioni di [[Difesa (Italiano)|Difesa]] rispetto ad una sei-flat.<br />
<br />
* '''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]])<br />
* '''WD:''' CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragoon]])<br />
* '''RC:''' Shooter Change Core Alpha [semi-flat tip] ('''Bloody Devil MS''')<br />
<br />
Vale anche la pena utilizzare un Circle Heavy in questa combo per via del suo diametro che ridurrebbe la probabilità di auto-KO.<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:BDMS1.JPG|Bloody Devil MS<br />
Image:BDMS2.JPG|Bloody Devil MS visuale laterale<br />
Image:BDMS3.JPG<br />
Image:BDMS4.JPG|Devil Crusher<br />
Image:BDMS5.JPG|Devil Crusher retro<br />
Image:BDMS6.JPG|Shooter Change Core Alpha (Nota: osserva dove è posizionato il CWD)<br />
Image:BDMS7.JPG|Shooter Change Core Alpha visuale laterale<br />
Image:BDMS8.JPG|Shooter Change Core Alpha visto dal basso (con lo Special BP staccato)<br />
Image:BDMS9.JPG|CWD Devil Saucer<br />
Image:BDMS10.JPG|Emblema Bloody Devil <br />
Image:BDMS11.JPG|Shooter Change Core Alpha (con punta Semi-flat)<br />
Image:BDMS12.JPG|Shooter Change Core Alpha, (con punta Semi-flat retratta)<br />
Image:BDMS_core.jpg|Interno del Shooter Change Core Alpha<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
'''Bloody Devil MS''' è un Beyblade ricercato da molti Bladers, ma non è un acquisto indispensabile. Il Devil Crusher ha degli usi, ma ci sono un sacco di scelte migliori e lo Shooter Change Core Alpha, nonostante sia una parte molto interessante, non è considerato una parte che bisogna per forza avere.<br />
<br />
Se avete già collezionato la maggior parte dei più importanti HMS rilasciati e avete la possibilità di comprarlo, Bloody Devil MS è un Beyblade da sperimentare sicuramente. Come già detto, [[Shining God MS (Italiano)|Shining God MS]] possiede parti simili e, complessivamente, più competitive di Bloody Devil MS.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Bloody_Devil_MS_(Italiano)&diff=4835Bloody Devil MS (Italiano)2010-08-10T15:29:37Z<p>BrokWine: New page: {{Beybox | image = BloodyDevilMSTakara.jpg | full item name = Bloody Devil MS (Metal Satan) | item number = MA-23 | beyblade system = HMS | beyblade type ...</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = BloodyDevilMSTakara.jpg<br />
| full item name = Bloody Devil MS (Metal Satan)<br />
| item number = MA-23<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Attacco (Italiano)|Attacco]]<br />
| starter or booster = <br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
'''Bloody Devil MS''' è il penultimo Beyblade della Gimmick Specialty Series ed anche il penultimo Beyblade HMS ad essere stato rilasciato assieme a [[Shining God MS (Italiano)|Shining God MS]]. La sua particolarità è il cambio di modalità. <br />
<br />
==Bit Protector (BP): Emblema Bloody Devil==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Emblema Bloody Devil. Fa parte della terza versione di stampo dei Bit Protectors.<br />
<br />
==Attack Ring (AR): Devil Crusher==<br />
* '''Peso:''' 19 grammi<br />
Il Devil Crusher è usato per l'[[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]] se lanciato verso destra e per lo [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]] se usato con rotazione a sinistra. Sotto questo aspetto è abbastanza simile all'Upper Dragoon di [[Dragoon MF (Italiano)|Dragoon MF]] e all'Upper Fox di [[Phantom Fox MS (Italiano)|Phantom Fox MS]], ma a causa della forma del suo [[ABS Caul (Italiano)|ABS Caul]] lo Smash non è altrettanto potente. La forma dell ABS Caul del Devil Crusher combinato con il suo [[Metal Frame (Italiano)|Metal Frame]] gli fornisce una forma circolare e grazie a questo, in rotazione a sinistra è particolarmente consigliato per le combo di [[Difesa (Italiano)|Difesa]], anche se ci sono opzioni migliori disponibili. In rotazione a destra, la pendenza acuta degli angoli del Metal Frame di Devil Crusher lo rende perfetto per un buon Upper Attack e ha anche un poco di Smash Attack. In qualsiasi direzione viene lanciato, il Devil Crusher ha tre piccole protuberanze su ogni lato dell'ABS Caul che aiutano a ridurre la rotazione degli avversari.<br />
<br />
Come è già stato detto, ci sono un sacco di scelte migliori sia per scopi difensivi che di Upper Attack.<br />
<br />
===Metal Frame Condiviso===<br />
Il Devil Crusher condivide la stessa Metal Frame di [[Dragoon MF (Italiano)|Dragoon MF]], l'Upper Dragoon, e di[[Phantom Fox MS (Italiano)|Phantom Fox MS]], l'Upper Fox.<br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni d'[[Attacco (Italiano)|Attacco]]===<br />
Il Devil Crusher può essere usato come sostituto di alcuni AR, come il Samurai Upper, se non sono disponibili opzioni migliori.<br />
<br />
* '''AR:''' Devil Crusher ('''Bloody Devil MS''')<br />
* '''WD:''' CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]])<br />
* '''RC:''' Metal Weight Grip Core ([[Dragoon MF (Italiano)|Dragoon MF]])<br />
<br />
==Weight Disk (WD): CWD Devil Saucer==<br />
* '''Peso:''' 17 grammi<br />
Il CWD Devil Saucer ha un ampio range d'attacco, addirittura più grande della maggior parte degli AR [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]. Questo ampio range d'attacco è attribuito alle otto larghe punte che ne circondano il perimetro. Grazie alla sua rotazione libera, il CWD Devil Saucer viene usato per sottrarre la resistenza dei Beyblade avversari, ma praticamente causa soprattutto danni al nemico. Il fatto è che, essendo a rotazione libera, quando si scontra contro un nemico non è in grado di infliggergli ingenti danni. Questo [[Customize Weight Disks (Italiano)|CWD]] non ha utilizzo per alcuna situazione competitiva.<br />
<br />
==Running Core (RC): Shooter Change Core Alpha==<br />
* '''Peso:''' 6 grammi<br />
Lo Shooter Change Core Alpha è uno degli RC più unici mai rilasciati. Su un normale Beyblade, il WD viene inserito subito sotto l'AR e sopra all'RC, ma nel Shooter Change Core Alpha è posizionato nella parte inferiore dell'RC. Grazie a questo, si crea uno spazio tra AR e RC che consente al CWD di poter effettuare un [[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]], come avviene nel CWD Circle Attacker di [[Phantom Fox MS (Italiano)|Phantom Fox MS]]. <br />
<br />
Usando quindi questo RC, il peso del Beyblade è focalizzato più verso il pavimento del Beystadium rispetto a qualsiasi altro Beyblade. Questo può essere vantaggioso per le combo basate sulla [[Difesa (Italiano)|Difesa]] perchè possono rimanere ancorati a terra con più facilità quando vengono colpiti. Tuttavia, con questo vantaggio si riscontra anche uno svantaggio; a causa del WD che è così vicino al pavimento e dell'RC non così tanto alto, se viene sbilanciato c'è un alta probabilità di un auto-KO. <br />
<br />
La particolarità dello Shooter Change Core Alpha è il cambio di modalità: ha un meccanismo interno all'RC che può essere ruotato per cambiare la punta. In confronto al Battle Change Core di [[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]] che essenzialmente cambia casualmente durante la battaglia, lo Shooter Change Core Alpha è tutta un altra cosa. La sua punta può diventare una semi-flat o una flat a seconda della direzione di rotazione. Se lanciato verso destra si attiverà la punta flat, in caso contrario verrà attivata la punta semi-flat. Entrambe le punte provvedono ad un buon movimento, inoltre la punta flat ha la stessa larghezza di quella del Battle Change Core e della punta di gomma di [[Dragoon MS UV (Italiano)|Dragoon MS UV]].<br />
<br />
La punta flat può venire usata efficaciemente in combo d'[[Attacco (Italiano)|Attacco]], ma a causa della forma dell'RC e del fatto che sia di plastica, lo Shooter Change Core Alpha non sarà mai utilizzato in combo competitive dai Bladers che prediligono tattiche offensive. Per quanto riguarda le abilità difensive vale la pena testarlo ma bisogna sempre tenere in mente sia i vantaggi che gli svantaggi di questo RC.<br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni di [[Difesa (Italiano)|Difesa]]===<br />
Lo Shooter Change Core Alpha, nonostante sia sicuramente una scelta poco ortodossa per qualsiasi tipo di combinazione, può essere utilizzato in combo difensive con rotazione a sinistra grazie alla sua punta semi-flat. Un miglioramento della combo sottostante sarebbe quello di sostituire lo Shooter Change Core Alpha con lo Shooter Change Core Gamma di [[Shining God MS (Italiano)|Shining God MS]] perchè ha una punta sharp in rotazione a sinistra che è naturalmente più adatta per combinazioni di [[Difesa (Italiano)|Difesa]] rispetto ad una sei-flat.<br />
<br />
* '''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]])<br />
* '''WD:''' CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragoon]])<br />
* '''RC:''' Shooter Change Core Alpha [semi-flat tip] ('''Bloody Devil MS''')<br />
<br />
Vale anche la pena utilizzare un Circle Heavy in questa combo per via del suo diametro che ridurrebbe la probabilità di auto-KO.<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:BDMS1.JPG|Bloody Devil MS<br />
Image:BDMS2.JPG|Bloody Devil MS visuale laterale<br />
Image:BDMS3.JPG<br />
Image:BDMS4.JPG|Devil Crusher<br />
Image:BDMS5.JPG|Devil Crusher retro<br />
Image:BDMS6.JPG|Shooter Change Core Alpha (Nota: osserva dove è posizionato il CWD)<br />
Image:BDMS7.JPG|Shooter Change Core Alpha visuale laterale<br />
Image:BDMS8.JPG|Shooter Change Core Alpha visto dal basso (con lo Special BP staccato)<br />
Image:BDMS9.JPG|CWD Devil Saucer<br />
Image:BDMS10.JPG|Emblema Bloody Devil <br />
Image:BDMS11.JPG|Shooter Change Core Alpha (con punta Semi-flat)<br />
Image:BDMS12.JPG|Shooter Change Core Alpha, (con punta Semi-flat retratta)<br />
Image:BDMS_core.jpg|Interno del Shooter Change Core Alpha<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
'''Bloody Devil MS''' è un Beyblade ricercato da molti Bladers, ma non è un acquisto indispensabile. Il Devil Crusher ha degli usi, ma ci sono un sacco di scelte migliori e lo Shooter Change Core Alpha, nonostante sia una parte molto interessante, non è considerato una parte che bisogna per forza avere.<br />
<br />
Se avete già collezionato la maggior parte dei più importanti HMS rilasciati e avete la possibilità di comprarlo, Bloody Devil MS è un Beyblade da sperimentare sicuramente. Come già detto, [[Shining God MS (Italiano)|Shining God MS]] possiede parti simili e, complessivamente, più competitive di Bloody Devil MS.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Slash_Riger_MS_(Italiano)&diff=4834Slash Riger MS (Italiano)2010-08-08T21:59:51Z<p>BrokWine: /* Disco Peso o Wight Disk(WD): CWD Free Crusher */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = SlashRigerMS11.JPG<br />
| full item name = Slash Riger MS (Metal Scratch)<br />
| item number = <br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]]<br />
| beyblade type = [[Attacco (Italiano) | Attacco]]<br />
| starter or booster = <br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
Slash Riger MS è uno dei vincitori del contest di design del Coro Coro [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]] Beyblade.<br />
<br />
==Bit Protector (BP): Riger Emblem==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano) | Bit Protector]] di questo Beyblade è il Riger Emblem. Esso è la terza versione dei Bit Protectors. <br />
<br />
==Anello d'Attacco o Attack Ring (AR): Slash Upper==<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
Slash Upper è la parte più utile di Slash Riger MS. Esso è forte non solo in uno, ma in due tipi di attacco: [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] e [[Upper Attack (Italiano) | Upper Attack]]. La [[Metal Frame (Italiano) | Metal Frame]] di Slash Upper ha due ripidi pendii per l' Upper Attack, i quali terminano con degli artigli smussati, dando allo stesso tempo Upper e Smash Attack in rotazione oraria. In rotazione anti-oraria, Slash Upper perde il suo Upper Attack , ma mantiene il suo forte Smash Attack; nel [[ABS Caul (Italiano) | ABS Caul]], insieme al Metal Frame dove c'è esposto un pezzo di metallo, ha un grande Smash Attack in questa direzione. <br />
<br />
Paragonato al Samurai Upper ed al Circle Upper, il range d'attacco dello è piccolo, ma questo non abbassa il suo livello, specialmente in BeyStadium piccoli come il [[Tornado Balance Type S (Italiano) | Tornado Balance Type S]]. Tuttavia, un fattore che può essere considerato uno svantaggio in alcune situazioni è il piccolo peso messo a paragone rispetto agli altri AR. Due dei migliori AR nella serie degli HMS, Jiraiya Blade e Samurai Upper sono entrambi più pesanti di circa 4 grammi. A meno che non si stia creando una combo per lo Smash Attack, dove il peso non è di enorme importanza, generalmente, è meglio scegliere un altro tipo di AR che lo Slash Upper. Detto ciò, la versatilità dello Slash Upper dovrebbe essere considerata quando si decide il tipo di combo.<br />
<br />
===Utilizzo in combo Upper Attack===<br />
Slash Upper può essere efficacemente usato in ogni combo di Upper Attack, con l'aggiunta di Smash Attack.<br />
<br />
* '''AR:''' Slash Upper (Slash Riger MS)<br />
* '''WD:''' CWD God Ring ([[Shining God MS (Italiano) | Shining God MS]])<br />
* '''RC:''' Metal Flat Core ([[Advance Striker (Italiano) | Advance Striker]])<br />
<br />
==Disco Peso o Wight Disk(WD): CWD Free Crusher==<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
CWD Free Crusher ha un grande range d'attacco, più grande di ogni altro AR della serie [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]] o CWD. Questo può essere attribuito alle 6 punte taglienti che circondano il suo perimetro. L'intento del CWD Free Crusher è quello di usare le sue punte per lo [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] contro il Beyblade avversario. Tuttavia, a causa della sua libera rotazione fa più danno al Beyblade di chi lo usa che a quello avversario. Il fatto che si muove significa che i putni di attacco colpiranno il Beyblade avversario senza mai però provocare seri danni. Se fosse stato un CWD fisso, lo Smash Attack sarebbe stato brutale, e con un recoil estremo. Questo CWD non si può usare in nessuna situazione competitiva, se non con una combo appropriata, spiegata di seguito.<br />
<br />
===Utilizzo in combo Smash Attack===<br />
[[Image:Battlechangecorefreecrusher.jpg | thumb | Battle Change Core with CWD Free Crusher]]<br />
<br />
C'è un trucco interessante che è possibile attuare con questo RC. CWD Free Crusher ha una rotazione libera per questo fa pochi danni. Tuttavia, combinandolo con il Battle Change Core di [[Samurai Changer MS(Italiano) | Samurai Changer MS]], la parte di plastica del CWD del Battle Change Core preverrà il la libera rotazione del CWD Free Crusher. Questa combo ha uno [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] molto alto, ma anche un recoil molto elevato. Se la battaglia non termina immediatamente, esso avrà molte poche possibilità di vincere.<br />
<br />
* '''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
* '''WD:''' CWD Free Crusher (Slash Riger MS)<br />
* '''RC:''' Battle Change Core ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
<br />
==Running Core (RC): Free Wing Core==<br />
* '''Peso:''' 7 grammi<br />
<br />
Free Wing Core ha due trucchetti. Ha tre artigli piegabili che pendono giù quando non ruota, e salgono su mentre il Beyblade è in rotazione. Simile alla CWD Free Crusher, anche la Free Wing Core ruota liberamente. Gli artgli della Free Wing Core il più delle volte non faranno contatto con il Beyblade avversario, a causa della loro altezza (per permettere algli artigli di stare abbassati), e che rende questo Beyblade facile da abbattere. Anche se gli artigli in qualche modo riuscissero a entrare in contatto con il Beyblade avversario, non avranno un impatto afficace. Free Wing Corequindi non ha uso. <br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
* Slash Riger MS - Versione Fukobako Box 2005 (Blu scuro)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:SlashRigerMS11.JPG|Slash Riger MS<br />
Image:SlashRigerMS3.JPG|Slash Riger MS Vista laterale<br />
Image:SlashRigerMS2.JPG|Slash Riger MS Vista laterale<br />
Image:SlashRigerMS4.JPG|Slash Upper<br />
Image:SlashRigerMS12.JPG|Slash Upper, Metal Frame <br />
Image:SlashRigerMS7.JPG|Slash Upper Vista laterale<br />
Image:FreeCrusher.jpg|CWD Free Crusher<br />
Image:SlashRigerMS8.JPG|Free Wing Core<br />
Image:SlashRigerMS9.JPG|Free Wing Core Vista dal basso<br />
Image:SlashRigerMS10.JPG|Riger Emblem<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
Slash Riger MS, se da un lato ha un design veramente bello, ha molte parti inutili come la CWD e la RC. Quello che fa di questo Beyblade una degna aggiunta per ogni collezione di un Blader collection è la terzatampa di BP, Riger Emblem. La terza stampa di [[Bit Protector (Italiano) | Bit Protectors]] è stata rilasciata solo per 5 [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]] Beyblade. Più importante di questo è il suo AR, Slash Upper. Slash Upper è un AR versatile che crea sia Smash che [[Upper Attack (Italiano) | Upper Attack]] allo stesso tempo con un risultato abbastanza elevato. Slash Upper da solo fa dello Slash Riger MS un ottimo acquisto per ogni Blader che desiderano evadere dai soliti AR che provocano Upper e Smash Attack come il Samurai Upper ed il Jiraiya Blade.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category: Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Slash_Riger_MS_(Italiano)&diff=4833Slash Riger MS (Italiano)2010-08-08T21:59:40Z<p>BrokWine: /* Disco Peso o Wight Disk(WD): CWD Free Crusher */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = SlashRigerMS11.JPG<br />
| full item name = Slash Riger MS (Metal Scratch)<br />
| item number = <br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]]<br />
| beyblade type = [[Attacco (Italiano) | Attacco]]<br />
| starter or booster = <br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
Slash Riger MS è uno dei vincitori del contest di design del Coro Coro [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]] Beyblade.<br />
<br />
==Bit Protector (BP): Riger Emblem==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano) | Bit Protector]] di questo Beyblade è il Riger Emblem. Esso è la terza versione dei Bit Protectors. <br />
<br />
==Anello d'Attacco o Attack Ring (AR): Slash Upper==<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
Slash Upper è la parte più utile di Slash Riger MS. Esso è forte non solo in uno, ma in due tipi di attacco: [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] e [[Upper Attack (Italiano) | Upper Attack]]. La [[Metal Frame (Italiano) | Metal Frame]] di Slash Upper ha due ripidi pendii per l' Upper Attack, i quali terminano con degli artigli smussati, dando allo stesso tempo Upper e Smash Attack in rotazione oraria. In rotazione anti-oraria, Slash Upper perde il suo Upper Attack , ma mantiene il suo forte Smash Attack; nel [[ABS Caul (Italiano) | ABS Caul]], insieme al Metal Frame dove c'è esposto un pezzo di metallo, ha un grande Smash Attack in questa direzione. <br />
<br />
Paragonato al Samurai Upper ed al Circle Upper, il range d'attacco dello è piccolo, ma questo non abbassa il suo livello, specialmente in BeyStadium piccoli come il [[Tornado Balance Type S (Italiano) | Tornado Balance Type S]]. Tuttavia, un fattore che può essere considerato uno svantaggio in alcune situazioni è il piccolo peso messo a paragone rispetto agli altri AR. Due dei migliori AR nella serie degli HMS, Jiraiya Blade e Samurai Upper sono entrambi più pesanti di circa 4 grammi. A meno che non si stia creando una combo per lo Smash Attack, dove il peso non è di enorme importanza, generalmente, è meglio scegliere un altro tipo di AR che lo Slash Upper. Detto ciò, la versatilità dello Slash Upper dovrebbe essere considerata quando si decide il tipo di combo.<br />
<br />
===Utilizzo in combo Upper Attack===<br />
Slash Upper può essere efficacemente usato in ogni combo di Upper Attack, con l'aggiunta di Smash Attack.<br />
<br />
* '''AR:''' Slash Upper (Slash Riger MS)<br />
* '''WD:''' CWD God Ring ([[Shining God MS (Italiano) | Shining God MS]])<br />
* '''RC:''' Metal Flat Core ([[Advance Striker (Italiano) | Advance Striker]])<br />
<br />
==Disco Peso o Wight Disk(WD): CWD Free Crusher==<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
CWD Free Crusher ha un grande range d'attacco, più grande di ogni altro AR della serie [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]]] o CWD. Questo può essere attribuito alle 6 punte taglienti che circondano il suo perimetro. L'intento del CWD Free Crusher è quello di usare le sue punte per lo [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] contro il Beyblade avversario. Tuttavia, a causa della sua libera rotazione fa più danno al Beyblade di chi lo usa che a quello avversario. Il fatto che si muove significa che i putni di attacco colpiranno il Beyblade avversario senza mai però provocare seri danni. Se fosse stato un CWD fisso, lo Smash Attack sarebbe stato brutale, e con un recoil estremo. Questo CWD non si può usare in nessuna situazione competitiva, se non con una combo appropriata, spiegata di seguito.<br />
<br />
===Utilizzo in combo Smash Attack===<br />
[[Image:Battlechangecorefreecrusher.jpg | thumb | Battle Change Core with CWD Free Crusher]]<br />
<br />
C'è un trucco interessante che è possibile attuare con questo RC. CWD Free Crusher ha una rotazione libera per questo fa pochi danni. Tuttavia, combinandolo con il Battle Change Core di [[Samurai Changer MS(Italiano) | Samurai Changer MS]], la parte di plastica del CWD del Battle Change Core preverrà il la libera rotazione del CWD Free Crusher. Questa combo ha uno [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] molto alto, ma anche un recoil molto elevato. Se la battaglia non termina immediatamente, esso avrà molte poche possibilità di vincere.<br />
<br />
* '''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
* '''WD:''' CWD Free Crusher (Slash Riger MS)<br />
* '''RC:''' Battle Change Core ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
<br />
==Running Core (RC): Free Wing Core==<br />
* '''Peso:''' 7 grammi<br />
<br />
Free Wing Core ha due trucchetti. Ha tre artigli piegabili che pendono giù quando non ruota, e salgono su mentre il Beyblade è in rotazione. Simile alla CWD Free Crusher, anche la Free Wing Core ruota liberamente. Gli artgli della Free Wing Core il più delle volte non faranno contatto con il Beyblade avversario, a causa della loro altezza (per permettere algli artigli di stare abbassati), e che rende questo Beyblade facile da abbattere. Anche se gli artigli in qualche modo riuscissero a entrare in contatto con il Beyblade avversario, non avranno un impatto afficace. Free Wing Corequindi non ha uso. <br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
* Slash Riger MS - Versione Fukobako Box 2005 (Blu scuro)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:SlashRigerMS11.JPG|Slash Riger MS<br />
Image:SlashRigerMS3.JPG|Slash Riger MS Vista laterale<br />
Image:SlashRigerMS2.JPG|Slash Riger MS Vista laterale<br />
Image:SlashRigerMS4.JPG|Slash Upper<br />
Image:SlashRigerMS12.JPG|Slash Upper, Metal Frame <br />
Image:SlashRigerMS7.JPG|Slash Upper Vista laterale<br />
Image:FreeCrusher.jpg|CWD Free Crusher<br />
Image:SlashRigerMS8.JPG|Free Wing Core<br />
Image:SlashRigerMS9.JPG|Free Wing Core Vista dal basso<br />
Image:SlashRigerMS10.JPG|Riger Emblem<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
Slash Riger MS, se da un lato ha un design veramente bello, ha molte parti inutili come la CWD e la RC. Quello che fa di questo Beyblade una degna aggiunta per ogni collezione di un Blader collection è la terzatampa di BP, Riger Emblem. La terza stampa di [[Bit Protector (Italiano) | Bit Protectors]] è stata rilasciata solo per 5 [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]] Beyblade. Più importante di questo è il suo AR, Slash Upper. Slash Upper è un AR versatile che crea sia Smash che [[Upper Attack (Italiano) | Upper Attack]] allo stesso tempo con un risultato abbastanza elevato. Slash Upper da solo fa dello Slash Riger MS un ottimo acquisto per ogni Blader che desiderano evadere dai soliti AR che provocano Upper e Smash Attack come il Samurai Upper ed il Jiraiya Blade.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category: Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Slash_Riger_MS_(Italiano)&diff=4832Slash Riger MS (Italiano)2010-08-08T21:59:23Z<p>BrokWine: /* Giudizio Complessivo */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = SlashRigerMS11.JPG<br />
| full item name = Slash Riger MS (Metal Scratch)<br />
| item number = <br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]]<br />
| beyblade type = [[Attacco (Italiano) | Attacco]]<br />
| starter or booster = <br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
Slash Riger MS è uno dei vincitori del contest di design del Coro Coro [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]] Beyblade.<br />
<br />
==Bit Protector (BP): Riger Emblem==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano) | Bit Protector]] di questo Beyblade è il Riger Emblem. Esso è la terza versione dei Bit Protectors. <br />
<br />
==Anello d'Attacco o Attack Ring (AR): Slash Upper==<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
Slash Upper è la parte più utile di Slash Riger MS. Esso è forte non solo in uno, ma in due tipi di attacco: [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] e [[Upper Attack (Italiano) | Upper Attack]]. La [[Metal Frame (Italiano) | Metal Frame]] di Slash Upper ha due ripidi pendii per l' Upper Attack, i quali terminano con degli artigli smussati, dando allo stesso tempo Upper e Smash Attack in rotazione oraria. In rotazione anti-oraria, Slash Upper perde il suo Upper Attack , ma mantiene il suo forte Smash Attack; nel [[ABS Caul (Italiano) | ABS Caul]], insieme al Metal Frame dove c'è esposto un pezzo di metallo, ha un grande Smash Attack in questa direzione. <br />
<br />
Paragonato al Samurai Upper ed al Circle Upper, il range d'attacco dello è piccolo, ma questo non abbassa il suo livello, specialmente in BeyStadium piccoli come il [[Tornado Balance Type S (Italiano) | Tornado Balance Type S]]. Tuttavia, un fattore che può essere considerato uno svantaggio in alcune situazioni è il piccolo peso messo a paragone rispetto agli altri AR. Due dei migliori AR nella serie degli HMS, Jiraiya Blade e Samurai Upper sono entrambi più pesanti di circa 4 grammi. A meno che non si stia creando una combo per lo Smash Attack, dove il peso non è di enorme importanza, generalmente, è meglio scegliere un altro tipo di AR che lo Slash Upper. Detto ciò, la versatilità dello Slash Upper dovrebbe essere considerata quando si decide il tipo di combo.<br />
<br />
===Utilizzo in combo Upper Attack===<br />
Slash Upper può essere efficacemente usato in ogni combo di Upper Attack, con l'aggiunta di Smash Attack.<br />
<br />
* '''AR:''' Slash Upper (Slash Riger MS)<br />
* '''WD:''' CWD God Ring ([[Shining God MS (Italiano) | Shining God MS]])<br />
* '''RC:''' Metal Flat Core ([[Advance Striker (Italiano) | Advance Striker]])<br />
<br />
==Disco Peso o Wight Disk(WD): CWD Free Crusher==<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
CWD Free Crusher ha un grande range d'attacco, più grande di ogni altro AR della serie [[HMS (Italiano) | HMS]] o CWD. Questo può essere attribuito alle 6 punte taglienti che circondano il suo perimetro. L'intento del CWD Free Crusher è quello di usare le sue punte per lo [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] contro il Beyblade avversario. Tuttavia, a causa della sua libera rotazione fa più danno al Beyblade di chi lo usa che a quello avversario. Il fatto che si muove significa che i putni di attacco colpiranno il Beyblade avversario senza mai però provocare seri danni. Se fosse stato un CWD fisso, lo Smash Attack sarebbe stato brutale, e con un recoil estremo. Questo CWD non si può usare in nessuna situazione competitiva, se non con una combo appropriata, spiegata di seguito.<br />
<br />
===Utilizzo in combo Smash Attack===<br />
[[Image:Battlechangecorefreecrusher.jpg | thumb | Battle Change Core with CWD Free Crusher]]<br />
<br />
C'è un trucco interessante che è possibile attuare con questo RC. CWD Free Crusher ha una rotazione libera per questo fa pochi danni. Tuttavia, combinandolo con il Battle Change Core di [[Samurai Changer MS(Italiano) | Samurai Changer MS]], la parte di plastica del CWD del Battle Change Core preverrà il la libera rotazione del CWD Free Crusher. Questa combo ha uno [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] molto alto, ma anche un recoil molto elevato. Se la battaglia non termina immediatamente, esso avrà molte poche possibilità di vincere.<br />
<br />
* '''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
* '''WD:''' CWD Free Crusher (Slash Riger MS)<br />
* '''RC:''' Battle Change Core ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
<br />
==Running Core (RC): Free Wing Core==<br />
* '''Peso:''' 7 grammi<br />
<br />
Free Wing Core ha due trucchetti. Ha tre artigli piegabili che pendono giù quando non ruota, e salgono su mentre il Beyblade è in rotazione. Simile alla CWD Free Crusher, anche la Free Wing Core ruota liberamente. Gli artgli della Free Wing Core il più delle volte non faranno contatto con il Beyblade avversario, a causa della loro altezza (per permettere algli artigli di stare abbassati), e che rende questo Beyblade facile da abbattere. Anche se gli artigli in qualche modo riuscissero a entrare in contatto con il Beyblade avversario, non avranno un impatto afficace. Free Wing Corequindi non ha uso. <br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
* Slash Riger MS - Versione Fukobako Box 2005 (Blu scuro)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:SlashRigerMS11.JPG|Slash Riger MS<br />
Image:SlashRigerMS3.JPG|Slash Riger MS Vista laterale<br />
Image:SlashRigerMS2.JPG|Slash Riger MS Vista laterale<br />
Image:SlashRigerMS4.JPG|Slash Upper<br />
Image:SlashRigerMS12.JPG|Slash Upper, Metal Frame <br />
Image:SlashRigerMS7.JPG|Slash Upper Vista laterale<br />
Image:FreeCrusher.jpg|CWD Free Crusher<br />
Image:SlashRigerMS8.JPG|Free Wing Core<br />
Image:SlashRigerMS9.JPG|Free Wing Core Vista dal basso<br />
Image:SlashRigerMS10.JPG|Riger Emblem<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
Slash Riger MS, se da un lato ha un design veramente bello, ha molte parti inutili come la CWD e la RC. Quello che fa di questo Beyblade una degna aggiunta per ogni collezione di un Blader collection è la terzatampa di BP, Riger Emblem. La terza stampa di [[Bit Protector (Italiano) | Bit Protectors]] è stata rilasciata solo per 5 [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]] Beyblade. Più importante di questo è il suo AR, Slash Upper. Slash Upper è un AR versatile che crea sia Smash che [[Upper Attack (Italiano) | Upper Attack]] allo stesso tempo con un risultato abbastanza elevato. Slash Upper da solo fa dello Slash Riger MS un ottimo acquisto per ogni Blader che desiderano evadere dai soliti AR che provocano Upper e Smash Attack come il Samurai Upper ed il Jiraiya Blade.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category: Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Slash_Riger_MS_(Italiano)&diff=4831Slash Riger MS (Italiano)2010-08-08T21:58:55Z<p>BrokWine: </p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = SlashRigerMS11.JPG<br />
| full item name = Slash Riger MS (Metal Scratch)<br />
| item number = <br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]]<br />
| beyblade type = [[Attacco (Italiano) | Attacco]]<br />
| starter or booster = <br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
Slash Riger MS è uno dei vincitori del contest di design del Coro Coro [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]] Beyblade.<br />
<br />
==Bit Protector (BP): Riger Emblem==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano) | Bit Protector]] di questo Beyblade è il Riger Emblem. Esso è la terza versione dei Bit Protectors. <br />
<br />
==Anello d'Attacco o Attack Ring (AR): Slash Upper==<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
Slash Upper è la parte più utile di Slash Riger MS. Esso è forte non solo in uno, ma in due tipi di attacco: [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] e [[Upper Attack (Italiano) | Upper Attack]]. La [[Metal Frame (Italiano) | Metal Frame]] di Slash Upper ha due ripidi pendii per l' Upper Attack, i quali terminano con degli artigli smussati, dando allo stesso tempo Upper e Smash Attack in rotazione oraria. In rotazione anti-oraria, Slash Upper perde il suo Upper Attack , ma mantiene il suo forte Smash Attack; nel [[ABS Caul (Italiano) | ABS Caul]], insieme al Metal Frame dove c'è esposto un pezzo di metallo, ha un grande Smash Attack in questa direzione. <br />
<br />
Paragonato al Samurai Upper ed al Circle Upper, il range d'attacco dello è piccolo, ma questo non abbassa il suo livello, specialmente in BeyStadium piccoli come il [[Tornado Balance Type S (Italiano) | Tornado Balance Type S]]. Tuttavia, un fattore che può essere considerato uno svantaggio in alcune situazioni è il piccolo peso messo a paragone rispetto agli altri AR. Due dei migliori AR nella serie degli HMS, Jiraiya Blade e Samurai Upper sono entrambi più pesanti di circa 4 grammi. A meno che non si stia creando una combo per lo Smash Attack, dove il peso non è di enorme importanza, generalmente, è meglio scegliere un altro tipo di AR che lo Slash Upper. Detto ciò, la versatilità dello Slash Upper dovrebbe essere considerata quando si decide il tipo di combo.<br />
<br />
===Utilizzo in combo Upper Attack===<br />
Slash Upper può essere efficacemente usato in ogni combo di Upper Attack, con l'aggiunta di Smash Attack.<br />
<br />
* '''AR:''' Slash Upper (Slash Riger MS)<br />
* '''WD:''' CWD God Ring ([[Shining God MS (Italiano) | Shining God MS]])<br />
* '''RC:''' Metal Flat Core ([[Advance Striker (Italiano) | Advance Striker]])<br />
<br />
==Disco Peso o Wight Disk(WD): CWD Free Crusher==<br />
* '''Peso:''' 18 grammi<br />
CWD Free Crusher ha un grande range d'attacco, più grande di ogni altro AR della serie [[HMS (Italiano) | HMS]] o CWD. Questo può essere attribuito alle 6 punte taglienti che circondano il suo perimetro. L'intento del CWD Free Crusher è quello di usare le sue punte per lo [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] contro il Beyblade avversario. Tuttavia, a causa della sua libera rotazione fa più danno al Beyblade di chi lo usa che a quello avversario. Il fatto che si muove significa che i putni di attacco colpiranno il Beyblade avversario senza mai però provocare seri danni. Se fosse stato un CWD fisso, lo Smash Attack sarebbe stato brutale, e con un recoil estremo. Questo CWD non si può usare in nessuna situazione competitiva, se non con una combo appropriata, spiegata di seguito.<br />
<br />
===Utilizzo in combo Smash Attack===<br />
[[Image:Battlechangecorefreecrusher.jpg | thumb | Battle Change Core with CWD Free Crusher]]<br />
<br />
C'è un trucco interessante che è possibile attuare con questo RC. CWD Free Crusher ha una rotazione libera per questo fa pochi danni. Tuttavia, combinandolo con il Battle Change Core di [[Samurai Changer MS(Italiano) | Samurai Changer MS]], la parte di plastica del CWD del Battle Change Core preverrà il la libera rotazione del CWD Free Crusher. Questa combo ha uno [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] molto alto, ma anche un recoil molto elevato. Se la battaglia non termina immediatamente, esso avrà molte poche possibilità di vincere.<br />
<br />
* '''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
* '''WD:''' CWD Free Crusher (Slash Riger MS)<br />
* '''RC:''' Battle Change Core ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
<br />
==Running Core (RC): Free Wing Core==<br />
* '''Peso:''' 7 grammi<br />
<br />
Free Wing Core ha due trucchetti. Ha tre artigli piegabili che pendono giù quando non ruota, e salgono su mentre il Beyblade è in rotazione. Simile alla CWD Free Crusher, anche la Free Wing Core ruota liberamente. Gli artgli della Free Wing Core il più delle volte non faranno contatto con il Beyblade avversario, a causa della loro altezza (per permettere algli artigli di stare abbassati), e che rende questo Beyblade facile da abbattere. Anche se gli artigli in qualche modo riuscissero a entrare in contatto con il Beyblade avversario, non avranno un impatto afficace. Free Wing Corequindi non ha uso. <br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
* Slash Riger MS - Versione Fukobako Box 2005 (Blu scuro)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:SlashRigerMS11.JPG|Slash Riger MS<br />
Image:SlashRigerMS3.JPG|Slash Riger MS Vista laterale<br />
Image:SlashRigerMS2.JPG|Slash Riger MS Vista laterale<br />
Image:SlashRigerMS4.JPG|Slash Upper<br />
Image:SlashRigerMS12.JPG|Slash Upper, Metal Frame <br />
Image:SlashRigerMS7.JPG|Slash Upper Vista laterale<br />
Image:FreeCrusher.jpg|CWD Free Crusher<br />
Image:SlashRigerMS8.JPG|Free Wing Core<br />
Image:SlashRigerMS9.JPG|Free Wing Core Vista dal basso<br />
Image:SlashRigerMS10.JPG|Riger Emblem<br />
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<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
Slash Riger MS, se da un lato ha un design veramente bello, ha molte parti inutili come la CWD e la RC. Quello che fa di questo Beyblade una degna aggiunta per ogni collezione di un Blader collection è la terzatampa di BP, Riger Emblem. La terza stampa di [[Bit Protector (Italiano) | Bit Protectors]] è stata rilasciata solo per 5 [[HMS (Italiano) | HMS]] Beyblade. Più importante di questo è il suo AR, Slash Upper. Slash Upper è un AR versatile che crea sia Smash che [[Upper Attack (Italiano) | Upper Attack]] allo stesso tempo con un risultato abbastanza elevato. Slash Upper da solo fa dello Slash Riger MS un ottimo acquisto per ogni Blader che desiderano evadere dai soliti AR che provocano Upper e Smash Attack come il Samurai Upper ed il Jiraiya Blade.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category: Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Metal_Fight_Beyblade_-_Track_List_(Italiano)&diff=4773Metal Fight Beyblade - Track List (Italiano)2010-08-01T12:15:41Z<p>BrokWine: </p>
<hr />
<div>==90==<br />
''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.''<br />
<br />
==100==<br />
[[Image:08LLDrago.JPG|thumb|120px|100]]<br />
*'''Peso:''' 1 grammo<br />
La 100 è attualmente la seconda Track più bassa disponibile. Questa sua caratteristica permette a Wheel d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]] come la Storm di venire a contatto facilmente con le Track e le Wheel avversarie. <br />
<br />
Beyblade: [[Lightning L Drago 100HF (Italiano)|Lightning L Drago 100HF]], [[Wind Aquario 100HF/S (Italiano)|Wind Aquario 100HF/S]]<br />
<br />
<br />
==105==<br />
[[Image:08StormPegasis.jpg|thumb|120px|105]]<br />
*'''Peso:''' 1,0 grammo<br />
La 105 è la terza Track più corta rilasciata ed è stata rilasciata più volte. Anche se è stato dimostrato che la 90 e la 100 sono opzioni migliori per la maggior parte dei Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]], la 105 rimane ancora una scelta decente se le Track sopra citate non sono disponibili.<br />
<br />
Beyblade: [[Pegasis 105F (Italiano)|Pegasis 105F]], [[Storm Pegasis 105RF (Italiano)|Storm Pegasis 105RF]]<br />
<br />
==CH120: Change 120==<br />
[[Image:06darkcancer.jpg|thumb|120px|CH120]]<br />
*'''Peso:''' 2,7 grammi<br />
La CH120 è senza dubbio la parte più utile di questo Beyblade. Questa Track è unica nel suo genere, siccome ha un meccanismo che consente di cambiarne l'altezza. Il giocatore può avere la scelta di utilizzare la 120 o la 145 come altezza della Track. Questo è possibile ruotando la parte inferiore della Track e tirando/spingendo la parte centrale fuori/dentro e successivamente ruotando di nuovo la parte inferiore per bloccare l'altezza. Cosa molto importante, questo può essere fatto fra un round e l'altro di uno stesso match, siccome non necessita di nessun scambio di parti.<br />
<br />
I vantaggi di questa Track sono numerosi. Il beneficio più ovvio è la possibilità dell'utente di cambiare l'altezza del suo Beyblade fra i round; questo significa che il giocatore può adattare la propria strategia di affrontare l'avversario nel corso del match. La combinazione qui sotto, Libra CH120RF, utilizza questo caratteristica con grande efficacia.<br />
<br />
Inoltre, la CH120 è attualmente l'unica Track con un'altezza di 120. Questa altezza è utile a molti Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]].<br />
<br />
In fine, grazie al suo peso rispetto alle altre Track di altezza 145 e all'assenza di protuberanze che potrebbero produrre contraccolpo, la CH120 può avere un buon utilizzo anche in combinazioni di [[Difesa (Italiano) | Difesa]].<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Cancer CH120SF (Italiano)|Dark Cancer CH120SF]]<br />
<br />
==125==<br />
[[Image:Bulltrack 800x600.jpg|thumb|120px|125]]<br />
* '''Peso:''' 1 grammo<br />
La Track 125 è una via di mezzo tra la 105 e la 145. E' da utilizzare quando si hanno problemi di altezza: se il Beyblade monta una 105 e tocca il Beystadium, cambiarla con una 125 è un ottima scelta. A parte questo, la sua utilità dipende dal Beyblade avversario che ci si trova di fronte.<br />
<br />
Beyblade: [[Bull 125SF (Italiano)|Bull 125SF]]<br />
<br />
<br />
==D125==<br />
''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.''<br />
<br />
==T125: Tornado 125==<br />
[[Image:07FlameLibra.JPG|thumb|120px|T125]]<br />
*'''Peso:''' 1,7 grammi<br />
T125 ha quattro sporgenze verso l'alto. La Track è stata progettata per funzionare in modo simile alla DF145, anche se l'effetto che produce è trascurabile. Le prestazioni di questa Track sono simili alla D125, e la sua altezza, viene generalmente oscurata dalla CH120.<br />
<br />
Beyblade: [[Flame Libra T125ES (Italiano)|Flame Libra T125ES]]<br />
<br />
==145==<br />
[[Image:007EarthAquila.JPG|thumb|120px|145]]<br />
*'''Peso:''' 1,5 grammi<br />
La 145 è la Track più alta disponibile, assieme alle altre sue varianti (C145, DF145, ecc.). Essa può essere utilizzata in combinazioni di Durata con grande efficacia grazie alla sua altezza elevata, che le consente di traballare maggiormente quando il Beyblade inizia a perdere velocità di rotazione, ma detto questo, la DF145 ha lo stesso effetto ma con il valore aggiunto della sua "Down Force" [spinta verso il basso] che, anche se trascurabile, stabilizza leggermente il Beyblade su cui è utilizzata. La 145, essendo così alta è molto suscettibile ai Beyblade d'Attacco bassi; tuttavia, questo non dovrebbe essere visto come uno svantaggio, siccome normalmente i Beyblade di Durata non sono utilizzati contro Beyblade d'Attacco.<br />
<br />
Beyblade: [[Earth Aquila 145WD (Italiano)|Earth Aquila 145WD]], [[Leone 145D (Italiano)|Leone 145D]], [[Rock Leone 145WB (Italiano)|Rock Leone 145WB]], [[Sagittario 145S (Italiano)|Sagittario 145S]]<br />
<br />
==C145: Claw 145==<br />
[[Image:09FlameSagittario.JPG|thumb|120px|C145]]<br />
*'''Peso:''' 3,2 grammi<br />
La C145 ha tre alette che si estendono verso l'esterno, ciascuna attaccata separatamente alla parte sottostante della Track. Esse sono libere di muoversi, per questo, quando il Beyblade viene lanciato, puntano verso l'esterno a causa della velocità di rotazione. Il fatto di essere libere di muoversi le rendono molto efficaci per scopi difensivi, in quanto capaci di resistere ad attacchi alla Track provenienti dal basso senza importanti perdite di rotazione. Inoltre, questa Track è considerevolmente più pesante rispetto a Track prive di meccanismi particolari come la 145, fornendo peso extra essenziale per la [[Difesa (Italiano) | Difesa]]. Per questo la C145 è un componente essenziale per le attuali combinazioni di Difesa.<br />
<br />
Beyblade: [[Flame Sagittario C145S (Italiano)|Flame Sagittario C145S]]<br />
<br />
==DF145: Down Force 145==<br />
[[Image:Virgo5.jpg|thumb|120px|DF145]]<br />
*'''Peso:''' 3 grammi<br />
La DF145 ha quattro alette rivolte verso l’alto che escono dalla parte alta, le quali a parte conferirgli peso extra sono ideate per spingere aria verso il basso. Mentre gli effetti delle alette possono essere di per sé stessi trascurabili, essi probabilmente aiutano il Beyblade a stabilizzarsi. Questa capacità lo rende abbastanza utile per le combinazioni di tipo [[Resistenza (Italiano) | Durata]], nelle quali rimanere stabile e mantenere il moto rotatorio è di estrema importanza. Le alette possono anche aiutarlo a proteggersi dai Beyblade d’attacco a basso profilo, basati su altezze di 90 o 100, ma hanno un’ampiezza molto inferiore rispetto a Track come la C145.<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Wolf DF145FS (Italiano)|Dark Wolf DF145FS]], [[Killer Gemios DF145FS (Italiano)|Killer Gemios DF145FS]], [[Virgo DF145BS (Italiano)|Virgo DF145BS]]<br />
<br />
==ED145: Eternal Defense 145==<br />
[[Image:ED145.jpg|thumb|120px|ED145]]<br />
*'''Peso:''' 3,6 grammi<br />
La ED145 dispone di tre "ali" che ruotano intorno alla Track liberamente. Le ali sono simili a quelle della WD145. Grazie alla possibilita di girare liberamente, possono essere utilizzate in combinazioni di [[Difesa (Italiano) |Difesa]], come ad esempio ''MF Libra ED145WB''; tuttavia, le capacità difensive di questo componente non sono efficaci quanto la C145, in quanto non assorbe al meglio i colpi. Le ali che ruotano vengono ostacolate senza l'utilizzo di un meccanismo a cuscinetto, creando così una forza di attrito tra le ali e il corpo della Track con conseguente minor assorbimento danni significativi. Inoltre risulta più facile per le Wheel dei Beyblade d'Attacco a basso profilo incastrarsi tra Wheel e la ED145, causando quindi un gran contraccolpo e la conseguente riduzione della velocità di rotazione per questa combinazione di [[Difesa (Italiano) |Difesa]].<br />
<br />
Beyblade: [[Clay Aries ED145B (Italiano)|Clay Aries ED145B]]<br />
<br />
==GB145: Gravity Bowl 145==<br />
[[Image:09EarthVirgo.JPG|thumb|120px|GB145]]<br />
*'''Peso:''' 4.5 grammi<br />
La GB145 è una Track molto larga e rotonda che contiene due sfere metalliche libere di muoversi. Queste sfere si muovono verso l'esterno quando la Track gira, facendo così aumentare la forza di rotazione (un pò come per la Metal Ball Base di [[Draciel Metal Ball Defenser (Italiano)|Draciel Metal Ball Defenser]] dei [[Beyblade di plastica (Italiano)| Beyblade di plastica]]. Con il peso di 4.5 grammi, la GB145 si aggiudica il secondo posto nella classifica delle Track più pesanti ed è estremamente utile nelle combo di [[Difesa (Italiano)|Difesa]]. Tuttavia, data la mancanza di alette a rotazione libera per assorbire energie al nemico, non è efficace quanto la [[Flame Sagittario C145S (Italiano)| C145]] contro attaccanti bassi come [[Quetzalcoatl 90WF (Italiano)| Quetzalcoatl]] 90RF. <br />
<br />
Beyblade: [[Earth Virgo GB145BS (Italiano)|Earth Virgo GB145BS]]<br />
<br />
==H145: Horn 145 (Primo Modello)==<br />
[[Image:10DarkBull.JPG|thumb|120px|H145 (Primo Modello)]]<br />
*'''Peso:''' 4 grammi<br />
H145 ha due “ali” dotate di due sagome che rappresentano le corna del Toro. Questi quattro punti sono utili per fornire un valido [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] ed in certe occasioni vi riescono bene. Tuttavia, dato che le corna sono molto pronunciate e lo spazio tra di esse è molto esteso, si crea un contraccolpo non trascurabile, specialmente se questa Track è utilizzata in combinazione con Metal Wheels piccole che permettono alle "corna" di estendersi oltre il perimetro della Wheel.<br />
<br />
Mentre la H145 non può essere un componente degno di nota per quanto riguarda le combo competitive, rimane comunque una parte divertente con cui giocare. Con questo componente si possono ottenere KO impressionanti, con il contraccolpo prodotto nei primi secondi dell'incontro, ma allo stesso tempo quest’ultimo può essere penalizzante anche per lo stesso Beyblade che monta questa Track, causando un auto-KO o comunque una pesante perdita di [[Resistenza (Italiano) | Durata]].<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Bull H145SD (Italiano)|Dark Bull H145SD]]<br />
<br />
==H145: Horn 145 (Secondo Modello)==<br />
[[Image:12DarkBull.JPG|thumb|120px|H145 (Secondo Modello)]]<br />
*'''Peso:''' 4,3 grammi<br />
Sono stati rilasciati due differenti modelli della H145. Nella prima versione le “ali” non erano rinforzate in nessun modo e quindi soggette a rottura in alcuni casi. La seconda versione, invece, rilasciata un paio di mesi dopo, ha posto rimedio a questo problema, rinforzando le “ali” con una notevole quantità di plastica tra l'interno delle ali e la parte esterna della Track. Ciò ha aumentato il peso della Track a 4,3 grammi, solo 0,2 grammi in meno rispetto alla Track più pesante, GB145. L'aumento di peso non solo riduce il rischio di rottura, ma aiuta anche a ridurre marginalmente il contraccolpo.<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Bull H145SD (Italiano)|Dark Bull H145SD]]<br />
<br />
==WD145==<br />
''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.''<br />
<br />
[[Category:Componenti (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Metal_Fight_Beyblade_-_Bottom_List_(Italiano)&diff=4772Metal Fight Beyblade - Bottom List (Italiano)2010-08-01T12:14:24Z<p>BrokWine: /* FS: Flat Sharp */</p>
<hr />
<div>==B: Ball==<br />
[[Image:Clay_Aries_B.jpg|thumb|120px|B: Ball]]<br />
La punta della Bottom Ball è, come suggerisce il nome, a forma di palla. Questa forma semi-sferica offre una grande area di contatto con il Beystadium per la Bottom, aumentando così l'attrito e rendendo più difficile l'eliminazione diretta. La forma della B rende più probabile la possibilità di rimanere nelle zone centrali del Beystadium, massimizzando la distanza tra il Beyblade e le uscite dello stadio. La B è quindi adatta per scopi difensivi, anche se è stata surclassata con il rilascio della WB. Un vantaggio che detiene rispetto alla Wide Ball è quello di avere maggior [[Resistenza (Italiano)|Durata]] e non richiede un lancio debole; la B può essere utilizzata nel caso la WB non sia disponibile.<br />
<br />
Beyblades: [[Wolf D125B (Italiano)|Wolf D125B]], [[Escolpio WD145B (Italiano)|Escolpio WD145B]], [[Clay Aries ED145B (Italiano)|Clay Aries ED145B]], [[Counter Leone D125B (Italiano)|Counter Leone D125B]]<br />
<br />
==WB: Wide Ball==<br />
[[Image:06RockLeone.jpg|thumb|120px|WB: Wide Ball]]<br />
*'''Peso:''' 0,7 grammi<br />
La Bottom di questo Beyblade è la parte di maggior rilievo. La WB è essenzialmente unay B con una punta sferica più larga, da qui il nome “Wide”. Come risultato, si può notare il miglioramento rispetto alla B in termini di abilità difensive dovuto alla migliore aderenza della Bottom al Beystadium.<br />
Tuttavia, a causa dell'ampia area di contatto, la Bottom provoca un maggior movimento rispetto alla B. Questo è un grosso svantaggio, specialmente se si sta affrontando un tipo d'[[Attacco (Italiano)|Attacco]] perchè una combo difensiva che monta questa Bottom si porterà con più facilità vicino alle uscite del Beystadium, incrementando le probabilità di uscire a causa di un attacco nemico. Per evitare che ciò accada, le combo che montano la WB sono lanciate al 60-70% della potenza per permettere al Beyblade di rimanere al centro del Beystadium e sfruttare le abilità difensive di questa Bottom.<br />
<br />
Beyblades: [[Rock Leone 145WB (Italiano)|Rock Leone 145WB]], [[Rock Giraffe R145WB (Italiano)|Rock Giraffe R145WB]]<br />
<br />
==D: Defense==<br />
[[Image:Leobottom 800x600.jpg|thumb|120px|D: Defense]]<br />
* '''Peso:''' 1 grammo<br />
Questa è la Defense Bottom, che si presenta con una versione più ampia della punta rispetto alla Sharp. Quando colpito da un avversario, un Beyblade con questa Bottom subirà un minor contraccolpo e si riprenderà meglio dagli attacchi rispetto ad una Sharp. Tuttavia, durante il recupero, la Defense Bottom farà perdere il Beyblade un pò di [[Resistenza (Italiano)|Durata]], causata dall'aggiunta di attrito.<br />
<br />
Beyblades: [[Leone 145D (Italiano)|Leone 145D]], [[Aries 125D (Italiano)|Aries 145D]], [[Vulcan Horuseus 145D (Italiano)|Vulcan Horuseus 145D]]<br />
<br />
<br />
==SD: Semi-Defense==<br />
[[Image:11DarkBull.JPG|thumb|120px|SD: Semi-Defense]]<br />
*'''Peso:''' 0,5 grammi<br />
Così come la Bottom Semi-Flat è più appuntita alla Flat, lo stesso succede con la Semi-Defense rispetto alla Bottom D (Defense). Prima del rilascio della SD, la D era la migliore Bottom di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] disponibile, ma la SD è velocemente giunta al primo posto<br />
<br />
La SD non è in grado di oscillare tanto quanto la D, quindi per scopi difensivi, la D dovrebbe ancora essere preferibile alla SD se si ha intenzione di aggiungere un po’ di Durata alla vostra combinazione di Difesa. Detto questo, la WD sarebbe una scelta migliore della D per tale scopo e probabilmente anche per la Durata, perché dispone di una punta ancora più ampia. Con essa è possibile aggirare lo stadio, in certe situazioni quando il Beyblade si inclina fortemente verso la fine dell'incontro, perciò è capace di durare più a lungo rispetto a Beyblade con Bottom D o SD. Tuttavia, a volte questo non avviene e la SD batte facilmente la combinazione con la WD prima che quest'ultima si fermi da sola. <br />
<br />
Di conseguenza l’utilizzo della SD o della WD dipende molto dalle preferenze personali siccome sono molto simili fra loro. Per la sola Durata è impossibile dire quale delle due sia superiore, ma la WD risulta sicuramente più versatile essendo in grado di resistere ai colpi meglio della SD. Sta a voi provarle entrambe e decidere quale sia la migliore Bottom per quello che avete in mente di fare.<br />
<br />
Beyblades: [[Dark Bull H145SD (Italiano)|Dark Bull H145SD]], [[Poison Serpent SW145SD (Italiano)|Poison Serpent SW145SD]]<br />
<br />
==WD: Wide Defense==<br />
[[Image:8EarthAquila.JPG|thumb|120px|WD: Wide Defense]]<br />
*'''Peso:''' 0,7 grammi<br />
La Wide Defense, come il suo nome suggerisce, è la più ampia Bottom della serie "Defense" (D, SD, e ora WD). Questo ha numerosi vantaggi, ma anche svantaggi se confrontata alle altre Bottom "Defense". A causa della sua larghezza che copre tutto il perimetro della Bottom, essa può traballare fino ad un angolo significativamente maggiore e per un periodo di tempo più lungo rispetto alla D o alla SD e con una frequenza di rotazione molto più bassa. Questo può essere vantaggioso in molti incontri, nello specifico in quelli fra due Beyblade di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] quando essi stanno per cadere; tuttavia, se vi capita di effettuare un lancio più debole di quello del vostro avversario, che sta usando una combinazione come [[Virgo DF145SD (Italiano)| Virgo]] DF145BS, la bassa frequenza di rotazione della WD la renderà estremamente facile da buttare giù completamente verso la fine dell'incontro. Questa bassa frequenza di rotazione verso la fine dell'incontro si manifesta perché nel traballare ad un angolo così ampio, si crea un maggiore attrito con il pavimento dello stadio e di conseguenza se ne diminuisce la Durata. Tutto questo si può tuttavia evitare se il vostro lancio è potente almeno tanto quanto quello del vostro avversario, perché il tempo extra in cui la WD riesce a ruotare inclinato ad un certo angolo, vi permetterà di battere per tempo di rotazione, anche se di poco, la combinazione dotata di Bottom D o SD del vostro avversario.<br />
<br />
La WD possiede anche importanti abilità difensive ma, siccome utilizza ancora una punta abbastanza appuntita, l'attrito con la superficie dello stadio è diminuito, ciò la rende più facile da spostare rispetto a Bottom come la WB che esercita molto più attrito. La WD offre certamente una Durata maggiore della WB che, in rari casi, sarebbe anche un vantaggio, ma la WB spesso e volentieri non ha abbastanza Durata necessaria a battere Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]].<br />
<br />
Beyblades: [[Earth Aquila 145WD (Italiano)|Earth Aquila 145WD]], [[Gravity Perseus AD145WD (Italiano)|Gravity Perseus AD145WD]]<br />
<br />
==S: Sharp==<br />
[[Image:Sgtobottom 800x600.jpg|thumb|120px|S: Sharp]]<br />
*'''Peso:''' 0,6 grammi<br />
La Bottom Sharp fornisce un movimento molto limitato e, per questo, nessun potenziale d'attacco. La punta acuminata offre un attrito minimo fra la Bottom e la superficie dello stadio, questo aiuta a prevenire la perdita di velocità di rotazione. Tuttavia, a causa della natura della punta stessa, questa Bottom è facilmente destabilizzabile, per questo è surclassata da milgliori alternative come la D o la SD.<br />
<br />
Beyblades: [[Sagittario 145S (Italiano)|Sagittario 145S]], [[Flame Sagittario C145S (Italiano)|Flame Sagittario C145S]], [[Infinity Libra GB145S (Italiano)|Infinity Libra GB145S]]<br />
<br />
==BS: Ball Sharp==<br />
[[Image: 7Libra.JPG|thumb|120px|BS: Ball Sharp]]<br />
*'''Peso:''' 1 grammo<br />
Il comportamento della BS è abbastanza simile a quello della S. La BS offre un movimento molto limitato così come non offre potenziale d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]]. L’estremità appuntita apporta un attrito minimo fra la Bottom e la superficie dello stadio e impedisce la perdita di [[velocità di rotazione (Italiano) | velocità di rotazione]]. La BS ha una [[Resistenza (Italiano) | Durata]] decente, ma siccome è così appuntita, incontra gli stessi problemi di stabilità della S. Sia la D che la SD sono scelte migliori.<br />
<br />
Beyblades: [[Libra DF145BS (Italiano)|Libra DF145BS]], [[Virgo DF145BS (Italiano)|Virgo DF145BS]], [[Pisces D125BS (Italiano)|Pisces D125BS]], [[Earth Virgo GB145BS (Italiano)|Earth Virgo GB145BS]]<br />
<br />
==ES: Eternal Sharp==<br />
[[Image:10FlameLibra.JPG|thumb|120px|ES: Eternal Sharp]]<br />
*'''Peso:''' 1 grammo<br />
La Eternal Sharp dispone di una punta a rotazione libera attaccata ad un asticella di metallo tenuta dalla Bottom. Questa parte è stata una delle più anticipate della linea MFB, ma la ES è attualmente una parte molto deludente in termini di prestazioni.<br />
<br />
Come prima cosa, alla ES manca un cuscinetto di metallo che ridurrebbe notevolmente l'attrito tra la punta a rotazione libera e il resto della Bottom. Tutte le migliori punte a rotazione libera, in particolare [[Wolborg MS (Italiano)#Running Core (RC): Bearing Core (Italiano) | Bearing Core]], hanno un cuscinetto NSK Shield che permette una minore perdita di rotazione.<br />
<br />
In secondo luogo, la forma della punta che ha la ES non è favorevole al massimo per la [[Resistenza (Italiano)|Durata]]; ciò significa che la Bottom può essere facilmente destabilizzata. Come tutte le altre punte Sharp, anche la Eternal Sharp ha problemi che riguardano l'equilibrio, facendola diventare una scelta non molto buona per la [[Resistenza (Italiano)|Durata]]. Come già detto, la ES rimane ancora superiore alla BS e alla S per quanto riguarda le Bottom di [[Resistenza (Italiano)|Durata]].<br />
<br />
Beyblades: [[Flame Libra T125ES (Italiano)|Flame Libra T125ES]], [[Thermal Pisces T125ES (Italiano)|Thermal Pisces T125ES]]<br />
<br />
==FS: Flat Sharp==<br />
[[Image:KillerGemios66.jpg|FS|thumb|120px|FS: Flat Sharp]]<br />
*'''Peso:''' 0,6 grammi<br />
La FS è formata da una punta piatta a cui viene aggiunta una piccola punta arrotondata al centro. Come risultato, quando lanciato perpendicolarmente al Beystadium, il Beyblade gira sulla punta arrotondata, con movimenti minimi. Invece, quando inclinato dal contatto con il Beyblade avversario o dal lancio, la Bottom si muove secondo uno schema offensivo. Tuttavia soffre degli stessi problemi riscontrati nelle Bottom di tipo Combinato, portando anche questa Bottom ad avere un comportamento mediocre in entrambi i campi..<br />
<br />
Beyblades: [[Gemios DF145FS (Italiano)|Gemios DF145FS]], [[Dark Wolf DF145FS (Italiano)|Dark Wolf DF145FS]], [[Mad Cancer CH120FS (Italiano)|Mad Cancer CH120FS]], [[Killer Gemios DF145FS (Italiano)|Killer Gemios DF145FS]]<br />
<br />
==F: Flat==<br />
[[Image:Pgssbottom 800x600.jpg|thumb|120px|F: Flat]]<br />
* '''Peso:''' 1 grammo<br />
La Flat Bottom ha una punta piatta, la quale da un movimento molto offensivo in campo. E' l'equivalente di una Flat Core (HMS) o SG Flat (Beyblade di plastica).<br />
<br />
Beyblades: [[Pegasis 105F (Italiano)|Pegasis 105F]], [[Aquario 105F (Italiano)|Aquario 105F]], [[L Drago 105F (Italiano)|L Drago 105F]]<br />
<br />
==SF: Semi-Flat==<br />
[[Image:09darkcancer.jpg|thumb|120px| SF: Semi-Flat]]<br />
* '''Peso:''' 1 grammo<br />
La SF è una Bottom di tipo Combinato. La punta è simile allo [[SG Semi-Flat (Italiano) | SG Semi-Flat]] dei Beyblade di Plastica, che aveva una punta appuntita ma piatta alla fine. Il risultato è che la SF combina qualità d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]] con qualità di [[Resistenza (Italiano) | Durata]], muovendosi con un andamento semi-aggressivo. Il rovescio della medaglia è però che le due qualità ne sono compromesse e come risultato sia ha una performance mediocre in entrambe le categorie. Siccome ci sono poche combinazioni forti di tipo [[Combinato (Italiano) | Combinato]] e poche combinazioni [[Compact (Italiano) | Compact]], la SF è relativamente inutile.<br />
<br />
Beyblades: [[Bull 125SF (Italiano)|Bull 125SF]], [[Dark Cancer CH120SF (Italiano)|Dark Cancer CH120SF]]<br />
<br />
==RF: Rubber Flat==<br />
[[Image:07StormPegasis.jpg|thumb|120px|RF: Rubber Flat]]<br />
*'''Peso:''' 0,8 grammi<br />
La RF, come si intuisce dal nome, è una punta piatta, fatta di gomma dura, con una piccola cavità alla base. Essa ha quasi la stessa ampiezza della WF ed è la seconda Bottom più alta dopo la HF/S, questo rende la Track più bassa in assoluto, la 90, particolarmente utile se combinata con questa parte.<br />
<br />
Utilizzando la sua ampia superficie e la gomma di cui è composta, questa Bottom esercita un forte attrito con il pavimento dello stadio, questo provoca una movimento d'attacco veloce e potente che spesso è reso inutile dal fatto che il Beyblade su cui è utilizzato esce spesso da solo dall'arena. Parte della colpa di questo problema può essere ricondotto al Tornado Ridge dell'Attack Stadium troppo poco pronunciato, ma rimane il fatto che la RF è stato ideata molto tempo dopo l'uscita dell'Attack Stadium e dovrebbe quindi riuscire a mantenerlo all'interno di esso. Per alleviare questo problema è consigliabile che non usiate mai una RF nuova di zecca in qualunque tipo di situazione competitiva, perché la probabilita di un auto-KO è molto più alta; consumatelo un pò con qualche scontro di riscaldamento prima. Fatto questo, il rapido movimento della RF potrebbe leggermente diminuire, ma il suo controllo aumenterà e quindi diventerà più utile.<br />
<br />
L'utilizzo della gomma e l'attrito che essa crea con la superficie dello stadio rende ovviamente più bassa la sua [[Resistenza (Italiano) | Durata]] rispetto a punte piatte come la F o la WF, ma questo generalmente non è un problema siccome l'obiettivo di un Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]] è di mandare KO l'avversario, inoltre questo aiuta anche a ridurre il contraccolpo creato da Wheel aggressive come [[Sagittario 145S (Italiano) | Sagittario]].<br />
<br />
Beyblade: [[Storm Pegasis 105RF (Italiano)|Storm Pegasis 105RF]]<br />
<br />
==HF: Hole Flat==<br />
[[Image:0009LLDrago.JPG|thumb|120px|HF: Hole Flat]]<br />
*'''Peso:''' 0,5 grammi<br />
La HF ha una velocità simile a quella della F, con la principale differenza di avere leggermente più [[Resistenza (Italiano) | Durata]] a causa del buco al centro della punta. Questo però le porta lo svantaggio di esercitare ancora meno attrito sulla superficie dello stadio rispetto alla F, aumentandone anche la fragilità.<br />
<br />
Beyblades: [[Capricorne 100HF (Italiano)|Capricorn 100HF]], [[Lightning L Drago 100HF (Italiano)|Lightning L Drago 100HF]], [[Cyber Pegasis 100HF (Italiano)|Cyber Pegasis 100HF]], [[Thermal Lacerta WA130HF (Italiano)|Thermal Lacerta WA130HF]]<br />
<br />
==HF/S: Hole Flat/Sharp==<br />
[[Image:03WindAquario.JPG|thumb|120px|HF/S (Sharp Mode)]]<br />
[[Image:04WindAquario.JPG|thumb|120px|HF/S (Hole Flat Mode)]]<br />
*'''Peso:''' 0,9 grammi<br />
La HF/S è la parte più importante di Wind Aquario e attualmente non è stata rilasciata altrove. È la Bottom più alta mai rilasciata e la sua caratteristica è quella di cambiare modalità. L'idea dietro questo cambio di modalità è molto utile siccome permette ai Blader di cambiare la loro strategia tra un round e l'altro, così da poter adattare il tipo per poter contrastare il proprio avversario. Il Blader può cambiare la punta manualmente tra la Hole Flat e la Sharp, semplicemente ruotando la parte più bassa della Bottom:<br />
<br />
----<br />
*'''Sharp Mode:'''<br />
Ci sono problemi di stabilità associati allo Sharp Mode causati dalla sua Altezza e anche soltanto perché si parla di una punta Sharp, che ha sempre poca stabilità. Non c'è ragione di scegliere questa Bottom invece della D, SD, o WD. <br />
<br />
*'''Hole Flat Mode:'''<br />
Se confrontata con la HF originale, la HF della HF/S è più spaziosa dal momento che deve disporre di più spazio per far entrare dentro la Bottom Sharp quando viene cambiata. È ampia similmente ad una WF e quindi risulta una delle Bottom più veloci e mobili ottenibile oltre la RF. La sua utilità nelle tradizionali combinazioni d'Attacco a basso profilo è in qualche modo ostacolato dall'essere la Bottom più alta mai rilasciata, ma la velocità rimane, quindi è ancora utilizzabile.<br />
----<br />
<br />
Al momento non ci sono combinazioni competitive utilizzanti la HF/S, ma sarebbe una Bottom interessante su cui sperimentare.<br />
<br />
Beyblade: [[Wind Aquario 100HF/S (Italiano)|Wind Aquario 100HF/S]]<br />
<br />
[[Category:Componenti (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Metal_Fight_Beyblade_-_Track_List_(Italiano)&diff=4771Metal Fight Beyblade - Track List (Italiano)2010-08-01T12:12:12Z<p>BrokWine: </p>
<hr />
<div>==90==<br />
''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.''<br />
<br />
==100==<br />
[[Image:08LLDrago.JPG|thumb|120px|100 Track]]<br />
*'''Peso:''' 1 grammo<br />
La 100 è attualmente la seconda Track più bassa disponibile. Questa sua caratteristica permette a Wheel d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]] come la Storm di venire a contatto facilmente con le Track e le Wheel avversarie. <br />
<br />
Beyblade: [[Lightning L Drago 100HF (Italiano)|Lightning L Drago 100HF]], [[Wind Aquario 100HF/S (Italiano)|Wind Aquario 100HF/S]]<br />
<br />
<br />
==105==<br />
[[Image:08StormPegasis.jpg|thumb|120px|105 Track]]<br />
*'''Peso:''' 1,0 grammo<br />
La 105 è la terza Track più corta rilasciata ed è stata rilasciata più volte. Anche se è stato dimostrato che la 90 e la 100 sono opzioni migliori per la maggior parte dei Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]], la 105 rimane ancora una scelta decente se le Track sopra citate non sono disponibili.<br />
<br />
Beyblade: [[Pegasis 105F (Italiano)|Pegasis 105F]], [[Storm Pegasis 105RF (Italiano)|Storm Pegasis 105RF]]<br />
<br />
==CH120: Change 120==<br />
[[Image:06darkcancer.jpg|thumb|120px|CH120]]<br />
*'''Peso:''' 2,7 grammi<br />
La CH120 è senza dubbio la parte più utile di questo Beyblade. Questa Track è unica nel suo genere, siccome ha un meccanismo che consente di cambiarne l'altezza. Il giocatore può avere la scelta di utilizzare la 120 o la 145 come altezza della Track. Questo è possibile ruotando la parte inferiore della Track e tirando/spingendo la parte centrale fuori/dentro e successivamente ruotando di nuovo la parte inferiore per bloccare l'altezza. Cosa molto importante, questo può essere fatto fra un round e l'altro di uno stesso match, siccome non necessita di nessun scambio di parti.<br />
<br />
I vantaggi di questa Track sono numerosi. Il beneficio più ovvio è la possibilità dell'utente di cambiare l'altezza del suo Beyblade fra i round; questo significa che il giocatore può adattare la propria strategia di affrontare l'avversario nel corso del match. La combinazione qui sotto, Libra CH120RF, utilizza questo caratteristica con grande efficacia.<br />
<br />
Inoltre, la CH120 è attualmente l'unica Track con un'altezza di 120. Questa altezza è utile a molti Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]].<br />
<br />
In fine, grazie al suo peso rispetto alle altre Track di altezza 145 e all'assenza di protuberanze che potrebbero produrre contraccolpo, la CH120 può avere un buon utilizzo anche in combinazioni di [[Difesa (Italiano) | Difesa]].<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Cancer CH120SF (Italiano)|Dark Cancer CH120SF]]<br />
<br />
==125==<br />
[[Image:Bulltrack 800x600.jpg|thumb|120px|125]]<br />
* '''Peso:''' 1 grammo<br />
La Track 125 è una via di mezzo tra la 105 e la 145. E' da utilizzare quando si hanno problemi di altezza: se il Beyblade monta una 105 e tocca il Beystadium, cambiarla con una 125 è un ottima scelta. A parte questo, la sua utilità dipende dal Beyblade avversario che ci si trova di fronte.<br />
<br />
Beyblade: [[Bull 125SF (Italiano)|Bull 125SF]]<br />
<br />
<br />
==D125==<br />
''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.''<br />
<br />
==T125: Tornado 125==<br />
[[Image:07FlameLibra.JPG|thumb|120px|T125]]<br />
*'''Peso:''' 1,7 grammi<br />
T125 ha quattro sporgenze verso l'alto. La Track è stata progettata per funzionare in modo simile alla DF145, anche se l'effetto che produce è trascurabile. Le prestazioni di questa Track sono simili alla D125, e la sua altezza, viene generalmente oscurata dalla CH120.<br />
<br />
Beyblade: [[Flame Libra T125ES (Italiano)|Flame Libra T125ES]]<br />
<br />
==145==<br />
[[Image:007EarthAquila.JPG|thumb|120px|145]]<br />
*'''Peso:''' 1,5 grammi<br />
La 145 è la Track più alta disponibile, assieme alle altre sue varianti (C145, DF145, ecc.). Essa può essere utilizzata in combinazioni di Durata con grande efficacia grazie alla sua altezza elevata, che le consente di traballare maggiormente quando il Beyblade inizia a perdere velocità di rotazione, ma detto questo, la DF145 ha lo stesso effetto ma con il valore aggiunto della sua "Down Force" [spinta verso il basso] che, anche se trascurabile, stabilizza leggermente il Beyblade su cui è utilizzata. La 145, essendo così alta è molto suscettibile ai Beyblade d'Attacco bassi; tuttavia, questo non dovrebbe essere visto come uno svantaggio, siccome normalmente i Beyblade di Durata non sono utilizzati contro Beyblade d'Attacco.<br />
<br />
Beyblade: [[Earth Aquila 145WD (Italiano)|Earth Aquila 145WD]], [[Leone 145D (Italiano)|Leone 145D]], [[Rock Leone 145WB (Italiano)|Rock Leone 145WB]], [[Sagittario 145S (Italiano)|Sagittario 145S]]<br />
<br />
==C145: Claw 145==<br />
[[Image:09FlameSagittario.JPG|thumb|120px|C145 Track]]<br />
*'''Peso:''' 3,2 grammi<br />
La C145 ha tre alette che si estendono verso l'esterno, ciascuna attaccata separatamente alla parte sottostante della Track. Esse sono libere di muoversi, per questo, quando il Beyblade viene lanciato, puntano verso l'esterno a causa della velocità di rotazione. Il fatto di essere libere di muoversi le rendono molto efficaci per scopi difensivi, in quanto capaci di resistere ad attacchi alla Track provenienti dal basso senza importanti perdite di rotazione. Inoltre, questa Track è considerevolmente più pesante rispetto a Track prive di meccanismi particolari come la 145, fornendo peso extra essenziale per la [[Difesa (Italiano) | Difesa]]. Per questo la C145 è un componente essenziale per le attuali combinazioni di Difesa.<br />
<br />
Beyblade: [[Flame Sagittario C145S (Italiano)|Flame Sagittario C145S]]<br />
<br />
==DF145: Down Force 145==<br />
[[Image:Virgo5.jpg|thumb|120px|DF145]]<br />
*'''Peso:''' 3 grammi<br />
La DF145 ha quattro alette rivolte verso l’alto che escono dalla parte alta, le quali a parte conferirgli peso extra sono ideate per spingere aria verso il basso. Mentre gli effetti delle alette possono essere di per sé stessi trascurabili, essi probabilmente aiutano il Beyblade a stabilizzarsi. Questa capacità lo rende abbastanza utile per le combinazioni di tipo [[Resistenza (Italiano) | Durata]], nelle quali rimanere stabile e mantenere il moto rotatorio è di estrema importanza. Le alette possono anche aiutarlo a proteggersi dai Beyblade d’attacco a basso profilo, basati su altezze di 90 o 100, ma hanno un’ampiezza molto inferiore rispetto a Track come la C145.<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Wolf DF145FS (Italiano)|Dark Wolf DF145FS]], [[Killer Gemios DF145FS (Italiano)|Killer Gemios DF145FS]], [[Virgo DF145BS (Italiano)|Virgo DF145BS]]<br />
<br />
==ED145: Eternal Defense 145==<br />
[[Image:ED145.jpg|thumb|120px|ED145]]<br />
*'''Peso:''' 3,6 grammi<br />
La ED145 dispone di tre "ali" che ruotano intorno alla Track liberamente. Le ali sono simili a quelle della WD145. Grazie alla possibilita di girare liberamente, possono essere utilizzate in combinazioni di [[Difesa (Italiano) |Difesa]], come ad esempio ''MF Libra ED145WB''; tuttavia, le capacità difensive di questo componente non sono efficaci quanto la C145, in quanto non assorbe al meglio i colpi. Le ali che ruotano vengono ostacolate senza l'utilizzo di un meccanismo a cuscinetto, creando così una forza di attrito tra le ali e il corpo della Track con conseguente minor assorbimento danni significativi. Inoltre risulta più facile per le Wheel dei Beyblade d'Attacco a basso profilo incastrarsi tra Wheel e la ED145, causando quindi un gran contraccolpo e la conseguente riduzione della velocità di rotazione per questa combinazione di [[Difesa (Italiano) |Difesa]].<br />
<br />
Beyblade: [[Clay Aries ED145B (Italiano)|Clay Aries ED145B]]<br />
<br />
==GB145: Gravity Bowl 145==<br />
[[Image:09EarthVirgo.JPG|thumb|120px|GB145]]<br />
*'''Peso:''' 4.5 grammi<br />
La GB145 è una Track molto larga e rotonda che contiene due sfere metalliche libere di muoversi. Queste sfere si muovono verso l'esterno quando la Track gira, facendo così aumentare la forza di rotazione (un pò come per la Metal Ball Base di [[Draciel Metal Ball Defenser (Italiano)|Draciel Metal Ball Defenser]] dei [[Beyblade di plastica (Italiano)| Beyblade di plastica]]. Con il peso di 4.5 grammi, la GB145 si aggiudica il secondo posto nella classifica delle Track più pesanti ed è estremamente utile nelle combo di [[Difesa (Italiano)|Difesa]]. Tuttavia, data la mancanza di alette a rotazione libera per assorbire energie al nemico, non è efficace quanto la [[Flame Sagittario C145S (Italiano)| C145]] contro attaccanti bassi come [[Quetzalcoatl 90WF (Italiano)| Quetzalcoatl]] 90RF. <br />
<br />
Beyblade: [[Earth Virgo GB145BS (Italiano)|Earth Virgo GB145BS]]<br />
<br />
==H145: Horn 145 (Primo Modello)==<br />
[[Image:10DarkBull.JPG|thumb|120px|H145 (Primo Modello)]]<br />
*'''Peso:''' 4 grammi<br />
H145 ha due “ali” dotate di due sagome che rappresentano le corna del Toro. Questi quattro punti sono utili per fornire un valido [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] ed in certe occasioni vi riescono bene. Tuttavia, dato che le corna sono molto pronunciate e lo spazio tra di esse è molto esteso, si crea un contraccolpo non trascurabile, specialmente se questa Track è utilizzata in combinazione con Metal Wheels piccole che permettono alle "corna" di estendersi oltre il perimetro della Wheel.<br />
<br />
Mentre la H145 non può essere un componente degno di nota per quanto riguarda le combo competitive, rimane comunque una parte divertente con cui giocare. Con questo componente si possono ottenere KO impressionanti, con il contraccolpo prodotto nei primi secondi dell'incontro, ma allo stesso tempo quest’ultimo può essere penalizzante anche per lo stesso Beyblade che monta questa Track, causando un auto-KO o comunque una pesante perdita di [[Resistenza (Italiano) | Durata]].<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Bull H145SD (Italiano)|Dark Bull H145SD]]<br />
<br />
==H145: Horn 145 (Secondo Modello)==<br />
[[Image:12DarkBull.JPG|thumb|120px|H145 (Secondo Modello)]]<br />
*'''Peso:''' 4,3 grammi<br />
Sono stati rilasciati due differenti modelli della H145. Nella prima versione le “ali” non erano rinforzate in nessun modo e quindi soggette a rottura in alcuni casi. La seconda versione, invece, rilasciata un paio di mesi dopo, ha posto rimedio a questo problema, rinforzando le “ali” con una notevole quantità di plastica tra l'interno delle ali e la parte esterna della Track. Ciò ha aumentato il peso della Track a 4,3 grammi, solo 0,2 grammi in meno rispetto alla Track più pesante, GB145. L'aumento di peso non solo riduce il rischio di rottura, ma aiuta anche a ridurre marginalmente il contraccolpo.<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Bull H145SD (Italiano)|Dark Bull H145SD]]<br />
<br />
==WD145==<br />
''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.''<br />
<br />
[[Category:Componenti (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Metal_Fight_Beyblade_-_Track_List_(Italiano)&diff=4770Metal Fight Beyblade - Track List (Italiano)2010-08-01T12:11:38Z<p>BrokWine: </p>
<hr />
<div>==90==<br />
''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.''<br />
<br />
==100==<br />
[[Image:08LLDrago.JPG|thumb|120px|100 Track]]<br />
*'''Peso:''' 1 grammo<br />
La 100 è attualmente la seconda Track più bassa disponibile. Questa sua caratteristica permette a Wheel d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]] come la Storm di venire a contatto facilmente con le Track e le Wheel avversarie. <br />
<br />
Beyblade: [[Lightning L Drago 100HF (Italiano)|Lightning L Drago 100HF]], [[Wind Aquario 100HF/S (Italiano)|Wind Aquario 100HF/S]]<br />
<br />
<br />
==105==<br />
[[Image:08StormPegasis.jpg|thumb|120px|105 Track]]<br />
*'''Peso:''' 1,0 grammo<br />
La 105 è la terza Track più corta rilasciata ed è stata rilasciata più volte. Anche se è stato dimostrato che la 90 e la 100 sono opzioni migliori per la maggior parte dei Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]], la 105 rimane ancora una scelta decente se le Track sopra citate non sono disponibili.<br />
<br />
Beyblade: [[Pegasis 105F (Italiano)|Pegasis 105F]], [[Storm Pegasis 105RF (Italiano)|Storm Pegasis 105RF]]<br />
<br />
==CH120: Change 120==<br />
[[Image:06darkcancer.jpg|thumb|120px|CH120]]<br />
*'''Peso:''' 2,7 grammi<br />
La CH120 è senza dubbio la parte più utile di questo Beyblade. Questa Track è unica nel suo genere, siccome ha un meccanismo che consente di cambiarne l'altezza. Il giocatore può avere la scelta di utilizzare la 120 o la 145 come altezza della Track. Questo è possibile ruotando la parte inferiore della Track e tirando/spingendo la parte centrale fuori/dentro e successivamente ruotando di nuovo la parte inferiore per bloccare l'altezza. Cosa molto importante, questo può essere fatto fra un round e l'altro di uno stesso match, siccome non necessita di nessun scambio di parti.<br />
<br />
I vantaggi di questa Track sono numerosi. Il beneficio più ovvio è la possibilità dell'utente di cambiare l'altezza del suo Beyblade fra i round; questo significa che il giocatore può adattare la propria strategia di affrontare l'avversario nel corso del match. La combinazione qui sotto, Libra CH120RF, utilizza questo caratteristica con grande efficacia.<br />
<br />
Inoltre, la CH120 è attualmente l'unica Track con un'altezza di 120. Questa altezza è utile a molti Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]].<br />
<br />
In fine, grazie al suo peso rispetto alle altre Track di altezza 145 e all'assenza di protuberanze che potrebbero produrre contraccolpo, la CH120 può avere un buon utilizzo anche in combinazioni di [[Difesa (Italiano) | Difesa]].<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Cancer CH120SF (Italiano)|Dark Cancer CH120SF]]<br />
<br />
==125==<br />
[[Image:Bulltrack 800x600.jpg|thumb|120px|125]]<br />
* '''Peso:''' 1 grammo<br />
La Track 125 è una via di mezzo tra la 105 e la 145. E' da utilizzare quando si hanno problemi di altezza: se il Beyblade monta una 105 e tocca il Beystadium, cambiarla con una 125 è un ottima scelta. A parte questo, la sua utilità dipende dal Beyblade avversario che ci si trova di fronte.<br />
<br />
Beyblade: [[Bull 125SF (Italiano)|Bull 125SF]]<br />
<br />
<br />
==D125==<br />
''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.''<br />
<br />
==T125: Tornado 125==<br />
[[Image:07FlameLibra.JPG|thumb|120px|T125]]<br />
*'''Peso:''' 1,7 grammi<br />
T125 ha quattro sporgenze verso l'alto. La Track è stata progettata per funzionare in modo simile alla DF145, anche se l'effetto che produce è trascurabile. Le prestazioni di questa Track sono simili alla D125, e la sua altezza, viene generalmente oscurata dalla CH120.<br />
<br />
Beyblade: [[Flame Libra T125ES (Italiano)|Flame Libra T125ES]]<br />
<br />
==145==<br />
[[Image:007EarthAquila.JPG|thumb|120px|145]]<br />
*'''Peso:''' 1,5 grammi<br />
La 145 è la Track più alta disponibile, assieme alle altre sue varianti (C145, DF145, ecc.). Essa può essere utilizzata in combinazioni di Durata con grande efficacia grazie alla sua altezza elevata, che le consente di traballare maggiormente quando il Beyblade inizia a perdere velocità di rotazione, ma detto questo, la DF145 ha lo stesso effetto ma con il valore aggiunto della sua "Down Force" [spinta verso il basso] che, anche se trascurabile, stabilizza leggermente il Beyblade su cui è utilizzata. La 145, essendo così alta è molto suscettibile ai Beyblade d'Attacco bassi; tuttavia, questo non dovrebbe essere visto come uno svantaggio, siccome normalmente i Beyblade di Durata non sono utilizzati contro Beyblade d'Attacco.<br />
<br />
Beyblade: [[Earth Aquila 145WD (Italiano)|Earth Aquila 145WD]], [[Leone 145D (Italiano)|Leone 145D]], [[Rock Leone 145WB (Italiano)|Rock Leone 145WB]], [[Sagittario 145S (Italiano)|Sagittario 145S]]<br />
<br />
==C145: Claw 145==<br />
[[Image:09FlameSagittario.JPG|thumb|120px|C145 Track]]<br />
*'''Peso:''' 3,2 grammi<br />
La C145 ha tre alette che si estendono verso l'esterno, ciascuna attaccata separatamente alla parte sottostante della Track. Esse sono libere di muoversi, per questo, quando il Beyblade viene lanciato, puntano verso l'esterno a causa della velocità di rotazione. Il fatto di essere libere di muoversi le rendono molto efficaci per scopi difensivi, in quanto capaci di resistere ad attacchi alla Track provenienti dal basso senza importanti perdite di rotazione. Inoltre, questa Track è considerevolmente più pesante rispetto a Track prive di meccanismi particolari come la 145, fornendo peso extra essenziale per la [[Difesa (Italiano) | Difesa]]. Per questo la C145 è un componente essenziale per le attuali combinazioni di Difesa.<br />
<br />
Beyblade: [[Flame Sagittario C145S (Italiano)|Flame Sagittario C145S]]<br />
<br />
==DF145: Down Force 145==<br />
[[Image:Virgo5.jpg|thumb|120px|DF145]]<br />
*'''Peso:''' 3 grammi<br />
La DF145 ha quattro alette rivolte verso l’alto che escono dalla parte alta, le quali a parte conferirgli peso extra sono ideate per spingere aria verso il basso. Mentre gli effetti delle alette possono essere di per sé stessi trascurabili, essi probabilmente aiutano il Beyblade a stabilizzarsi. Questa capacità lo rende abbastanza utile per le combinazioni di tipo [[Resistenza (Italiano) | Durata]], nelle quali rimanere stabile e mantenere il moto rotatorio è di estrema importanza. Le alette possono anche aiutarlo a proteggersi dai Beyblade d’attacco a basso profilo, basati su altezze di 90 o 100, ma hanno un’ampiezza molto inferiore rispetto a Track come la C145.<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Wolf DF145FS (Italiano)|Dark Wolf DF145FS]], [[Killer Gemios DF145FS (Italiano)|Killer Gemios DF145FS]], [[Virgo DF145BS (Italiano)|Virgo DF145BS]]<br />
<br />
==ED145: Eternal Defense 145==<br />
[[Image:ED145.jpg|thumb|120px|ED145]]<br />
*'''Peso:''' 3,6 grammi<br />
La ED145 dispone di tre "ali" che ruotano intorno alla Track liberamente. Le ali sono simili a quelle della WD145. Grazie alla possibilita di girare liberamente, possono essere utilizzate in combinazioni di [[Difesa (Italiano) |Difesa]], come ad esempio ''MF Libra ED145WB''; tuttavia, le capacità difensive di questo componente non sono efficaci quanto la C145, in quanto non assorbe al meglio i colpi. Le ali che ruotano vengono ostacolate senza l'utilizzo di un meccanismo a cuscinetto, creando così una forza di attrito tra le ali e il corpo della Track con conseguente minor assorbimento danni significativi. Inoltre risulta più facile per le Wheel dei Beyblade d'Attacco a basso profilo incastrarsi tra Wheel e la ED145, causando quindi un gran contraccolpo e la conseguente riduzione della velocità di rotazione per questa combinazione di [[Difesa (Italiano) |Difesa]].<br />
<br />
Beyblade: [[Clay Aries ED145B (Italiano)|Clay Aries ED145B]]<br />
<br />
==GB145: Gravity Bowl 145==<br />
[Image:09EarthVirgo.JPG|thumb|120px|GB145]]<br />
*'''Peso:''' 4.5 grammi<br />
La GB145 è una Track molto larga e rotonda che contiene due sfere metalliche libere di muoversi. Queste sfere si muovono verso l'esterno quando la Track gira, facendo così aumentare la forza di rotazione (un pò come per la Metal Ball Base di [[Draciel Metal Ball Defenser (Italiano)|Draciel Metal Ball Defenser]] dei [[Beyblade di plastica (Italiano)| Beyblade di plastica]]. Con il peso di 4.5 grammi, la GB145 si aggiudica il secondo posto nella classifica delle Track più pesanti ed è estremamente utile nelle combo di [[Difesa (Italiano)|Difesa]]. Tuttavia, data la mancanza di alette a rotazione libera per assorbire energie al nemico, non è efficace quanto la [[Flame Sagittario C145S (Italiano)| C145]] contro attaccanti bassi come [[Quetzalcoatl 90WF (Italiano)| Quetzalcoatl]] 90RF. <br />
<br />
Beyblade: [[Earth Virgo GB145BS (Italiano)|Earth Virgo GB145BS]]<br />
<br />
==H145: Horn 145 (Primo Modello)==<br />
[[Image:10DarkBull.JPG|thumb|120px|H145 (Primo Modello)]]<br />
*'''Peso:''' 4 grammi<br />
H145 ha due “ali” dotate di due sagome che rappresentano le corna del Toro. Questi quattro punti sono utili per fornire un valido [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] ed in certe occasioni vi riescono bene. Tuttavia, dato che le corna sono molto pronunciate e lo spazio tra di esse è molto esteso, si crea un contraccolpo non trascurabile, specialmente se questa Track è utilizzata in combinazione con Metal Wheels piccole che permettono alle "corna" di estendersi oltre il perimetro della Wheel.<br />
<br />
Mentre la H145 non può essere un componente degno di nota per quanto riguarda le combo competitive, rimane comunque una parte divertente con cui giocare. Con questo componente si possono ottenere KO impressionanti, con il contraccolpo prodotto nei primi secondi dell'incontro, ma allo stesso tempo quest’ultimo può essere penalizzante anche per lo stesso Beyblade che monta questa Track, causando un auto-KO o comunque una pesante perdita di [[Resistenza (Italiano) | Durata]].<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Bull H145SD (Italiano)|Dark Bull H145SD]]<br />
<br />
==H145: Horn 145 (Secondo Modello)==<br />
[[Image:12DarkBull.JPG|thumb|120px|H145 (Secondo Modello)]]<br />
*'''Peso:''' 4,3 grammi<br />
Sono stati rilasciati due differenti modelli della H145. Nella prima versione le “ali” non erano rinforzate in nessun modo e quindi soggette a rottura in alcuni casi. La seconda versione, invece, rilasciata un paio di mesi dopo, ha posto rimedio a questo problema, rinforzando le “ali” con una notevole quantità di plastica tra l'interno delle ali e la parte esterna della Track. Ciò ha aumentato il peso della Track a 4,3 grammi, solo 0,2 grammi in meno rispetto alla Track più pesante, GB145. L'aumento di peso non solo riduce il rischio di rottura, ma aiuta anche a ridurre marginalmente il contraccolpo.<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Bull H145SD (Italiano)|Dark Bull H145SD]]<br />
<br />
==WD145==<br />
''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.''<br />
<br />
[[Category:Componenti (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Metal_Fight_Beyblade_-_Track_List_(Italiano)&diff=4769Metal Fight Beyblade - Track List (Italiano)2010-08-01T12:09:39Z<p>BrokWine: New page: ==90== ''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.'' ==100== 100 Track *'''Peso:''' 1 grammo La 100 è attualmente la seconda Track più bassa d...</p>
<hr />
<div>==90==<br />
''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.''<br />
<br />
==100==<br />
[[Image:08LLDrago.JPG|thumb|120px|100 Track]]<br />
*'''Peso:''' 1 grammo<br />
La 100 è attualmente la seconda Track più bassa disponibile. Questa sua caratteristica permette a Wheel d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]] come la Storm di venire a contatto facilmente con le Track e le Wheel avversarie. <br />
<br />
Beyblade: [[Lightning L Drago 100HF (Italiano)|Lightning L Drago 100HF]], [[Wind Aquario 100HF/S (Italiano)|Wind Aquario 100HF/S]]<br />
<br />
<br />
==105==<br />
[[Image:08StormPegasis.jpg|thumb|120px|105 Track]]<br />
*'''Peso:''' 1,0 grammo<br />
La 105 è la terza Track più corta rilasciata ed è stata rilasciata più volte. Anche se è stato dimostrato che la 90 e la 100 sono opzioni migliori per la maggior parte dei Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]], la 105 rimane ancora una scelta decente se le Track sopra citate non sono disponibili.<br />
<br />
Beyblade: [[Pegasis 105F (Italiano)|Pegasis 105F]], [[Storm Pegasis 105RF (Italiano)|Storm Pegasis 105RF]]<br />
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==CH120: Change 120==<br />
[[Image:06darkcancer.jpg|thumb|120px|CH120]]<br />
*'''Peso:''' 2,7 grammi<br />
La CH120 è senza dubbio la parte più utile di questo Beyblade. Questa Track è unica nel suo genere, siccome ha un meccanismo che consente di cambiarne l'altezza. Il giocatore può avere la scelta di utilizzare la 120 o la 145 come altezza della Track. Questo è possibile ruotando la parte inferiore della Track e tirando/spingendo la parte centrale fuori/dentro e successivamente ruotando di nuovo la parte inferiore per bloccare l'altezza. Cosa molto importante, questo può essere fatto fra un round e l'altro di uno stesso match, siccome non necessita di nessun scambio di parti.<br />
<br />
I vantaggi di questa Track sono numerosi. Il beneficio più ovvio è la possibilità dell'utente di cambiare l'altezza del suo Beyblade fra i round; questo significa che il giocatore può adattare la propria strategia di affrontare l'avversario nel corso del match. La combinazione qui sotto, Libra CH120RF, utilizza questo caratteristica con grande efficacia.<br />
<br />
Inoltre, la CH120 è attualmente l'unica Track con un'altezza di 120. Questa altezza è utile a molti Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]].<br />
<br />
In fine, grazie al suo peso rispetto alle altre Track di altezza 145 e all'assenza di protuberanze che potrebbero produrre contraccolpo, la CH120 può avere un buon utilizzo anche in combinazioni di [[Difesa (Italiano) | Difesa]].<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Cancer CH120SF (Italiano)|Dark Cancer CH120SF]]<br />
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==125==<br />
[[Image:Bulltrack 800x600.jpg|thumb|120px|125]]<br />
* '''Peso:''' 1 grammo<br />
La Track 125 è una via di mezzo tra la 105 e la 145. E' da utilizzare quando si hanno problemi di altezza: se il Beyblade monta una 105 e tocca il Beystadium, cambiarla con una 125 è un ottima scelta. A parte questo, la sua utilità dipende dal Beyblade avversario che ci si trova di fronte.<br />
<br />
Beyblade: [[Bull 125SF (Italiano)|Bull 125SF]]<br />
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<br />
==D125==<br />
''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.''<br />
<br />
==T125: Tornado 125==<br />
[[Image:07FlameLibra.JPG|thumb|120px|T125]]<br />
*'''Peso:''' 1,7 grammi<br />
T125 ha quattro sporgenze verso l'alto. La Track è stata progettata per funzionare in modo simile alla DF145, anche se l'effetto che produce è trascurabile. Le prestazioni di questa Track sono simili alla D125, e la sua altezza, viene generalmente oscurata dalla CH120.<br />
<br />
Beyblade: [[Flame Libra T125ES (Italiano)|Flame Libra T125ES]]<br />
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==145==<br />
[[Image:007EarthAquila.JPG|thumb|120px|145]]<br />
*'''Peso:''' 1,5 grammi<br />
La 145 è la Track più alta disponibile, assieme alle altre sue varianti (C145, DF145, ecc.). Essa può essere utilizzata in combinazioni di Durata con grande efficacia grazie alla sua altezza elevata, che le consente di traballare maggiormente quando il Beyblade inizia a perdere velocità di rotazione, ma detto questo, la DF145 ha lo stesso effetto ma con il valore aggiunto della sua "Down Force" [spinta verso il basso] che, anche se trascurabile, stabilizza leggermente il Beyblade su cui è utilizzata. La 145, essendo così alta è molto suscettibile ai Beyblade d'Attacco bassi; tuttavia, questo non dovrebbe essere visto come uno svantaggio, siccome normalmente i Beyblade di Durata non sono utilizzati contro Beyblade d'Attacco.<br />
<br />
Beyblade: [[Earth Aquila 145WD (Italiano)|Earth Aquila 145WD]], [[Leone 145D (Italiano)|Leone 145D]], [[Rock Leone 145WB (Italiano)|Rock Leone 145WB]], [[Sagittario 145S (Italiano)|Sagittario 145S]]<br />
<br />
==C145: Claw 145==<br />
[[Image:09FlameSagittario.JPG|thumb|120px|C145 Track]]<br />
*'''Peso:''' 3,2 grammi<br />
La C145 ha tre alette che si estendono verso l'esterno, ciascuna attaccata separatamente alla parte sottostante della Track. Esse sono libere di muoversi, per questo, quando il Beyblade viene lanciato, puntano verso l'esterno a causa della velocità di rotazione. Il fatto di essere libere di muoversi le rendono molto efficaci per scopi difensivi, in quanto capaci di resistere ad attacchi alla Track provenienti dal basso senza importanti perdite di rotazione. Inoltre, questa Track è considerevolmente più pesante rispetto a Track prive di meccanismi particolari come la 145, fornendo peso extra essenziale per la [[Difesa (Italiano) | Difesa]]. Per questo la C145 è un componente essenziale per le attuali combinazioni di Difesa.<br />
<br />
Beyblade: [[Flame Sagittario C145S (Italiano)|Flame Sagittario C145S]]<br />
<br />
==DF145: Down Force 145==<br />
[[Image:Virgo5.jpg|thumb|120px|DF145]]<br />
*'''Peso:''' 3 grammi<br />
La DF145 ha quattro alette rivolte verso l’alto che escono dalla parte alta, le quali a parte conferirgli peso extra sono ideate per spingere aria verso il basso. Mentre gli effetti delle alette possono essere di per sé stessi trascurabili, essi probabilmente aiutano il Beyblade a stabilizzarsi. Questa capacità lo rende abbastanza utile per le combinazioni di tipo [[Resistenza (Italiano) | Durata]], nelle quali rimanere stabile e mantenere il moto rotatorio è di estrema importanza. Le alette possono anche aiutarlo a proteggersi dai Beyblade d’attacco a basso profilo, basati su altezze di 90 o 100, ma hanno un’ampiezza molto inferiore rispetto a Track come la C145.<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Wolf DF145FS (Italiano)|Dark Wolf DF145FS]], [[Killer Gemios DF145FS (Italiano)|Killer Gemios DF145FS]], [[Virgo DF145BS (Italiano)|Virgo DF145BS]]<br />
<br />
==ED145: Eternal Defense 145==<br />
[[Image:ED145.jpg|thumb|120px|ED145]]<br />
*'''Peso:''' 3,6 grammi<br />
La ED145 dispone di tre "ali" che ruotano intorno alla Track liberamente. Le ali sono simili a quelle della WD145. Grazie alla possibilita di girare liberamente, possono essere utilizzate in combinazioni di [[Difesa (Italiano) |Difesa]], come ad esempio ''MF Libra ED145WB''; tuttavia, le capacità difensive di questo componente non sono efficaci quanto la C145, in quanto non assorbe al meglio i colpi. Le ali che ruotano vengono ostacolate senza l'utilizzo di un meccanismo a cuscinetto, creando così una forza di attrito tra le ali e il corpo della Track con conseguente minor assorbimento danni significativi. Inoltre risulta più facile per le Wheel dei Beyblade d'Attacco a basso profilo incastrarsi tra Wheel e la ED145, causando quindi un gran contraccolpo e la conseguente riduzione della velocità di rotazione per questa combinazione di [[Difesa (Italiano) |Difesa]].<br />
<br />
Beyblade: [[Clay Aries ED145B (Italiano)|Clay Aries ED145B]]<br />
<br />
==GB145: Gravity Bowl 145==<br />
*'''Peso:''' 4.5 grammi<br />
La GB145 è una Track molto larga e rotonda che contiene due sfere metalliche libere di muoversi. Queste sfere si muovono verso l'esterno quando la Track gira, facendo così aumentare la forza di rotazione (un pò come per la Metal Ball Base di [[Draciel Metal Ball Defenser (Italiano)|Draciel Metal Ball Defenser]] dei [[Beyblade di plastica (Italiano)| Beyblade di plastica]]. Con il peso di 4.5 grammi, la GB145 si aggiudica il secondo posto nella classifica delle Track più pesanti ed è estremamente utile nelle combo di [[Difesa (Italiano)|Difesa]]. Tuttavia, data la mancanza di alette a rotazione libera per assorbire energie al nemico, non è efficace quanto la [[Flame Sagittario C145S (Italiano)| C145]] contro attaccanti bassi come [[Quetzalcoatl 90WF (Italiano)| Quetzalcoatl]] 90RF. <br />
<br />
Beyblade: [[Earth Virgo GB145BS (Italiano)|Earth Virgo GB145BS]]<br />
<br />
==H145: Horn 145 (Primo Modello)==<br />
[[Image:10DarkBull.JPG|thumb|120px|H145 (Primo Modello)]]<br />
*'''Peso:''' 4 grammi<br />
H145 ha due “ali” dotate di due sagome che rappresentano le corna del Toro. Questi quattro punti sono utili per fornire un valido [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] ed in certe occasioni vi riescono bene. Tuttavia, dato che le corna sono molto pronunciate e lo spazio tra di esse è molto esteso, si crea un contraccolpo non trascurabile, specialmente se questa Track è utilizzata in combinazione con Metal Wheels piccole che permettono alle "corna" di estendersi oltre il perimetro della Wheel.<br />
<br />
Mentre la H145 non può essere un componente degno di nota per quanto riguarda le combo competitive, rimane comunque una parte divertente con cui giocare. Con questo componente si possono ottenere KO impressionanti, con il contraccolpo prodotto nei primi secondi dell'incontro, ma allo stesso tempo quest’ultimo può essere penalizzante anche per lo stesso Beyblade che monta questa Track, causando un auto-KO o comunque una pesante perdita di [[Resistenza (Italiano) | Durata]].<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Bull H145SD (Italiano)|Dark Bull H145SD]]<br />
<br />
==H145: Horn 145 (Secondo Modello)==<br />
[[Image:12DarkBull.JPG|thumb|120px|H145 (Secondo Modello)]]<br />
*'''Peso:''' 4,3 grammi<br />
Sono stati rilasciati due differenti modelli della H145. Nella prima versione le “ali” non erano rinforzate in nessun modo e quindi soggette a rottura in alcuni casi. La seconda versione, invece, rilasciata un paio di mesi dopo, ha posto rimedio a questo problema, rinforzando le “ali” con una notevole quantità di plastica tra l'interno delle ali e la parte esterna della Track. Ciò ha aumentato il peso della Track a 4,3 grammi, solo 0,2 grammi in meno rispetto alla Track più pesante, GB145. L'aumento di peso non solo riduce il rischio di rottura, ma aiuta anche a ridurre marginalmente il contraccolpo.<br />
<br />
Beyblade: [[Dark Bull H145SD (Italiano)|Dark Bull H145SD]]<br />
<br />
==WD145==<br />
''Ancora nessun contenuto. In fase di costruzione.''<br />
<br />
[[Category:Componenti (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Dark_Cancer_CH120SF_(Italiano)&diff=4768Dark Cancer CH120SF (Italiano)2010-08-01T12:00:15Z<p>BrokWine: /* Track: Change 120 */</p>
<hr />
<div>{{Beybox (Italiano)<br />
| image = MFB DarkCancer.jpg<br />
| full item name = Dark Cancer CH120SF<br />
| item number = BB-55<br />
| beyblade system = [[Metal Fight Beyblade (Italiano)#Hybrid Wheel System | Hybrid Wheel System]]<br />
| beyblade type = [[Combinato (Italiano) | Combinato]]<br />
| starter or booster = Booster<br />
}}<br />
<br />
'''Nota:''' Cancer e la CH120 sono state inizialmente rilasciate nel [[Random Booster Light Vol.1 Mad Cancer CH120FS (Italiano) | Random Booster Light Vol.1 Mad Cancer CH120FS]] come Beyblade "raro", ma siccome entrambe le parti esclusive di Mad Cancer sono state rilasciate nuovamente come Beyblade non-Light Wheel, abbiamo deciso di pubblicare questo articolo con il nome della sua uscita regolare, Dark Cancer CH120SF, invece che con il nome della sua prima uscita, Mad Cancer CH120FS.<br />
__TOC__<br />
<br />
==Face: Cancer==<br />
La Face su questo Beyblade ritrae '''Cancer''' (Cancro), il quarto segno zodiacale. Il suo simbolo zodiacale è un granchio.<br />
<br />
==Clear Wheel: Cancer==<br />
*'''Peso:''' 3,0 grammi<br />
La Clear Wheel Cancer, che è possibile trovare nel [[Random Booster Light Vol.1 Mad Cancer CH120FS (Italiano) | Random Booster Light Vol.1 Mad Cancer CH120FS]], è di un rosso più chiaro, mentre la versione BB-55 Booster è leggermente più scura. Entrambe sono identiche nella forma e nel peso.<br />
<br />
==Metal Wheel: Dark==<br />
*'''Peso:''' 31,4 grammi <br />
La Dark presenta dodici protuberanze orientate in senso orario. Queste protuberanze sono molto vicine fra loro e vi è uno spazio molto piccolo fra una e l'altra, formando quindi nel complesso una sagoma pressoché rotonda. Questa forma svantaggia la Metal Wheel in due modi diversi, in primo luogo le protuberanze non sono pronunciate abbastanza da fornire un sufficiente [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]]; in secondo luogo la circonferenza è interrotta troppo spesso per consentire una sufficiente [[Resistenza (Italiano) | Durata]]. Inoltre essa è troppo leggera per avere qualità difensive degne di nota.<br />
<br />
==Track: Change 120==<br />
*'''Peso:''' 2,7 grammi<br />
La CH120 è senza dubbio la parte più utile di questo Beyblade. Questa Track è unica nel suo genere, siccome ha un meccanismo che consente di cambiarne l'altezza. Il giocatore può avere la scelta di utilizzare la 120 o la 145 come altezza della Track. Questo è possibile ruotando la parte inferiore della Track e tirando/spingendo la parte centrale fuori/dentro e successivamente ruotando di nuovo la parte inferiore per bloccare l'altezza. Cosa molto importante, questo può essere fatto fra un round e l'altro di uno stesso match, siccome non necessita di nessun scambio di parti.<br />
<br />
I vantaggi di questa Track sono numerosi. Il beneficio più ovvio è la possibilità dell'utente di cambiare l'altezza del suo Beyblade fra i round; questo significa che il giocatore può adattare la propria strategia di affrontare l'avversario nel corso del match. La combinazione qui sotto, Libra CH120RF, utilizza questo caratteristica con grande efficacia.<br />
<br />
Inoltre, la CH120 è attualmente l'unica Track con un'altezza di 120. Questa altezza è utile a molti Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]].<br />
<br />
In fine, grazie al suo peso rispetto alle altre Track di altezza 145 e all'assenza di protuberanze che potrebbero produrre contraccolpo, la CH120 può avere un buon utilizzo anche in combinazioni di [[Difesa (Italiano) | Difesa]].<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di tipo Combinato===<br />
Sorprendentemente, Libra ha trovato utilizzo in una combinazione specifica di tipo [[Combinato (Italiano) | Combinato]] che è in effetti a tutt’oggi l’unica combinazione competitiva di tipo Combinato decente. La combinazione è ''Libra CH120RF''. Qui sotto è riportato il suo comportamento contro le migliori combinazioni attuali:<br />
<br />
*'''Contro Virgo DF145D -- con altezza della Track 120'''<br />
Anche se Libra è la Wheel più pesante mai creata, siccome il suo peso è concentrato all’esterno, è comunque abbastanza agile con l’RF. Di per sé stesso, Libra non è una Wheel [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]], ma la distribuzione del peso combinata con il veloce movimento dell’RF gli permettono di conseguire una sorprendente percentuale di vittoria del 90% contro Virgo DF145D. L’altezza 120 deve essere usata per fare in modo che le Metal Wheel si tocchino altrimenti non funzionerà.<br />
<br />
*'''Contro Quetzalcoatl 90RF -- con altezza della Track 145'''<br />
Cambiando l’altezza a 145, la Track assorbirà tutti i colpi assestati da [[Quetzalcoatl 90WF (Italiano) | Quetzalcoatl]]. Il peso di Libra combinato al controllo dell’RF la potenza difensiva necessaria a resistere alla maggior parte degli attacchi e, ancora, la percentuale di vittoria è del 90%.<br />
<br />
*'''Contro MF Libra C145WB -- con altezza della Track 120'''<br />
La percentuale di vittoria contro la migliore combinazione di [[Difesa (Italiano) | Difesa]] non è molto buona – solo di circa il 60% -- ma non è poi così male, considerando quanto è forte contro gli altri due tipi. Se potete, evitate di usare questa combinazione contro Beyblade di Difesa, ma se proprio siete obbligati potete vincere con un lancio perfetto e un po’ di fortuna.<br />
<br />
Per usare efficacemente questa combinazione, dovete assolutamente essere capaci di eseguire lo [[Sliding Shoot]] perché lo spazio per effettuare un attacco efficace è minore che con Beyblade d’attacco basati su le Wheel Storm e di Quetzalcoatl. Un Blader esperto può usare questa combinazione in risposta quasi ad ogni cosa.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni d'Attacco===<br />
''MF Lightning L Drago CH120RF'' è una delle migliori combo d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]]. Utilizza l'altezza che corrisponde meglio alla Wheel del Beyblade avversario. Questo permetterà alla Lightning Wheel (Upper Mode) di entrare in contatto nel migliore dei modi con il Beybalde avversario.<br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni di Difesa===<br />
La CH120 può essere utilizzata come alternativa ad altre Track di [[Difesa (Italiano) | Difesa]] come la C145; ''MF Earth Aquario CH120WB (altezza 145)'' è una buona combinazione di Difesa.<br />
<br />
==Bottom: Semi-Flat==<br />
*'''Peso:''' 0,6 grammi<br />
La SF è una Bottom di tipo Combinato. La punta è simile allo [[SG Semi-Flat (Italiano) | SG Semi-Flat]] dei Beyblade di Plastica, che aveva una punta appuntita ma piatta alla fine. Il risultato è che la SF combina qualità d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]] con qualità di [[Resistenza (Italiano) | Durata]], muovendosi con un andamento semi-aggressivo. Il rovescio della medaglia è però che le due qualità ne sono compromesse e come risultato sia ha una performance mediocre in entrambe le categorie. Siccome ci sono poche combinazioni forti di tipo [[Combinato (Italiano) | Combinato]] e poche combinazioni [[Compact (Italiano) | Compact]], la SF è relativamente inutile.<br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
[[Image:MadCancer2.jpg|thumb|150px|Mad Cancer CH120FS del RBVL1]]<br />
*'''Mad Cancer CH120FS''' - [[Random Booster Light Vol.1 Mad Cancer CH120FS (Italiano) | Random Booster Light Vol.1 Mad Cancer CH120FS]] (Rosso, tutte le parti di colore rosso scuro trasparente)<br />
*'''Earth Cancer DF145ES''' - [[Random Booster Vol.4 Mirage Virgo (Italiano) | Random Booster Vol.4 Mirage Virgo]] (Blu)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:01darkcancer.jpg|Dark Cancer CH120SF<br />
Image:02darkcancer.jpg|Dark Cancer CH120SF visuale a 3/4<br />
Image:03darkcancer.jpg|Dark Cancer CH120SF visuale laterale<br />
Image:05DarkBull.JPG|Dark fronte<br />
Image:06DarkBull.JPG|Dark retro<br />
Image:04darkcancer.jpg|Clear Wheel Cancer<br />
Image:05darkcancer.jpg|Clear Wheel Cancer<br />
Image:06darkcancer.jpg|CH120<br />
Image:08darkcancer.jpg|CH145<br />
Image:09darkcancer.jpg|SF<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
La parte che caratterizza [[Dark Cancer CH120SF (Italiano) | Dark Cancer CH120SF]] è la CH120, una Track eccezionalmente utile che può essere utilizzata in un mucchio di combinazioni. Mentre la Dark e la SF sono parti relativamente inutili, la CH120 rende questo Beyblade un acquisto più che utile. '''Ogni Blader dovrebbe possedere almeno un esemplare di questo Beyblade'''.<br />
<br />
[[Category:Metal Fight Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Wind_Aquario_100HF/S_(Italiano)&diff=4767Wind Aquario 100HF/S (Italiano)2010-08-01T11:58:01Z<p>BrokWine: /* Track: 100 */</p>
<hr />
<div>{{Beybox (Italiano)<br />
| image =WindAquario1.jpg<br />
| full item name = Wind Aquario 100HF/S<br />
| item number = BB-37<br />
| beyblade system = [[Metal Fight Beyblade (Italiano)#Hybrid Wheel System | Hybrid Wheel System]]<br />
| beyblade type = [[Attacco (Italiano) | Attacco]]<br />
}}<br />
__TOC__<br />
'''''Nota:''' Wind Aquario HF/S è ottenibile soltanto nel [[Random Booster Light Vol.2 Wind Aquario 100HF/S (Italiano) | Random Booster Light Vol.2 Wind Aquario 100HF/S]], dov'è il Beyblade più raro.<br />
<br />
==Face: Aquario==<br />
La Face su questo Beyblade ritrae '''Aquario''', l'undicesimo segno zodiacale.<br />
<br />
==Clear Wheel: Aquario==<br />
*'''Peso:''' 3,2 grammi<br />
Il colore della release originale di Aquario è blu scuro, esso è costituito da un tema di onde ripetuto quattro volte. È una tra le Clear Wheel più pesanti, rendendola una tra le migliori Clear Wheel per combinazioni di [[Difesa (Italiano) | Difesa]] con Beyblade [[Metal Fight Beyblade (Italiano)#Hybrid Wheel System | HWS]].<br />
<br />
==Light Wheel: Wind==<br />
La Wind è la [[Light Wheel (Italiano) | Light Wheel]] equivalente alla [[Storm Pegasis 105RF (Italiano)#Metal Wheel: Storm | Storm]].<br />
<br />
==Track: 100==<br />
*'''Peso:''' 1 grammo<br />
La 100 è attualmente la seconda Track più bassa disponibile. Questa sua caratteristica permette a Wheel d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]] come la Storm di venire a contatto facilmente con le Track e le Wheel avversarie. <br />
<br />
===Utilizzo in Combinazioni d'Attacco===<br />
Un'eccezione alla regola nell'utilizzo della Track 90 invece della 100 si ha con ''Storm Pegasis 100RF''. Si tratta di una delle migliori combinazioni d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]] ed è stato dimostrato, a seguito di test, che essa permette alla Storm di utilizzare più efficacemente il suo [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]].<br />
<br />
==Bottom: Hole Flat/Sharp==<br />
*'''Peso:''' 0,9 grammi<br />
La HF/S è la parte più importante di Wind Aquario e attualmente non è stata rilasciata altrove. È la Bottom più alta mai rilasciata e la sua caratteristica è quella di cambiare modalità. L'idea dietro questo cambio di modalità è molto utile siccome permette ai Blader di cambiare la loro strategia tra un round e l'altro, così da poter adattare il tipo per poter contrastare il proprio avversario. Il Blader può cambiare la punta manualmente tra la Hole Flat e la Sharp, semplicemente ruotando la parte più bassa della Bottom:<br />
<br />
----<br />
*'''Sharp Mode:'''<br />
Ci sono problemi di stabilità associati allo Sharp Mode causati dalla sua Altezza e anche soltanto perché si parla di una punta Sharp, che ha sempre poca stabilità. Non c'è ragione di scegliere questa Bottom invece della D, SD, o WD. <br />
<br />
*'''Hole Flat Mode:'''<br />
Se confrontata con la HF originale, la HF della HF/S è più spaziosa dal momento che deve disporre di più spazio per far entrare dentro la Bottom Sharp quando viene cambiata. È ampia similmente ad una WF e quindi risulta una delle Bottom più veloci e mobili ottenibile oltre la RF. La sua utilità nelle tradizionali combinazioni d'Attacco a basso profilo è in qualche modo ostacolato dall'essere la Bottom più alta mai rilasciata, ma la velocità rimane, quindi è ancora utilizzabile.<br />
----<br />
<br />
Al momento non ci sono combinazioni competitive utilizzanti la HF/S, ma sarebbe una Bottom interessante su cui sperimentare.<br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
* '''Storm Aquario M145Q''' – Hybrid Wheel Reshuffle Set (Attack & Balance) (Rosso Trasparente)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:0WindAquario.JPG|Wind Aquario<br />
Image:01WindAquario.JPG|Wind Aquario visuale laterale<br />
Image:005WindAquario.JPG|Clear Wheel Aquario<br />
Image:06WindAquario.JPG|Clear Wheel Aquario<br />
Image:02WindAquario.JPG|Track 100<br />
Image:03WindAquario.JPG|HF/S (Sharp Mode)<br />
Image:04WindAquario.JPG|HF/S (Hole Flat Mode)<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
[[Wind Aquario 100HF/S (Italiano) | Wind Aquario 100HF/S]] è un Beyblade molto raro, ma è soprattutto un Beyblade con un meccanismo innovativo; la HF/S attualmente non è una parte competitiva e non è necessaria per vincere; quindi alla fine, l'unico motivo per cui vale la pena avere questo Beyblade è per il suo valore da collezione.<br />
<br />
[[Category:Metal Fight Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Metal_Fight_Beyblade_-_Bottom_List_(Italiano)&diff=4766Metal Fight Beyblade - Bottom List (Italiano)2010-08-01T11:53:15Z<p>BrokWine: New page: ==B: Ball== B: Ball La punta della Bottom Ball è, come suggerisce il nome, a forma di palla. Questa forma semi-sferica offre una grande area di cont...</p>
<hr />
<div>==B: Ball==<br />
[[Image:Clay_Aries_B.jpg|thumb|120px|B: Ball]]<br />
La punta della Bottom Ball è, come suggerisce il nome, a forma di palla. Questa forma semi-sferica offre una grande area di contatto con il Beystadium per la Bottom, aumentando così l'attrito e rendendo più difficile l'eliminazione diretta. La forma della B rende più probabile la possibilità di rimanere nelle zone centrali del Beystadium, massimizzando la distanza tra il Beyblade e le uscite dello stadio. La B è quindi adatta per scopi difensivi, anche se è stata surclassata con il rilascio della WB. Un vantaggio che detiene rispetto alla Wide Ball è quello di avere maggior [[Resistenza (Italiano)|Durata]] e non richiede un lancio debole; la B può essere utilizzata nel caso la WB non sia disponibile.<br />
<br />
Beyblades: [[Wolf D125B (Italiano)|Wolf D125B]], [[Escolpio WD145B (Italiano)|Escolpio WD145B]], [[Clay Aries ED145B (Italiano)|Clay Aries ED145B]], [[Counter Leone D125B (Italiano)|Counter Leone D125B]]<br />
<br />
==WB: Wide Ball==<br />
[[Image:06RockLeone.jpg|thumb|120px|WB: Wide Ball]]<br />
*'''Peso:''' 0,7 grammi<br />
La Bottom di questo Beyblade è la parte di maggior rilievo. La WB è essenzialmente unay B con una punta sferica più larga, da qui il nome “Wide”. Come risultato, si può notare il miglioramento rispetto alla B in termini di abilità difensive dovuto alla migliore aderenza della Bottom al Beystadium.<br />
Tuttavia, a causa dell'ampia area di contatto, la Bottom provoca un maggior movimento rispetto alla B. Questo è un grosso svantaggio, specialmente se si sta affrontando un tipo d'[[Attacco (Italiano)|Attacco]] perchè una combo difensiva che monta questa Bottom si porterà con più facilità vicino alle uscite del Beystadium, incrementando le probabilità di uscire a causa di un attacco nemico. Per evitare che ciò accada, le combo che montano la WB sono lanciate al 60-70% della potenza per permettere al Beyblade di rimanere al centro del Beystadium e sfruttare le abilità difensive di questa Bottom.<br />
<br />
Beyblades: [[Rock Leone 145WB (Italiano)|Rock Leone 145WB]], [[Rock Giraffe R145WB (Italiano)|Rock Giraffe R145WB]]<br />
<br />
==D: Defense==<br />
[[Image:Leobottom 800x600.jpg|thumb|120px|D: Defense]]<br />
* '''Peso:''' 1 grammo<br />
Questa è la Defense Bottom, che si presenta con una versione più ampia della punta rispetto alla Sharp. Quando colpito da un avversario, un Beyblade con questa Bottom subirà un minor contraccolpo e si riprenderà meglio dagli attacchi rispetto ad una Sharp. Tuttavia, durante il recupero, la Defense Bottom farà perdere il Beyblade un pò di [[Resistenza (Italiano)|Durata]], causata dall'aggiunta di attrito.<br />
<br />
Beyblades: [[Leone 145D (Italiano)|Leone 145D]], [[Aries 125D (Italiano)|Aries 145D]], [[Vulcan Horuseus 145D (Italiano)|Vulcan Horuseus 145D]]<br />
<br />
<br />
==SD: Semi-Defense==<br />
[[Image:11DarkBull.JPG|thumb|120px|SD: Semi-Defense]]<br />
*'''Peso:''' 0,5 grammi<br />
Così come la Bottom Semi-Flat è più appuntita alla Flat, lo stesso succede con la Semi-Defense rispetto alla Bottom D (Defense). Prima del rilascio della SD, la D era la migliore Bottom di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] disponibile, ma la SD è velocemente giunta al primo posto<br />
<br />
La SD non è in grado di oscillare tanto quanto la D, quindi per scopi difensivi, la D dovrebbe ancora essere preferibile alla SD se si ha intenzione di aggiungere un po’ di Durata alla vostra combinazione di Difesa. Detto questo, la WD sarebbe una scelta migliore della D per tale scopo e probabilmente anche per la Durata, perché dispone di una punta ancora più ampia. Con essa è possibile aggirare lo stadio, in certe situazioni quando il Beyblade si inclina fortemente verso la fine dell'incontro, perciò è capace di durare più a lungo rispetto a Beyblade con Bottom D o SD. Tuttavia, a volte questo non avviene e la SD batte facilmente la combinazione con la WD prima che quest'ultima si fermi da sola. <br />
<br />
Di conseguenza l’utilizzo della SD o della WD dipende molto dalle preferenze personali siccome sono molto simili fra loro. Per la sola Durata è impossibile dire quale delle due sia superiore, ma la WD risulta sicuramente più versatile essendo in grado di resistere ai colpi meglio della SD. Sta a voi provarle entrambe e decidere quale sia la migliore Bottom per quello che avete in mente di fare.<br />
<br />
Beyblades: [[Dark Bull H145SD (Italiano)|Dark Bull H145SD]], [[Poison Serpent SW145SD (Italiano)|Poison Serpent SW145SD]]<br />
<br />
==WD: Wide Defense==<br />
[[Image:8EarthAquila.JPG|thumb|120px|WD: Wide Defense]]<br />
*'''Peso:''' 0,7 grammi<br />
La Wide Defense, come il suo nome suggerisce, è la più ampia Bottom della serie "Defense" (D, SD, e ora WD). Questo ha numerosi vantaggi, ma anche svantaggi se confrontata alle altre Bottom "Defense". A causa della sua larghezza che copre tutto il perimetro della Bottom, essa può traballare fino ad un angolo significativamente maggiore e per un periodo di tempo più lungo rispetto alla D o alla SD e con una frequenza di rotazione molto più bassa. Questo può essere vantaggioso in molti incontri, nello specifico in quelli fra due Beyblade di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] quando essi stanno per cadere; tuttavia, se vi capita di effettuare un lancio più debole di quello del vostro avversario, che sta usando una combinazione come [[Virgo DF145SD (Italiano)| Virgo]] DF145BS, la bassa frequenza di rotazione della WD la renderà estremamente facile da buttare giù completamente verso la fine dell'incontro. Questa bassa frequenza di rotazione verso la fine dell'incontro si manifesta perché nel traballare ad un angolo così ampio, si crea un maggiore attrito con il pavimento dello stadio e di conseguenza se ne diminuisce la Durata. Tutto questo si può tuttavia evitare se il vostro lancio è potente almeno tanto quanto quello del vostro avversario, perché il tempo extra in cui la WD riesce a ruotare inclinato ad un certo angolo, vi permetterà di battere per tempo di rotazione, anche se di poco, la combinazione dotata di Bottom D o SD del vostro avversario.<br />
<br />
La WD possiede anche importanti abilità difensive ma, siccome utilizza ancora una punta abbastanza appuntita, l'attrito con la superficie dello stadio è diminuito, ciò la rende più facile da spostare rispetto a Bottom come la WB che esercita molto più attrito. La WD offre certamente una Durata maggiore della WB che, in rari casi, sarebbe anche un vantaggio, ma la WB spesso e volentieri non ha abbastanza Durata necessaria a battere Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]].<br />
<br />
Beyblades: [[Earth Aquila 145WD (Italiano)|Earth Aquila 145WD]], [[Gravity Perseus AD145WD (Italiano)|Gravity Perseus AD145WD]]<br />
<br />
==S: Sharp==<br />
[[Image:Sgtobottom 800x600.jpg|thumb|120px|S: Sharp]]<br />
*'''Peso:''' 0,6 grammi<br />
La Bottom Sharp fornisce un movimento molto limitato e, per questo, nessun potenziale d'attacco. La punta acuminata offre un attrito minimo fra la Bottom e la superficie dello stadio, questo aiuta a prevenire la perdita di velocità di rotazione. Tuttavia, a causa della natura della punta stessa, questa Bottom è facilmente destabilizzabile, per questo è surclassata da milgliori alternative come la D o la SD.<br />
<br />
Beyblades: [[Sagittario 145S (Italiano)|Sagittario 145S]], [[Flame Sagittario C145S (Italiano)|Flame Sagittario C145S]], [[Infinity Libra GB145S (Italiano)|Infinity Libra GB145S]]<br />
<br />
==BS: Ball Sharp==<br />
[[Image: 7Libra.JPG|thumb|120px|BS: Ball Sharp]]<br />
*'''Peso:''' 1 grammo<br />
Il comportamento della BS è abbastanza simile a quello della S. La BS offre un movimento molto limitato così come non offre potenziale d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]]. L’estremità appuntita apporta un attrito minimo fra la Bottom e la superficie dello stadio e impedisce la perdita di [[velocità di rotazione (Italiano) | velocità di rotazione]]. La BS ha una [[Resistenza (Italiano) | Durata]] decente, ma siccome è così appuntita, incontra gli stessi problemi di stabilità della S. Sia la D che la SD sono scelte migliori.<br />
<br />
Beyblades: [[Libra DF145BS (Italiano)|Libra DF145BS]], [[Virgo DF145BS (Italiano)|Virgo DF145BS]], [[Pisces D125BS (Italiano)|Pisces D125BS]], [[Earth Virgo GB145BS (Italiano)|Earth Virgo GB145BS]]<br />
<br />
==ES: Eternal Sharp==<br />
[[Image:10FlameLibra.JPG|thumb|120px|ES: Eternal Sharp]]<br />
*'''Peso:''' 1 grammo<br />
La Eternal Sharp dispone di una punta a rotazione libera attaccata ad un asticella di metallo tenuta dalla Bottom. Questa parte è stata una delle più anticipate della linea MFB, ma la ES è attualmente una parte molto deludente in termini di prestazioni.<br />
<br />
Come prima cosa, alla ES manca un cuscinetto di metallo che ridurrebbe notevolmente l'attrito tra la punta a rotazione libera e il resto della Bottom. Tutte le migliori punte a rotazione libera, in particolare [[Wolborg MS (Italiano)#Running Core (RC): Bearing Core (Italiano) | Bearing Core]], hanno un cuscinetto NSK Shield che permette una minore perdita di rotazione.<br />
<br />
In secondo luogo, la forma della punta che ha la ES non è favorevole al massimo per la [[Resistenza (Italiano)|Durata]]; ciò significa che la Bottom può essere facilmente destabilizzata. Come tutte le altre punte Sharp, anche la Eternal Sharp ha problemi che riguardano l'equilibrio, facendola diventare una scelta non molto buona per la [[Resistenza (Italiano)|Durata]]. Come già detto, la ES rimane ancora superiore alla BS e alla S per quanto riguarda le Bottom di [[Resistenza (Italiano)|Durata]].<br />
<br />
Beyblades: [[Flame Libra T125ES (Italiano)|Flame Libra T125ES]], [[Thermal Pisces T125ES (Italiano)|Thermal Pisces T125ES]]<br />
<br />
==FS: Flat Sharp==<br />
[[Image:FS.jpg|thumb|120px|FS: Flat Sharp]]<br />
*'''Peso:''' 0,6 grammi<br />
La FS è formata da una punta piatta a cui viene aggiunta una piccola punta arrotondata al centro. Come risultato, quando lanciato perpendicolarmente al Beystadium, il Beyblade gira sulla punta arrotondata, con movimenti minimi. Invece, quando inclinato dal contatto con il Beyblade avversario o dal lancio, la Bottom si muove secondo uno schema offensivo. Tuttavia soffre degli stessi problemi riscontrati nelle Bottom di tipo Combinato, portando anche questa Bottom ad avere un comportamento mediocre in entrambi i campi..<br />
<br />
Beyblades: [[Gemios DF145FS (Italiano)|Gemios DF145FS]], [[Dark Wolf DF145FS (Italiano)|Dark Wolf DF145FS]], [[Mad Cancer CH120FS (Italiano)|Mad Cancer CH120FS]], [[Killer Gemios DF145FS (Italiano)|Killer Gemios DF145FS]]<br />
<br />
==F: Flat==<br />
[[Image:Pgssbottom 800x600.jpg|thumb|120px|F: Flat]]<br />
* '''Peso:''' 1 grammo<br />
La Flat Bottom ha una punta piatta, la quale da un movimento molto offensivo in campo. E' l'equivalente di una Flat Core (HMS) o SG Flat (Beyblade di plastica).<br />
<br />
Beyblades: [[Pegasis 105F (Italiano)|Pegasis 105F]], [[Aquario 105F (Italiano)|Aquario 105F]], [[L Drago 105F (Italiano)|L Drago 105F]]<br />
<br />
==SF: Semi-Flat==<br />
[[Image:09darkcancer.jpg|thumb|120px| SF: Semi-Flat]]<br />
* '''Peso:''' 1 grammo<br />
La SF è una Bottom di tipo Combinato. La punta è simile allo [[SG Semi-Flat (Italiano) | SG Semi-Flat]] dei Beyblade di Plastica, che aveva una punta appuntita ma piatta alla fine. Il risultato è che la SF combina qualità d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]] con qualità di [[Resistenza (Italiano) | Durata]], muovendosi con un andamento semi-aggressivo. Il rovescio della medaglia è però che le due qualità ne sono compromesse e come risultato sia ha una performance mediocre in entrambe le categorie. Siccome ci sono poche combinazioni forti di tipo [[Combinato (Italiano) | Combinato]] e poche combinazioni [[Compact (Italiano) | Compact]], la SF è relativamente inutile.<br />
<br />
Beyblades: [[Bull 125SF (Italiano)|Bull 125SF]], [[Dark Cancer CH120SF (Italiano)|Dark Cancer CH120SF]]<br />
<br />
==RF: Rubber Flat==<br />
[[Image:07StormPegasis.jpg|thumb|120px|RF: Rubber Flat]]<br />
*'''Peso:''' 0,8 grammi<br />
La RF, come si intuisce dal nome, è una punta piatta, fatta di gomma dura, con una piccola cavità alla base. Essa ha quasi la stessa ampiezza della WF ed è la seconda Bottom più alta dopo la HF/S, questo rende la Track più bassa in assoluto, la 90, particolarmente utile se combinata con questa parte.<br />
<br />
Utilizzando la sua ampia superficie e la gomma di cui è composta, questa Bottom esercita un forte attrito con il pavimento dello stadio, questo provoca una movimento d'attacco veloce e potente che spesso è reso inutile dal fatto che il Beyblade su cui è utilizzato esce spesso da solo dall'arena. Parte della colpa di questo problema può essere ricondotto al Tornado Ridge dell'Attack Stadium troppo poco pronunciato, ma rimane il fatto che la RF è stato ideata molto tempo dopo l'uscita dell'Attack Stadium e dovrebbe quindi riuscire a mantenerlo all'interno di esso. Per alleviare questo problema è consigliabile che non usiate mai una RF nuova di zecca in qualunque tipo di situazione competitiva, perché la probabilita di un auto-KO è molto più alta; consumatelo un pò con qualche scontro di riscaldamento prima. Fatto questo, il rapido movimento della RF potrebbe leggermente diminuire, ma il suo controllo aumenterà e quindi diventerà più utile.<br />
<br />
L'utilizzo della gomma e l'attrito che essa crea con la superficie dello stadio rende ovviamente più bassa la sua [[Resistenza (Italiano) | Durata]] rispetto a punte piatte come la F o la WF, ma questo generalmente non è un problema siccome l'obiettivo di un Beyblade d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]] è di mandare KO l'avversario, inoltre questo aiuta anche a ridurre il contraccolpo creato da Wheel aggressive come [[Sagittario 145S (Italiano) | Sagittario]].<br />
<br />
Beyblade: [[Storm Pegasis 105RF (Italiano)|Storm Pegasis 105RF]]<br />
<br />
==HF: Hole Flat==<br />
[[Image:0009LLDrago.JPG|thumb|120px|HF: Hole Flat]]<br />
*'''Peso:''' 0,5 grammi<br />
La HF ha una velocità simile a quella della F, con la principale differenza di avere leggermente più [[Resistenza (Italiano) | Durata]] a causa del buco al centro della punta. Questo però le porta lo svantaggio di esercitare ancora meno attrito sulla superficie dello stadio rispetto alla F, aumentandone anche la fragilità.<br />
<br />
Beyblades: [[Capricorne 100HF (Italiano)|Capricorn 100HF]], [[Lightning L Drago 100HF (Italiano)|Lightning L Drago 100HF]], [[Cyber Pegasis 100HF (Italiano)|Cyber Pegasis 100HF]], [[Thermal Lacerta WA130HF (Italiano)|Thermal Lacerta WA130HF]]<br />
<br />
==HF/S: Hole Flat/Sharp==<br />
[[Image:03WindAquario.JPG|thumb|120px|HF/S (Sharp Mode)]]<br />
[[Image:04WindAquario.JPG|thumb|120px|HF/S (Hole Flat Mode)]]<br />
*'''Peso:''' 0,9 grammi<br />
La HF/S è la parte più importante di Wind Aquario e attualmente non è stata rilasciata altrove. È la Bottom più alta mai rilasciata e la sua caratteristica è quella di cambiare modalità. L'idea dietro questo cambio di modalità è molto utile siccome permette ai Blader di cambiare la loro strategia tra un round e l'altro, così da poter adattare il tipo per poter contrastare il proprio avversario. Il Blader può cambiare la punta manualmente tra la Hole Flat e la Sharp, semplicemente ruotando la parte più bassa della Bottom:<br />
<br />
----<br />
*'''Sharp Mode:'''<br />
Ci sono problemi di stabilità associati allo Sharp Mode causati dalla sua Altezza e anche soltanto perché si parla di una punta Sharp, che ha sempre poca stabilità. Non c'è ragione di scegliere questa Bottom invece della D, SD, o WD. <br />
<br />
*'''Hole Flat Mode:'''<br />
Se confrontata con la HF originale, la HF della HF/S è più spaziosa dal momento che deve disporre di più spazio per far entrare dentro la Bottom Sharp quando viene cambiata. È ampia similmente ad una WF e quindi risulta una delle Bottom più veloci e mobili ottenibile oltre la RF. La sua utilità nelle tradizionali combinazioni d'Attacco a basso profilo è in qualche modo ostacolato dall'essere la Bottom più alta mai rilasciata, ma la velocità rimane, quindi è ancora utilizzabile.<br />
----<br />
<br />
Al momento non ci sono combinazioni competitive utilizzanti la HF/S, ma sarebbe una Bottom interessante su cui sperimentare.<br />
<br />
Beyblade: [[Wind Aquario 100HF/S (Italiano)|Wind Aquario 100HF/S]]<br />
<br />
[[Category:Componenti (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Random_Booster_Vol.5_Grand_Ketos_(Italiano)&diff=4765Random Booster Vol.5 Grand Ketos (Italiano)2010-08-01T09:45:31Z<p>BrokWine: </p>
<hr />
<div>__TOC__<br />
==Contenuto del MFB Random Booster Vol. 5 Grand Ketos==<br />
[[Image:RB5Contents.jpg|thumb|Contenuto del Random Booster Vol. 5]]<br />
'''Nota:''' Non c'è nessun Beyblade in omaggio in questa confezione. Ogni scatola contiene un unico Beyblade completo. C'è 1 probabilità su 8 di ottenere ogni Beyblade. <br />
<br />
*Grand Ketos T125RS<br />
*Grand Ketos WD145RS<br />
*Burn Serpent WA130ES<br />
*Burn Unicorno SW145JB<br />
*Poison Unicorno 130HF<br />
*Poison Phoenix WA130SD<br />
*Storm Phoenix 130B<br />
*Storm Serpent T125HF<br />
<br />
Tutte le Track e le Bottom contenute in questa confezione sono versioni trasparenti.<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Foto in arrivo<br />
</gallery><br />
[[Category:Random Booster (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Random_Booster_Vol.5_Grand_Ketos_(Italiano)&diff=4764Random Booster Vol.5 Grand Ketos (Italiano)2010-08-01T09:45:08Z<p>BrokWine: New page: __TOC__ ==Contenuto del MFB Random Booster Vol. 5 Grand Ketos== Contenuto del Random Booster Vol. 5 '''Nota:''' Non c'è nessun Beyblade in omaggio in quest...</p>
<hr />
<div>__TOC__<br />
==Contenuto del MFB Random Booster Vol. 5 Grand Ketos==<br />
[[Image:RB5Contents.jpg|thumb|Contenuto del Random Booster Vol. 5]]<br />
'''Nota:''' Non c'è nessun Beyblade in omaggio in questa confezione. Ogni scatola contiene un unico Beyblade completo. C'è 1 probabilità su 8 di ottenere ogni Beyblade. <br />
<br />
*Grand Ketos T125RS<br />
*Grand Ketos WD145RS<br />
*Burn Serpent WA130ES<br />
*Burn Unicorno SW145JB<br />
*Poison Unicorno 130HF<br />
*Poison Phoenix WA130SD<br />
*Storm Phoenix 130B<br />
*Storm Serpent T125HF<br />
<br />
Tutte le Track e le Bottom contenute in questa confezione sono versioni trasparenti.<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Foto in arrivo<br />
</gallery><br />
[[Category:Random Boosters (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Sagittario_145S_(Italiano)&diff=4755Sagittario 145S (Italiano)2010-07-20T08:49:17Z<p>BrokWine: </p>
<hr />
<div>{{Beybox (Italiano)<br />
| image = SagittarioStarter.jpg<br />
| full item name = Sagittario145S<br />
| item number = BB-03<br />
| beyblade system = [[Metal Fight Beyblade (Italiano) | Metal Fight Beyblade]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano) | Durata]]<br />
| starter or booster = Starter<br />
}}<br />
'''Nota Bene:''' Questo articolo è stato scritto appena sono stati messi in vendita i [[Metal Fight Beyblade (Italiano) | Metal Fight Beyblade]] e deve essere migliorato. Cortesemente non prendete tutte le informazioni qui riportate come una verità assoluta, in quanto non si è avuto il tempo di testare il Beyblade a lungo come invece si potrebbe fare ora, e l'uso delle componenti è stato cambiato rispetto ai primi tempi. Gli aggiornamenti verranno postati sulla pagina principale quando saranno completati.<br />
__TOC__<br />
<br />
<br />
Sagittario è uno dei primi 4 Metal Fight Beyblades messi in vendita, ed è parte della Horoscope Series insieme con [[Leone 145D (Italiano) | Leone]], [[Bull 125SF (Italiano) | Bull]] e [[Pegasis 105F (Italiano) | Pegasis]]<br />
<br />
<br />
==Face==<br />
La Face su questo Beyblade rappresenta Sagittario, uno dei segni Zodiacali.<br />
<br />
==Wheel==<br />
<br />
==Track: 145 (14.5mm)==<br />
<br />
*'''Peso:''' 1.5 grammi<br />
145 è la più alta Track disponibile, insieme alle altre varianti della 145(C145, DF145, etc.). Può essere usata in combo di [[Resistenza (Italiano) | Durata]] per ottenere ottimi risultati grazie alla sua altezza, la quale concede un numero maggiore di oscillazioni che fanno perdere velocità di rotazione al Beyblade, ma come è stato detto, la DF145 ha lo stesso effetto ma anche l'aggiunta della sua “Down Force” che anche se piccola, stabilizza il Beyblade anche se leggermente usato. La145, è alta tanto da essere suscettibile agli attacchi dal basso; tuttavia, questo però non dovrebbe essere visto come uno svantaggio perchè generalmente i tipi Stamina non vengono utilizzati per combattere contro i tipi d' [[Attacco (Italiano) | Attacco]].<br />
<br />
==Bottom: Sharp==<br />
<br />
* '''Peso:''' 0.6 grammi<br />
<br />
La Sharp Bottom permette movimenti molto piccoli e di conseguenza poco potenziale d'attacco. La punta concede molto poco attrito tra la Bottom e la superficie dello stadio, ciò aiuta a prevenire la perdita di [[Velocità di Rotazione (Italiano) | velocità di rotazione]]. In ogni caso, a causa della natura sottile della punta, la Bottom perde facilmente equilibrio e quindi è stata superata da alternative migliori come la D o la SD.<br />
<br />
==Altre versioni==<br />
* '''Sagittario 125SF''' - BB-07 Booster Sagittario 125SF <br />
* '''Sagittario 145SF''' - [[Random Booster Vol.1 Secret Aries (Italiano) | Random Booster Vol.1 Secret Aries]] (Rosso)<br />
* '''Sagittario 145D''' - Random Booster Vol.1 Secret Aries (Blu)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:Sagittario 800x600.jpg|Sagittario145S<br />
Image:Sagittario2 800x600.jpg|Sagittario145S Vista laterale<br />
Image:Sgtoface 800x600.jpg|Face<br />
Image:Sgtowheel 800x600.jpg|Wheel<br />
Image:Sgtotrack 800x600.jpg|Track<br />
Image:Sgtobottom 800x600.jpg|Bottom Sharp<br />
Image:Sgtokey 800x600.jpg|Tool<br />
Image:Sagittariostickers 800x600.jpg|Adesivi<br />
Image:Sgtopckg4 800x600.jpg|Interno scatola<br />
Image:Sgtopckg3 800x600.jpg|Retro scatola<br />
</gallery><br />
<br />
[[Category:Metal Fight Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Pegasis_105F_(Italiano)&diff=4754Pegasis 105F (Italiano)2010-07-20T08:48:49Z<p>BrokWine: </p>
<hr />
<div>{{Beybox (Italiano)<br />
| image = PegasisStarter.jpg<br />
| full item name = Pegasis105F (Flat)<br />
| item number = BB-01<br />
| beyblade system = [[Metal Fight Beyblade (Italiano) | Metal Fight Beyblade]]<br />
| beyblade type = [[Attacco (Italiano) | Attacco]]<br />
| starter or booster = Starter<br />
}}<br />
'''Nota Bene:''' Questo articolo è stato scritto appena sono stati messi in vendita i [[Metal Fight Beyblade (Italiano) | Metal Fight Beyblade]] e deve essere migliorato. Cortesemente non prendete tutte le informazioni qui riportate come una verità assoluta, in quanto non si è avuto il tempo di testare il Beyblade a lungo come invece si potrebbe fare ora, e l'uso delle componenti è stato cambiato rispetto ai primi tempi. Gli aggiornamenti verranno postati sulla pagina principale quando saranno completati.<br />
__TOC__<br />
<br />
<br />
<br />
Pegasis è uno dei primi 4 Metal Fight Beyblades messi in vendita, ed è parte della Horoscope Series insieme con [[Leone 145D (Italiano) | Leone]], [[Bull 125SF (Italiano) | Bull]], e [[Sagittario 145S (Italiano) | Sagittario]].<br />
<br />
==Face==<br />
La Face su questo Beyblade rappresenta un Pegaso, una delle 88 costellazioni nell'universo.<br />
<br />
==Wheel==<br />
<br />
* ''Il Design cambia: Il design originale di Pegasis (vedere di seguito) è stato cambiato con quello corrente (sopra) un pò prima della vendita dei Metal Fight Beyblade. Non c'è stata nessuna ufficialità, ma la comunità dei Beyblader pensa che ci sia stato questo cambiamento a causa di alcuni problemi di rottura con la Wheel.''<br />
<br />
* '''Peso:''' 36 Grammi<br />
<br />
* '''Massimo Diametro Esterno:''' Circa 44.40 Millimetri<br />
<br />
* Altezza Massima:''' Circa 12.16 Millimetri<br />
<br />
La Wheel di Pegasis originariamente era una delle parti più forti quando gli MFB furono messi in vendita.<br />
Il suo design originario appariva estremamente aggressivo, ma è stato cambiato design in seguito (vedi sopra), che è stato costruito per avere migliore Durata e Difesa.<br />
La Wheel di Pegasis da allora è stata notevolmente superata da più Wheel con scopi sia defensivi che di durata, lasciando poche motivazioni di acquistare questa Wheel se non per scopi collezionistici.<br />
<br />
<br />
==Track: 105 (10.5mm)==<br />
<br />
* '''Peso:''' 1 Grammo<br />
<br />
* '''Altezza (Vera):''' 10.34 Millimetri<br />
<br />
Questa è la terza Track più bassa per adesso disponibile. Pegasis non ha problemi di raschiamento del il pavimento dello stadio con questa Track.<br />
<br />
==Bottom: Flat==<br />
<br />
* '''Peso:''' 1 Grammo<br />
<br />
* '''Altezza:''' 8.93 Millimetri<br />
<br />
* '''Larghezza Punta:''' 4.08 Millimetri<br />
<br />
La Flat Bottom ha una punta piatta, la quale da un movimento molto offensivo in campo. E' l'equivalente di una Flat Core (HMS) o SG Flat (Beyblade di plastica).<br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
* '''Pegasis 105F (Prototype)''' - BB-00 [[Metal Fight Beyblade (Italiano)#Edizioni Limitate | Pegasis Prototype]]<br />
* '''Pegasis 145D''' - BB-05 Booster Pegasis 145D (Marrone)<br />
* '''Pegasis 145SF''' - [[Random Booster Vol.1 Secret Aries (Italiano) | Random Booster Vol.1 Secret Aries]] (Rosso)<br />
* '''Pegasis 145F''' - Random Booster Vol.1 Secret Aries (Verde)<br />
* Una Wheel viola di Pegasis è stata distribuita ad alcuni Beybladers Giapponesi dalla WBBA una volta che avevano raggiunto un certo numero di punti sulla loro card. La Face del Beyblade è nera con il logo della WBBA in oro.<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:Pegasis 800x600.jpg|Pegasis 105F<br />
Image:Pegasis2 800x600.jpg|Pegasis 105F Vista laterale<br />
Image:Pgssface 800x600.jpg|Face<br />
Image:Pgsswheel 800x600.jpg|Wheel<br />
Image:Pgsstrack 800x600.jpg|Track<br />
Image:Pgssbottom 800x600.jpg|Flat Bottom<br />
Image:Pgsskey 800x600.jpg|Tool<br />
Image:Pgsssticker 800x600.jpg|Adesivi<br />
Image:Pgsspckg2 450x600.jpg|Fronte scatola<br />
Image:Pgsspckg 450x600.jpg|Retro scatola<br />
Image:Pegasus.jpg|Design originario di Pegasis<br />
Image:Pegasus00Prototype.jpg|Prototipo Pegasis<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
Anche se Pegasis era una delle migliori parti nella generazione dei [[Metal Fight Beyblade (Italiano) | Metal Fight Beyblade]] purtroppo ora che la produzione di questi Beyblade è aumentata con nuove componenti esso viene considerato vecchio. La 105 e F si possono ancora usare, ma non sono più le parti migliori per combo d'[[Attacco (Italiano) | Attacco]]. Ci sono veramente poche ragioni di acquistare questo Beyblade se non per scopi collezionistici.<br />
<br />
[[Category:Metal Fight Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Averazer_(Italiano)&diff=4753Advance Averazer (Italiano)2010-07-20T08:40:21Z<p>BrokWine: /* Utilizzo nelle combinazioni di Resistenza */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = AA1.jpg<br />
| full item name = Advance Averazer<br />
| item number = MA-09<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Combinato (Italiano)|Combinato]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
== Bit Protector (BP): Heavy Metal Emblem ==<br />
Il Bit Protector di questo BeyBlade rappresenta l’Emblema Heavy Metal. La sua struttura è della prima versione. <br />
<br />
== Attack Ring (AR): Advance Balancer ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 15 grammi<br />
<br />
Questo anello attacco ha un ingranaggio in metallo a forma di sottoanello dell’ABS Caul. Questo sottoanello ha una forma perfetta, un cerchio, in grado di mantenere una buona [[Difesa (Italiano)|Difesa]]. La forma ad ingranaggio del Metal Frame permette a questo BeyBlade di rubare spin al BeyBlade avversario. L’ABS Caul ha 3 ali e dispone circa dello stesso diametro del sottoanello in metallo. L’effetto che queste tre ali potrebbe avere sulla rotazione è trascurabile. Advance Balancer ha un buon equilibrio grazie alla sua forma e può essere visto come un aggiornamento del Metal Saucer ([[Gaia Dragoon MS (Italiano)|Gaia Dragoon MS]]), infatti entrambi i Bey hanno lo stesso Metal Frame ma Advance Balancer è fissato molto meglio per evitare tintinnii.<br />
<br />
Un altro vantaggio è il peso. Questo AR pesa circa 1 g di più del Metal Saucer ([[Gaia Dragoon MS (Italiano)|Gaia Dragoon MS]]). L'aumento di peso deriva dalla sua ABS-Caul che è meglio fissata rispetto a quella di Gaia Dragoon.<br />
<br />
=== Utilizzo nelle combinazioni di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] ===<br />
Il principale uso di questo BeyBlade è nelle combo Zombie. Si può cambiare il verso della rotazione del BeyBlade inserendo il G-Winder nello slot desiderato dell’HMS Launcher. <br />
<br />
* '''AR:''' Advance Balancer ('''Advance Averazer''')<br />
* '''WD:''' [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
* '''RC:''' Bearing Core ([[Wolborg MS (Italiano)|Wolorg MS]]) o Bearing Core 2 ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]])<br />
<br />
Scegliere il proprio core secondo la situazione. Se vi aspettate di vedere più BeyBlades avversari tipo attacco o lanciate in un vecchio stadio o nello stadio Tornado Balance Type S, è necessario utilizzare il Bearing Core 2 per impedire il knock out. Se vi aspettate di vedere BeyBlades avversari tipo difesa o Beyblades tipo resistenza o stadi come il Tornado Balance o il Tornado Attack, è necessario scegliere il primo core che ha una maggiore resistenza.<br />
<br />
=== Utilizzo nelle combinazioni di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] ===<br />
Questo è un altro tipo di personalizzazione basato sulla resistenza. Tuttavia, lo scopo principale di questa combo è quello di contrastare i BeyBlade avversari che utilizzano l’Upper Attack. L'AR ha un buon equilibrio. Il CWD invece è stato scelto per difendersi dai Beyblades bassi. Un CWD più pesante consentirebbe una velocità di rotazione più elevata, un esempio è dato dal Metal Sharp Core.<br />
<br />
* '''AR:''' Advance Balancer ('''Advance Averazer''')<br />
* '''WD:''' CWD 17g ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]]) Reverse Defense ([[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|RBA4]] CWD Segreto Omaggio)<br />
* '''RC:''' Metal Sharp Core ([[Advance Eterner (Italiano)|Advance Eterner]])<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Balance ==<br />
<br />
Vedi [[Circle Balance (Italiano)|Circle Balance]].<br />
<br />
== Running Core (RC): Metal Semi-Flat Core ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 3 grammi<br />
<br />
Questa RC può essere molto utile, ma è oscurata dalla Metal Change Core ([[Death Gargoyle MS (Italiano)|Death Gargoyle MS). Il vantaggio principale di questa RC è che ha un movimento “tipo attacco” controllabile. A differenza del Metal Change Core (Death Gargoyle MS), che ha un movimento “tipo attacco” relativamente stabile una volta che si pone al centro dello stadio, il Metal Semi-Flat Core può continuare a colpire verso il centro. Come risultato, mentre il Metal Change Core può avere facilmente sprechi di energia a discapito della sua [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] soprattutto contro un Bey di questo tipo, il Metal Semi-Flat Core è meno probabile che li abbia. Tuttavia, questo RC ha molto meno capacità di [[Attacco (Italiano)|Attacco]] e capacità di sopravvivenza rispetto al Metal Change Core (Death Gargoyle MS). Il Metal Semi-Flat Core è un aggiornamento del Semi-Flat Core ([[Driger MS (Italiano)|Driger MS]]). L’utilizzo del metallo è in genere un miglioramento rispetto alla plastica. Tuttavia, il tipo di punta è diverso. Il Semi-Flat core (Driger MS) ha un diametro molto ridotto, rispetto ai 2,5 millimetri di diametro del Metal Semi-Flat Core. Il maggior diametro gli permette maggior mobilità per tutto il match fino a tendere di fermarsi verso la fine. L’utilizzo di questa RC in attacco è una possibilità soprattutto se utilizzata per un attacco [[Force Smash (Italiano)|Force Smash]]. <br />
<br />
=== Utilizzo nelle combinazioni [[Compact (Italiano)|Compact]]/[[Attacco (Italiano)|Attacco]] ===<br />
Questa combo è basata sulla velocità di rotazione. Può continuare ad attaccare il BeyBlade avversario per tutto il match.<br />
<br />
* '''AR:''' Metal Ape ([[Magical Ape MS (Italiano)|Magical Ape MS]])<br />
* '''WD:''' [[Circle Heavy (Italiano)|Circle Heavy]]<br />
* '''RC:''' Metal Semi-Flat core ('''Avance Averazer''')<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]/[[Wobbler (Italiano)|Wobbler]] ===<br />
È necessario impostare l'AR in base all'altezza dell'avversario per questa combo.<br />
<br />
*'''AR''': Advance Balancer ('''Advance Averazer''')<br />
*'''WD''': [[Circle Balance (Italiano)|Circle Balance]]<br />
*'''RC''': Metal Semi-Flat core ('''Advance Averazer''')<br />
<br />
Alcune Metal Semi-Flat core prodotte male avevano la punta in metallo libera di girare. Questa caratteristica si rivelò essere più un vantaggio che uno svantaggio.<br />
<br />
== Altre versioni ==<br />
* '''Advance Averazer''' - HMS Custom Try Set Version (Bianco)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:AA2.jpg|Stickers<br />
Image:AA3.jpg|Advance Balancer AR senza stickers e Metal Frame<br />
Image:AA4.jpg|Advance Balancer Metal Frame<br />
Image:AA5.jpg|Advance Balancer AR senza stickers<br />
Image:AA6.jpg|Advance Balancer AR<br />
Image:AA1.jpg|Visto dall'alto<br />
Image:AA7.jpg|Visuale a 3/4<br />
Image:AA8.jpg|Visto dal basso<br />
</gallery><br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
Averazer Advance fu il primo della serie Advance ad aver suscitato un’ammirazione duratura. Le prestazioni di questo Beyblade furono superiori alle previsioni. Esso fu anche il miglior Beyblade per dimostrare la differenza di forza tra la serie plastic e la serie HMS. <br />
Questo BeyBlade è sempre stato uno dei migliori tipo [[Combinato (Italiano)|Combinato]], con buon [[Attacco (Italiano)|Attacco]] e una buona [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] nello stesso Bey e con un movimento ad alta velocità capace di rubare lo spin del Bey avversario. È sicuramente un buon acquisto. Ogni blader dovrebbe averne almeno uno nella sua collezione.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Averazer_(Italiano)&diff=4752Advance Averazer (Italiano)2010-07-20T08:39:53Z<p>BrokWine: </p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = AA1.jpg<br />
| full item name = Advance Averazer<br />
| item number = MA-09<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Combinato (Italiano)|Combinato]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
== Bit Protector (BP): Heavy Metal Emblem ==<br />
Il Bit Protector di questo BeyBlade rappresenta l’Emblema Heavy Metal. La sua struttura è della prima versione. <br />
<br />
== Attack Ring (AR): Advance Balancer ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 15 grammi<br />
<br />
Questo anello attacco ha un ingranaggio in metallo a forma di sottoanello dell’ABS Caul. Questo sottoanello ha una forma perfetta, un cerchio, in grado di mantenere una buona [[Difesa (Italiano)|Difesa]]. La forma ad ingranaggio del Metal Frame permette a questo BeyBlade di rubare spin al BeyBlade avversario. L’ABS Caul ha 3 ali e dispone circa dello stesso diametro del sottoanello in metallo. L’effetto che queste tre ali potrebbe avere sulla rotazione è trascurabile. Advance Balancer ha un buon equilibrio grazie alla sua forma e può essere visto come un aggiornamento del Metal Saucer ([[Gaia Dragoon MS (Italiano)|Gaia Dragoon MS]]), infatti entrambi i Bey hanno lo stesso Metal Frame ma Advance Balancer è fissato molto meglio per evitare tintinnii.<br />
<br />
Un altro vantaggio è il peso. Questo AR pesa circa 1 g di più del Metal Saucer ([[Gaia Dragoon MS (Italiano)|Gaia Dragoon MS]]). L'aumento di peso deriva dalla sua ABS-Caul che è meglio fissata rispetto a quella di Gaia Dragoon.<br />
<br />
=== Utilizzo nelle combinazioni di tipo [[Zombie (Italiano)|Zombie]] ===<br />
Il principale uso di questo BeyBlade è nelle combo Zombie. Si può cambiare il verso della rotazione del BeyBlade inserendo il G-Winder nello slot desiderato dell’HMS Launcher. <br />
<br />
* '''AR:''' Advance Balancer ('''Advance Averazer''')<br />
* '''WD:''' [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
* '''RC:''' Bearing Core ([[Wolborg MS (Italiano)|Wolorg MS]]) o Bearing Core 2 ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]])<br />
<br />
Scegliere il proprio core secondo la situazione. Se vi aspettate di vedere più BeyBlades avversari tipo attacco o lanciate in un vecchio stadio o nello stadio Tornado Balance Type S, è necessario utilizzare il Bearing Core 2 per impedire il knock out. Se vi aspettate di vedere BeyBlades avversari tipo difesa o Beyblades tipo resistenza o stadi come il Tornado Balance o il Tornado Attack, è necessario scegliere il primo core che ha una maggiore resistenza.<br />
<br />
=== Utilizzo nelle combinazioni di [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] ===<br />
Questo è un altro tipo di personalizzazione basato sulla resistenza. Tuttavia, lo scopo principale di questa combo è quello di contrastare i BeyBlade avversari che utilizzano l’Upper Attack. L'AR ha un buon equilibrio. Il CWD invece è stato scelto per difendersi dai Beyblades bassi. Un CWD più pesante consentirebbe una velocità di rotazione più elevata, un esempio è dato dal Metal Sharp Core.<br />
<br />
* '''AR:''' Advance Balancer ('''Advance Averazer''')<br />
* '''WD:''' CWD 17g ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]]) Reverse Defense ([[Random Booster ACT 4 (Italiano)|RBA4]] CWD Segreto Omaggio)<br />
* '''RC:''' Metal Sharp Core ([[Advance Eterner (Italiano)|Advance Eterner]])<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Balance ==<br />
<br />
Vedi [[Circle Balance (Italiano)|Circle Balance]].<br />
<br />
== Running Core (RC): Metal Semi-Flat Core ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 3 grammi<br />
<br />
Questa RC può essere molto utile, ma è oscurata dalla Metal Change Core ([[Death Gargoyle MS (Italiano)|Death Gargoyle MS). Il vantaggio principale di questa RC è che ha un movimento “tipo attacco” controllabile. A differenza del Metal Change Core (Death Gargoyle MS), che ha un movimento “tipo attacco” relativamente stabile una volta che si pone al centro dello stadio, il Metal Semi-Flat Core può continuare a colpire verso il centro. Come risultato, mentre il Metal Change Core può avere facilmente sprechi di energia a discapito della sua [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] soprattutto contro un Bey di questo tipo, il Metal Semi-Flat Core è meno probabile che li abbia. Tuttavia, questo RC ha molto meno capacità di [[Attacco (Italiano)|Attacco]] e capacità di sopravvivenza rispetto al Metal Change Core (Death Gargoyle MS). Il Metal Semi-Flat Core è un aggiornamento del Semi-Flat Core ([[Driger MS (Italiano)|Driger MS]]). L’utilizzo del metallo è in genere un miglioramento rispetto alla plastica. Tuttavia, il tipo di punta è diverso. Il Semi-Flat core (Driger MS) ha un diametro molto ridotto, rispetto ai 2,5 millimetri di diametro del Metal Semi-Flat Core. Il maggior diametro gli permette maggior mobilità per tutto il match fino a tendere di fermarsi verso la fine. L’utilizzo di questa RC in attacco è una possibilità soprattutto se utilizzata per un attacco [[Force Smash (Italiano)|Force Smash]]. <br />
<br />
=== Utilizzo nelle combinazioni [[Compact (Italiano)|Compact]]/[[Attacco (Italiano)|Attacco]] ===<br />
Questa combo è basata sulla velocità di rotazione. Può continuare ad attaccare il BeyBlade avversario per tutto il match.<br />
<br />
* '''AR:''' Metal Ape ([[Magical Ape MS (Italiano)|Magical Ape MS]])<br />
* '''WD:''' [[Circle Heavy (Italiano)|Circle Heavy]]<br />
* '''RC:''' Metal Semi-Flat core ('''Avance Averazer''')<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]]/[[Wobbler (Italiano)|Wobbler]] ===<br />
È necessario impostare l'AR in base all'altezza dell'avversario per questa combo.<br />
<br />
*'''AR''': Advance Balancer ('''Advance Averazer''')<br />
*'''WD''': [[Circle Balance (Italiano)|Circle Balance]]<br />
*'''RC''': Metal Semi-Flat core ('''Advance Averazer''')<br />
<br />
Alcune Metal Semi-Flat core prodotte male avevano la punta in metallo libera di girare. Questa caratteristica si rivelò essere più un vantaggio che uno svantaggio.<br />
<br />
== Altre versioni ==<br />
* '''Advance Averazer''' - HMS Custom Try Set Version (Bianco)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:AA2.jpg|Stickers<br />
Image:AA3.jpg|Advance Balancer AR senza stickers e Metal Frame<br />
Image:AA4.jpg|Advance Balancer Metal Frame<br />
Image:AA5.jpg|Advance Balancer AR senza stickers<br />
Image:AA6.jpg|Advance Balancer AR<br />
Image:AA1.jpg|Visto dall'alto<br />
Image:AA7.jpg|Visuale a 3/4<br />
Image:AA8.jpg|Visto dal basso<br />
</gallery><br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
Averazer Advance fu il primo della serie Advance ad aver suscitato un’ammirazione duratura. Le prestazioni di questo Beyblade furono superiori alle previsioni. Esso fu anche il miglior Beyblade per dimostrare la differenza di forza tra la serie plastic e la serie HMS. <br />
Questo BeyBlade è sempre stato uno dei migliori tipo [[Combinato (Italiano)|Combinato]], con buon [[Attacco (Italiano)|Attacco]] e una buona [[Resistenza (Italiano)|Resistenza]] nello stesso Bey e con un movimento ad alta velocità capace di rubare lo spin del Bey avversario. È sicuramente un buon acquisto. Ogni blader dovrebbe averne almeno uno nella sua collezione.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Averazer_(Italiano)&diff=4750Advance Averazer (Italiano)2010-07-20T08:25:06Z<p>BrokWine: Advance Averazer ( Italiano ) moved to Advance Averazer (Italiano)</p>
<hr />
<div>{{Beybox (Italiano)<br />
| image = AA1.jpg<br />
| full item name = Advance Averazer<br />
| item number = MA-09<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Balance]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
== Bit Protector (BP): Heavy Metal Emblem ==<br />
Il Bit Protector di questo BeyBlade rappresenta l’emblema Heavy Metal System. La sua struttura è della prima versione. <br />
<br />
== Attack Ring (AR): Advance Balancer ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 15 grammi<br />
<br />
Questo anello attacco ha un ingranaggio in metallo a forma di sottoanello dell’ABS Caul.<br />
Questo sottoanello ha una forma perfetta, un cerchio, in grado di mantenere una buona difesa. <br />
La forma ad ingranaggio del Metal Frame permette a questo BeyBlade di rubare spin al BeyBlade avversario.<br />
L’ABS Caul ha 3 ali e dispone circa dello stesso diametro del sottoanello in metallo. L’effetto che queste tre ali potrebbe avere sulla rotazione è trascurabile. <br />
Advance Balancer ha un buon equilibrio grazie alla sua forma e può essere visto come un aggiornamento del Metal Saucer (Gaia Dragoon MS), infatti entrambi i Bey hanno lo stesso Metal Frame ma Advance Balancer è fissato molto meglio per evitare tintinnii.<br />
Un altro vantaggio è il peso. Questo AR pesa circa 1 g di più del Metal Saucer (Gaia Dragoon MS). L'aumento di peso deriva dalla sua ABS-Caul che è meglio fissata rispetto a quella di Gaia Dragoon.<br />
<br />
=== Uso nella personalizzazione Ruba - Spin ===<br />
Il principale uso di questo BeyBlade è nelle combo Ruba - Spin. Si può cambiare il verso della rotazione del BeyBlade inserendo il G-Winder nello slot desiderato dell’HMS Launcher. <br />
<br />
* '''AR:''' Advance Balancer ([[Advance Averazer]])<br />
* '''WD:''' [[Circle Wide]]<br />
* '''RC:''' Bearing Core ([[Wolborg MS]]) o Bearing Core 2 ([[Jiraiya MS]])<br />
<br />
Scegliere il proprio core secondo la situazione. Se vi aspettate di vedere più BeyBlades avversari tipo attacco o lanciate in un vecchio stadio o nello stadio Tornado Balance Type S, è necessario utilizzare il Bearing Core 2 per impedire il knock out. Se vi aspettate di vedere BeyBlades avversari tipo difesa o Beyblades tipo resistenza o stadi come il Tornado Balance o il Tornado Attack, è necessario scegliere il primo core che ha una maggiore resistenza.<br />
<br />
=== Uso nella Personalizzazione Survival ===<br />
Questo è un altro tipo di personalizzazione basato sulla resistenza. Tuttavia, lo scopo principale di questa combo è quello di contrastare i BeyBlade avversari che utilizzano l’Upper Attack. L'AR ha un buon equilibrio. Il CWD invece è stato scelto per difendersi dai Beyblades bassi. Un CWD più pesante consentirebbe una velocità di rotazione più elevata, un esempio è dato dal Metal Sharp Core.<br />
<br />
* '''AR:''' Advance Balancer ([[Advance Averazer]])<br />
* '''WD:''' CWD 17g ([[Sea Dragon]]) Reverse Defense ([[RBA4]] Secret Prize CWD)<br />
* '''RC:''' Metal Sharp Core ([[Advance Eterner]])<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Balance ==<br />
<br />
Vedi [[Circle Balance]].<br />
<br />
== Running Core (RC): Metal Semi-Flat Core ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 3 grammi<br />
<br />
Questa RC può essere molto utile, ma è oscurata dalla Metal Change Core (Death Gargoyle MS). Il vantaggio principale di questa RC è che ha un movimento “tipo attacco” controllabile. <br />
A differenza del Metal Change Core (Death Gargoyle MS), che ha un movimento “tipo attacco” relativamente stabile una volta che si pone al centro dello stadio, il Metal Semi-Flat Core può continuare a colpire verso il centro. Come risultato, mentre il Metal Change Core può avere facilmente sprechi di energia a discapito della sua resistenza soprattutto contro un Bey di questo tipo, il Metal Semi-Flat Core è meno probabile che li abbia. Tuttavia, questo RC ha molto meno capacità di attacco e capacità di sopravvivenza rispetto al Metal Change Core (Death Gargoyle MS). Il Metal Semi-Flat Core è un aggiornamento del Semi-Flat Core (Driger MS). L’utilizzo del metallo è in genere un miglioramento rispetto alla plastica. Tuttavia, il tipo di punta è diverso. Il Semi-Flat core (Driger MS) ha un diametro molto ridotto, rispetto ai 2,5 millimetri di diametro del Metal Semi-Flat Core. Il maggior diametro gli permette maggior mobilità per tutto il match fino a tendere di fermarsi verso la fine. L’utilizzo di questa RC in attacco è una possibilità soprattutto se utilizzata per un attacco Force Smash. <br />
<br />
=== Uso nella Personalizzazione [[Compatta]]/[[Attacco]] ===<br />
Questa combo è basata sulla velocità di rotazione. Può continuare ad attaccare il BeyBlade avversario per tutto il match.<br />
<br />
* '''AR:''' Metal Ape ([[Magical Ape MS]])<br />
* '''WD:''' [[Circle Heavy]]<br />
* '''RC:''' Metal Semi-Flat core ([[Avance Averazer]])<br />
<br />
=== Uso nella Personalizzazione [[Resistenza]]/[[Wobbler]] ===<br />
È necessario impostare l'AR in base all'altezza dell'avversario per questa combo.<br />
<br />
*'''AR''': Advance Balancer<br />
*'''WD''': Circle Balance<br />
*'''RC''': Metal Semi-Flat core<br />
<br />
Alcune Metal Semi-Flat core prodotte male avevano la punta in metallo libera di girare. Questa caratteristica si rivelò essere più un vantaggio che uno svantaggio.<br />
<br />
== Altre versioni ==<br />
* [[Advance Averazer]] - HMS Custom Try Set Version (Bianco)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:AA2.jpg|Sticker sheet<br />
Image:AA3.jpg|Advance Balancer AR without stickers and Metal Frame<br />
Image:AA4.jpg|Advance Balancer Metal Frame<br />
Image:AA5.jpg|Advance Balancer AR without stickers<br />
Image:AA6.jpg|Advance Balancer AR<br />
Image:AA1.jpg|Top view<br />
Image:AA7.jpg|3/4 view<br />
Image:AA8.jpg|Bottom view<br />
</gallery><br />
<br />
== In conclusione ==<br />
Averazer Advance fu il primo della serie Advance ad aver suscitato un’ammirazione duratura.<br />
Le prestazioni di questo Beyblade furono superiori alle previsioni. Esso fu anche il miglior Beyblade per dimostrare la differenza di forza tra la serie plastic e la serie HMS. <br />
Questo BeyBlade è sempre stato uno dei migliori tipo Balance, con buon attacco e una buona resistenza nello stesso Bey e con un movimento ad alta velocità capace di rubare lo spin del Bey avversario.<br />
È sicuramente un buon acquisto. Ogni blader dovrebbe averne almeno uno nella sua collezione.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Averazer_(_Italiano_)&diff=4751Advance Averazer ( Italiano )2010-07-20T08:25:06Z<p>BrokWine: Advance Averazer ( Italiano ) moved to Advance Averazer (Italiano)</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Advance Averazer (Italiano)]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Striker_(Italiano)&diff=4735Advance Striker (Italiano)2010-07-18T20:52:12Z<p>BrokWine: /* Utilizzo in combinazioni per il Force Smash */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = 0AdvanceStriker0.JPG<br />
| full item name = Advance Striker<br />
| item number = MA-12<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Attacco (Italiano)|Attacco]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
== Bit Protector (BP): ==<br />
Questo bit rappresenta l’Emblema HMS ed è della seconda generazione; lo spazio tra il BP e il RC è ridotto rispetto alla versione precedente quindi è più versatile. <br />
<br />
== Attack Ring (AR): Advance Attacker ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 21 grammi<br />
L’anello di attacco di questo BeyBlade è Advance Attacker, la sua specialità è avere un Metal Frame reversibile. Il Metal Frame se separato dall’ ABS Caul può essere reinserito per avere un [[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]] o un [[Force Smash (Italiano)|Force Smash]] più valido. Questo AR è anche simmetrico, così l’attacco in left spin o in right spin ha la stessa efficacia. Questa versatilità ha reso Advance Attacker la migliore opzione per l’[[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]] in left spin. Tuttavia in right spin è stato sorpassato dal Circle Upper ([[Death Gargoyle MS (Italiano)|Death Gargoyle MS]]) e dal Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]]). Entrambi hanno la struttura dell’ AR inclinata di 20 gradi. Per quanto riguarda la lunghezza Advance Attacker ha a disposizione soltanto 1.5 cm paragonato ai 2.5 cm del Samurai Upper e del Circle Upper. C’è una differenza di 1 cm e quindi anche la capacità dell’attacco risulta ridotta. Le caratteristiche del Force Smash sono veramente utili se accostate ad un valido RC che sfrutti al meglio l’inclinazione dell’AR. Non personalizzato e con il Metal Flat Core predefinito il potenziale dell’attack ring risulta ridotto. <br />
<br />
L'ABS Caul ha una forma abbastanza semplice, è quasi un cerchio completo, con tre piccole sporgenze di forma triangolare, anche se la maggior parte dell’AR è costituita dal Metal Frame. L’ABS Caul non è soggetto a danni, a parte qualche usura per le sporgenze. La sua forma circolare consente inoltre un migliore equilibrio<br />
<br />
Un'altra caratteristica di questo AR è la sua dimensione / peso: con un peso di 21 grammi Advance Attacker rientra nella categoria top tier come secondo anello di attacco più pesante. Questo peso combinato alla sua forma semplice gli consente di essere una buona scelta per le personalizzazioni di tipo compatto. L'unico AR a pesare di più è Jiraiya Blade ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]]); può essere accostato ad un altro AR compatto che è Metal Ape ([[Magical Ape MS (Italiano)|Magical Ape MS), anche se pesa di meno.<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni per l'[[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]] ===<br />
Advance Attacker può essere utilizzato per l’ Upper Attack in entrambi i sensi di rotazione.<br />
<br />
* '''AR:''' Advance Attacker ('''Advance Striker''') (Upper Mode)<br />
* '''WD:''' [[Circle Heavy]] /CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]])<br />
* '''RC:''' Grip Flat Core ([[Dragoon MS (Italiano)|Dragoon MS]]) Or Grip Flat Core Ultimate Mode ([[Dragoon MS UV (Italiano)|Dragoon MS UV]])<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni per il [[Force Smash (Italiano)|Force Smash]] ===<br />
Con un RC alto, la modalità Force Smash di Advance Attacker è perfetta per un potente Force Attack.<br />
<br />
* '''AR:''' Advance Attacker ('''Advance Striker''') (Force Smash Mode)<br />
* '''WD:''' [[Circle Balance (Italiano)|Circle Balance]]<br />
* '''RC:''' Tornado Change Core ([[Dark Leopard MS (Italiano)|Dark Leopard MS]])/Metal Sharp Core ([[Wyvern DJ (Italiano)|Wyvern DJ]]) ([[Advance Eterner (Italiano)|Advance Eterner]])/Manual Change Core ([[Dranzer MS (Italiano)|Dranzer MS]])<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Heavy ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 16 grammi<br />
<br />
== Running Core (RC): Metal Flat Core ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 3 grammi<br />
<br />
Il Metal Flat Core si suppone sia un aggiornamento del Flat Core di [[Gaia Dragoon MS (Italiano)|Gaia Dragoon MS]], e in generale lo è. Ha una velocità e stamina superiore rispetto ai suoi predecessori. La punta metallica offre una velocità incredibile paragonabile al Metal Change Core ([[Death Gargoyle MS (Italiano)|Death Gargoyle MS]]) tanto da essere migliore del Grip Flat Core ([[Dragoon MS (Italiano)|Dragoon MS]]) e del Grip Flat Core Ultimate Mode ([[Dragoon MS UV (Italiano)|Dragoon MS UV]]), grazie alla sua natura metallica, non si consuma nelle battaglie.<br />
<br />
Questa RC ha anche il vantaggio di essere estremamente bassa. E ' la terza RC più bassa sorpassata solo dal Grip Flat Core e dall’Ultimate Grip Flat Core. La sua altezza la rende una buona opzione per l’ impiego in combo di attacco. Solo utilizzando la tecnica Sliding Shoot questa RC può avere un attacco efficace, senza la quale quest’ultima potrebbe risultare fuori controllo nello stadio. Questa RC è difficile da controllare in uno stadio senza una [[Tornado Ridge (Italiano)|Tornado Ridge]].<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni per l'[[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]] ===<br />
L’alta velocità del Metal Flat Core lo rende una buona opzione per le personalizzazioni di attacco quando l’RC di [[Dragoon MS UV (Italiano)|Dragoon MS UV]] non è disponibile.<br />
<br />
* '''AR:''' Circle Upper ([[Death Gargoyle MS (Italiano)|Death Gargoyle MS]]) /Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]])<br />
* '''WD:''' [[Circle Heavy (Italiano)|Circle Heavy]] /CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]])<br />
* '''RC:''' Metal Flat Core ('''Advance Striker''')<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni per lo [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]] ===<br />
Grazie alla natura metallica del Metal Flat Core, la sua Stamina è molto più elevata rispetto a quella di un Grip Flat Core o altri RC simili. <br />
Questo, insieme alla natura compatta del Metal Spring e del Circle rende questo RC valido per le combo Force Smash Attack che posso neutralizzare il Grip Flat Core (Ultimate Mode) utilizzato in molti tornei<br />
<br />
* '''AR:''' Metal Spring ([[Einstein MS (Italiano)|Einstein MS]]) / Metal Ape ([[Magical Ape MS (Italiano)|Magical Ape MS]]) / Jiraiya Blade ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]])<br />
* '''WD:''' [[Circle Heavy (Italiano)|Circle Heavy]] <br />
* '''RC:''' Metal Flat Core ('''Advance Striker''')<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:1AdvanceStriker.JPG|Advance Striker visuale laterale, Advance Attacker (Upper Attack mode)<br />
Image:2AdvanceStriker.JPG|Advance Striker visuale laterale, Advance Attacker (Force Smash mode)<br />
Image:3AdvanceStriker.JPG|Advance Attacker<br />
Image:4AdvanceStriker.JPG|Advance Attacker e Metal Frame uniti<br />
Image:5AdvanceStriker5.JPG|Advance Attacker con Metal Frame staccato<br />
Image:6AdvanceStriker.JPG|Metal Flat Core<br />
</gallery><br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
'''Advance Striker''' nel suo complesso è molto ben progettato. Il suo anello di attacco non è tanto efficace per gli attacchi in Right Spin perché è sorpassato dagli storici AR (Circle Upper, Samurai Upper) ma ha un grande Force Smash Attack in Left Spin. La RC Metal Flat Core è un componente molto utile. L'altezza bassa, l’ alta velocità e l’ottima durata ne fanno una buona opzione per tutte le combo di attacco. Le sue caratteristiche si prestano bene a personalizzazioni Smash Attack in un sovrappopolamento da Combo Upper Attack. In generale questo è un buon acquisto per gli HMS, giocatori seri e appassionati di Beyblade che fanno dell’attacco il proprio stile dovrebbero averne almeno uno nella loro collezione, anche se non è molto utilizzato nel vero gioco competitivo.<br />
<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Einstein_MS_(Italiano)&diff=4733Einstein MS (Italiano)2010-07-18T20:46:51Z<p>BrokWine: Einsten MS (Italiano) moved to Einstein MS (Italiano)</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = 51TYGVE2VSL_SL500_AA280_.jpg<br />
| full item name = Einstein MS <br />
| item number = MA-09<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano)|Durata]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
==Cambiamento di nome==<br />
[[Einstein MS]] è stato rilasciato dalla [[Hasbro (Italiano)|Hasbro]] con il nome di '''Hopper Attacker'''. <br />
<br />
== Bit Protector (BP): Heavy Metal Emblem ==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Heavy Metal Emblem. Fa parte della versione "primo stampo" dei Bit Protectors.<br />
<br />
== Attack Ring (AR): Metal Spring ==<br />
* '''Peso:''' 16 grammi<br />
Il Metal Spring è un AR con forma triangolare. La retina ABS è collocata al centro con delle parti in metallo che circondano i bordi, facendo si che la maggior parte delle volte che entri in contatto con il Beyblade nemico, possa colpirlo con queste parti in metallo. I bordi di questo Beyblade sono dentellati, ma non si estendono per molto. Ci sono tre "teste" che permettono lo [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]], ma anche un pò di contraccolpo. Questo AR è anche molto piccolo e non molto pesante, il che lo rende adatto per combinazioni di tipo [[Compact (Italiano)|Compact]] più aggressive; come è già stato detto, l'AR di [[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS] è più efficace del Metal Spring perchè ha 6 grammi di peso aggiuntivi, è più compatto ed ha uno [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]] più efficace.<br />
<br />
=== Utilizzo nelle combinazioni con [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]] ===<br />
Le "teste" Metal Spring conferiscono, come detto in precedenza, una certa abilità per l'utilizzo dello Smash Attack e anche se può avere un pò di contraccolpo, può essere ridotto con l'utilizzo di una rubber Flat.Ecco un esempo:<br />
<br />
* '''AR:''' Metal Spring ('''Einstein MS''')<br />
* '''WD:''' [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
* '''RC:''' Grip Flat Core ([[Dragoon MS (Italiano)|Dragoon MS]])<br />
<br />
=== Utilizzo nelle combinazioni [[Compact (Italiano)|Compact]] ===<br />
Il Metal Spring può essere usato in combo Compact perchè è piccolo ma delle scelte migliori possono essere l'AR di [[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraya MS]]) o l'AR di [[Magical Ape MS (Italiano)|Magical Ape MS]]. Può essere una buona scelta per combo Compact veramente aggressiva quando non si dispone nè di un Jiraya MS, nè di un Magical Ape MS.<br />
<br />
* '''AR:''' Metal Spring ('''Einstein MS''')<br />
* '''WD:''' [[Circle Heavy (Italiano)|Circle Heavy]]<br />
* '''RC:''' Metal Change Core ([[Death Gargoyle MS (Italiano)|Death Gargoyle MS]])<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Heavy ==<br />
Vedi [[Circle Heavy (Italiano)|Circle Heavy]].<br />
<br />
== Running Core (RC): Spring Core ==<br />
* '''Peso:''' 3 grammi<br />
Questo RC è molto alto e contiene una molla collegata alla punta che fa rimbalzare il Beyblade subito dopo il lancio (la punta è una Semi-Flat in plastica), inoltre, dato che questo RC è alto, è più facile per i Beyblade offensivi avere la meglio. A causa del suo peso e del RC, questo Beyblade soffre di problemi di equilibrio quindi lo Spring Core non può essere considerato competitivo ma può essere usato per divertirsi con questo tipo speciale di RC.<br />
<br />
== Altre Versioni ==<br />
*'''Einstein MS''' - versione [[HMS Fukobako Lucky Box 2004 Booster (Italiano)|HMS Fukobako Lucky Box 2004 Booster]] (Azzurro)<br />
*'''Einstein MS''' - versione [[HMS Random Booster ACT 2 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 2]] (Fucsia)<br />
*'''Einstein MS''' - versione Tournament Limited (Verde Scuro)<br />
*'''Einstein MS''' - versione Coro Coro Limited (Oro)<br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
[[Einstein MS]] non è necessario per la collezione di alcun Blader, ma il Metal Spring può avere alcuni usi, specialmente se non si hanno a disposizione [[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraya MS]] o [[Magical Ape MS (Italiano)|Magical Ape MS]].<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Einsten_MS_(Italiano)&diff=4734Einsten MS (Italiano)2010-07-18T20:46:51Z<p>BrokWine: Einsten MS (Italiano) moved to Einstein MS (Italiano)</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Einstein MS (Italiano)]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Striker_(Italiano)&diff=4732Advance Striker (Italiano)2010-07-18T20:45:25Z<p>BrokWine: New page: {{Beybox | image = 0AdvanceStriker0.JPG | full item name = Advance Striker | item number = MA-12 | beyblade system = HMS | beyblade type = [[Attacco (Ital...</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = 0AdvanceStriker0.JPG<br />
| full item name = Advance Striker<br />
| item number = MA-12<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Attacco (Italiano)|Attacco]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
== Bit Protector (BP): ==<br />
Questo bit rappresenta l’Emblema HMS ed è della seconda generazione; lo spazio tra il BP e il RC è ridotto rispetto alla versione precedente quindi è più versatile. <br />
<br />
== Attack Ring (AR): Advance Attacker ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 21 grammi<br />
L’anello di attacco di questo BeyBlade è Advance Attacker, la sua specialità è avere un Metal Frame reversibile. Il Metal Frame se separato dall’ ABS Caul può essere reinserito per avere un [[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]] o un [[Force Smash (Italiano)|Force Smash]] più valido. Questo AR è anche simmetrico, così l’attacco in left spin o in right spin ha la stessa efficacia. Questa versatilità ha reso Advance Attacker la migliore opzione per l’[[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]] in left spin. Tuttavia in right spin è stato sorpassato dal Circle Upper ([[Death Gargoyle MS (Italiano)|Death Gargoyle MS]]) e dal Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]]). Entrambi hanno la struttura dell’ AR inclinata di 20 gradi. Per quanto riguarda la lunghezza Advance Attacker ha a disposizione soltanto 1.5 cm paragonato ai 2.5 cm del Samurai Upper e del Circle Upper. C’è una differenza di 1 cm e quindi anche la capacità dell’attacco risulta ridotta. Le caratteristiche del Force Smash sono veramente utili se accostate ad un valido RC che sfrutti al meglio l’inclinazione dell’AR. Non personalizzato e con il Metal Flat Core predefinito il potenziale dell’attack ring risulta ridotto. <br />
<br />
L'ABS Caul ha una forma abbastanza semplice, è quasi un cerchio completo, con tre piccole sporgenze di forma triangolare, anche se la maggior parte dell’AR è costituita dal Metal Frame. L’ABS Caul non è soggetto a danni, a parte qualche usura per le sporgenze. La sua forma circolare consente inoltre un migliore equilibrio<br />
<br />
Un'altra caratteristica di questo AR è la sua dimensione / peso: con un peso di 21 grammi Advance Attacker rientra nella categoria top tier come secondo anello di attacco più pesante. Questo peso combinato alla sua forma semplice gli consente di essere una buona scelta per le personalizzazioni di tipo compatto. L'unico AR a pesare di più è Jiraiya Blade ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]]); può essere accostato ad un altro AR compatto che è Metal Ape ([[Magical Ape MS (Italiano)|Magical Ape MS), anche se pesa di meno.<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni per l'[[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]] ===<br />
Advance Attacker può essere utilizzato per l’ Upper Attack in entrambi i sensi di rotazione.<br />
<br />
* '''AR:''' Advance Attacker ('''Advance Striker''') (Upper Mode)<br />
* '''WD:''' [[Circle Heavy]] /CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]])<br />
* '''RC:''' Grip Flat Core ([[Dragoon MS (Italiano)|Dragoon MS]]) Or Grip Flat Core Ultimate Mode ([[Dragoon MS UV (Italiano)|Dragoon MS UV]])<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni per il [[Force Smash (Italiano)|Force Smash]] ===<br />
Con un RC alto, la modalità Force Smash di Advance Attacker è perfetta per un potente Force Attack.<br />
<br />
* '''AR:''' Advance Attacker ('''Advance Striker''') (Force Smash Mode)<br />
* '''WD:'''[[Circle Balance (Italiano)|Circle Balance]]<br />
* '''RC:''' Tornado Change Core ([[Dark Leopard MS (Italiano)|Dark Leopard MS]])/Metal Sharp Core ([[Wyvern DJ (Italiano)|Wyvern DJ]]) ([[Advance Eterner (Italiano)|Advance Eterner]])/Manual Change Core ([[Dranzer MS (Italiano)|Dranzer MS]])<br />
<br />
== Weight Disk (WD): Circle Heavy ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 16 grammi<br />
<br />
== Running Core (RC): Metal Flat Core ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 3 grammi<br />
<br />
Il Metal Flat Core si suppone sia un aggiornamento del Flat Core di [[Gaia Dragoon MS (Italiano)|Gaia Dragoon MS]], e in generale lo è. Ha una velocità e stamina superiore rispetto ai suoi predecessori. La punta metallica offre una velocità incredibile paragonabile al Metal Change Core ([[Death Gargoyle MS (Italiano)|Death Gargoyle MS]]) tanto da essere migliore del Grip Flat Core ([[Dragoon MS (Italiano)|Dragoon MS]]) e del Grip Flat Core Ultimate Mode ([[Dragoon MS UV (Italiano)|Dragoon MS UV]]), grazie alla sua natura metallica, non si consuma nelle battaglie.<br />
<br />
Questa RC ha anche il vantaggio di essere estremamente bassa. E ' la terza RC più bassa sorpassata solo dal Grip Flat Core e dall’Ultimate Grip Flat Core. La sua altezza la rende una buona opzione per l’ impiego in combo di attacco. Solo utilizzando la tecnica Sliding Shoot questa RC può avere un attacco efficace, senza la quale quest’ultima potrebbe risultare fuori controllo nello stadio. Questa RC è difficile da controllare in uno stadio senza una [[Tornado Ridge (Italiano)|Tornado Ridge]].<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni per l'[[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]] ===<br />
L’alta velocità del Metal Flat Core lo rende una buona opzione per le personalizzazioni di attacco quando l’RC di [[Dragoon MS UV (Italiano)|Dragoon MS UV]] non è disponibile.<br />
<br />
* '''AR:''' Circle Upper ([[Death Gargoyle MS (Italiano)|Death Gargoyle MS]]) /Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]])<br />
* '''WD:''' [[Circle Heavy (Italiano)|Circle Heavy]] /CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]])<br />
* '''RC:''' Metal Flat Core ('''Advance Striker''')<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni per lo [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]] ===<br />
Grazie alla natura metallica del Metal Flat Core, la sua Stamina è molto più elevata rispetto a quella di un Grip Flat Core o altri RC simili. <br />
Questo, insieme alla natura compatta del Metal Spring e del Circle rende questo RC valido per le combo Force Smash Attack che posso neutralizzare il Grip Flat Core (Ultimate Mode) utilizzato in molti tornei<br />
<br />
* '''AR:''' Metal Spring ([[Einstein MS (Italiano)|Einstein MS]]) / Metal Ape ([[Magical Ape MS (Italiano)|Magical Ape MS]]) / Jiraiya Blade ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]])<br />
* '''WD:''' [[Circle Heavy (Italiano)|Circle Heavy]] <br />
* '''RC:''' Metal Flat Core ('''Advance Striker''')<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:1AdvanceStriker.JPG|Advance Striker visuale laterale, Advance Attacker (Upper Attack mode)<br />
Image:2AdvanceStriker.JPG|Advance Striker visuale laterale, Advance Attacker (Force Smash mode)<br />
Image:3AdvanceStriker.JPG|Advance Attacker<br />
Image:4AdvanceStriker.JPG|Advance Attacker e Metal Frame uniti<br />
Image:5AdvanceStriker5.JPG|Advance Attacker con Metal Frame staccato<br />
Image:6AdvanceStriker.JPG|Metal Flat Core<br />
</gallery><br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
'''Advance Striker''' nel suo complesso è molto ben progettato. Il suo anello di attacco non è tanto efficace per gli attacchi in Right Spin perché è sorpassato dagli storici AR (Circle Upper, Samurai Upper) ma ha un grande Force Smash Attack in Left Spin. La RC Metal Flat Core è un componente molto utile. L'altezza bassa, l’ alta velocità e l’ottima durata ne fanno una buona opzione per tutte le combo di attacco. Le sue caratteristiche si prestano bene a personalizzazioni Smash Attack in un sovrappopolamento da Combo Upper Attack. In generale questo è un buon acquisto per gli HMS, giocatori seri e appassionati di Beyblade che fanno dell’attacco il proprio stile dovrebbero averne almeno uno nella loro collezione, anche se non è molto utilizzato nel vero gioco competitivo.<br />
<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=HMS_Random_Booster_ACT_4_(Italiano)&diff=4731HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)2010-07-18T20:18:20Z<p>BrokWine: /* Contenuto dell'HMS Random Booster ACT 4 */</p>
<hr />
<div>[[HMS Boosters|Visuale complessiva degli HMS Random Boosters]]<br />
[[Image:RBA4.jpg|thumb|HMS RBA 4 Box]]<br />
<br />
==Contenuto dell'HMS Random Booster ACT 4==<br />
<br />
* [[Dranzer MF (Italiano)|Dranzer MF]] (Beyblade Omaggio)<br />
* [[Dranzer MF (Italiano)|Dranzer MF]] (Beyblade Segreto)(Nero)<br />
* [[Advance Guardian (Italiano)|Advance Guardian]] (Verde Militare)<br />
* [[Advance Guardian (Italiano)|Advance Guardian]] (Giallo Militare)<br />
* [[Dranzer MS (Italiano)|Dranzer MF]] (Arancione Chiaro)<br />
* [[Dranzer MS (Italiano)|Dranzer MF]] (Viola)<br />
* [[Advance Eterner (Italiano)|Advance Eterner]] (Verde Militare)<br />
* [[Advance Eterner (Italiano)|Advance Eterner]] (Blu)<br />
<br />
[[Category:Random Booster (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Advance_Guardian_(Italiano)&diff=4730Advance Guardian (Italiano)2010-07-18T20:17:43Z<p>BrokWine: New page: {{Beybox | image = Ma-11.jpg | full item name = Advance Guardian | item number = MA-11 | beyblade system = HMS | beyblade type = [[Difesa (Italiano)|Difes...</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = Ma-11.jpg<br />
| full item name = Advance Guardian<br />
| item number = MA-11<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Difesa (Italiano)|Difesa]]<br />
}}<br />
<br />
==Bit Protector (BP): Heavy Metal Emblem== <br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l’Emblema Heavy Metal. È nella sua prima versione. <br />
<br />
==Attack Ring (AR): Advance Defenser==<br />
*'''Peso:''' 18 grammi<br />
<br />
Advance Defenser ha due “roller” metallici che si suppone servano a difendere il Beyblade dagli attacchi ma non sono proprio validissimi. Questo AR ha una forma con due ali che hanno una leggera pendenza per fornire un minore [[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]], a volte inefficace. Tuttavia, anche se sorpassato, questo AR può essere utilizzato per personalizzazioni [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]]. <br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni per lo Smash Attack===<br />
* '''AR:''' Advance Defenser ('''Advance Guardian''')<br />
* '''WD:''' [[Cirlce Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
* '''RC:''' Grip Flat Core ([[Dragoon MS (Italiano)|Dragoon MS]])<br />
<br />
Questa personalizzazione fornisce un minore [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]] rispetto a quello di Advance Guardian. Anche se sorpassata, questa personalizzazione dovrebbe essere lanciata tramite [[Sliding Shoot (Italiano)|Sliding Shoot]].<br />
<br />
==Weight Disk (WD): Circle Heavy==<br />
Vedi [[Circle Heavy (Italiano)|Circle Heavy]]<br />
<br />
==Running Core (RC): Grip Sharp Core==<br />
*'''Peso:''' 3 grammi<br />
<br />
Grip Sharp Core ha una punta sharp in gomma che può essere utilizzata nelle personalizzazioni di [[Difesa (Italiano)|Difesa]]. Anche se ora è sorpassata, può ancora lavorare meglio se non ci sono componenti più recenti. Il problema principale della punta sharp in gomma è la bassa stamina, mentre Sharp dovrebbe significare il contrario. La combinazione della punta sharp con la gomma è inopportuna. La punta sharp inoltre ha bassa grip o frizione con lo stadio a confronto della punta larga in gomma che ha molta più grip, che però non difende molto bene. <br />
<br />
La Grip Sharp Core può anche essere usata nella personalizzazione "nicchia" [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]] chiamata [[Re-bounder (Italiano)|Re-bounder]] in combinazione con un AR con alto Smash Attack (e alto contraccolpo), come Seagon Attacker ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]]). Il concetto è basato sulla terza legge del moto di Newton che recita "Per ogni azione esiste una reazione uguale e contraria." Quando un BeyBlade tipo [[Attacco (Italiano)|Attacco]], come Smash Attacker, è usato contro di esso, entrambi i beyblade esercitano e sono colpiti dalla medesima forza. Normalmente, dovrebbe risultare quasi sempre un doppio KO, ma la Grip Sharp Core previene questo per il beyblade su cui è montato, mentre il BeyBlade avversario dovrebbe essere scaraventato fuori dal campo. Questa ipotesi, tuttavia, è irrealizzabile, specialmente negli stadi larghi. Può capitare che accada se il grip sharp core è in buone condizioni. Tuttavia la personalizzazione Re-bounder dovrebbe necessariamente fare ciò all’inizio del match, perché il Beyblade perde velocità di rotazione molto presto.<br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni di Difesa===<br />
* '''AR:''' Circle Upper ([[Death Gargoyle MS (Italiano)|Death Gargoyle MS]])<br />
* '''WD''' CWD Free Survivor ([[Thunder Dragon (Italiano)|Thunder Dragon]])<br />
* '''RC''' Grip Sharp Core ('''Advance Guardian''')<br />
<br />
Questa personalizzazione utilizza il Grip Sharp Core per la difesa. Grazie a questa personalizzazione, i danni subiti dai colpi inferti sono ridotti, per la forma circolare dell’AR e per il WD libero di girare. La Grip Sharp Core, invece, aiuta a mantenere il Beyblade stabile contrastando il doppio KO.<br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni Re-bounder===<br />
* '''AR:''' Seagon Attacker ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]])<br />
* '''WD''' CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]])<br />
* '''RC''' Grip Sharp Core ('''Advance Guardian''')<br />
<br />
Seagon Attacker (Sea Dragon) è perfetto per questa combinazione. Ha un potente [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]] con un alto contraccolpo, che rende più difficile l'uso in personalizzazioni normali di Smash Attack. Come si è detto in precedenza, questa personalizzazione è inaffidabile, soprattutto in grandi stadi, ma è interessante provarla.<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:0AdvanceGuardian0.JPG|Advance Guardian<br />
Image:1AdvanceGuardian.JPG|Advance Guardian visuale laterale<br />
Image:2AdvanceGuardian2.JPG|Advance Guardian visto dal basso<br />
Image:3AdvanceGuardian3.JPG|Advance Defenser<br />
Image:4AdvanceGuardian04.JPG|Advance Defenser e Metal Frame uniti<br />
Image:5AdvanceGuardian5.JPG|Grip Sharp Core<br />
</gallery><br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
*'''Advance Guardian''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] Version (Verde Militare)<br />
*'''Advance Guardian''' – [[HMS Random Booster ACT 4 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 4]] Version (Giallo Militare)<br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
<br />
'''Advance Guardian''' è composto soltanto da parti completamente sorpassate; Advance Defenser ha uno [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]] ma è sorpassato dalla maggior parte degli AR rilasciati, Grip Sharp Core, può essere usato nelle personalizzazioni di difesa, ma è anche sorpassato da altri RC come il Bearing Core 2 ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]]). Questo Beyblade è solo per collezione.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Jiraiya_MS_(Italiano)&diff=4694Jiraiya MS (Italiano)2010-07-09T14:50:01Z<p>BrokWine: New page: {{Beybox | image =JiraiyaMS.jpg | full item name = Jiraiya MS (Metal Spirits) | item number = MA-22 | beyblade system = HMS | beyblade type = [[Resistenz...</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image =JiraiyaMS.jpg <br />
| full item name = Jiraiya MS (Metal Spirits)<br />
| item number = MA-22<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Resistenza (Italiano)|Durata]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
== Cambio di nome ==<br />
'''Jiraiya MS''' è stato rilasciato dalla [[Hasbro (Italiano)|Hasbro]] con il nome di '''Bearing Survivor MS'''.<br />
<br />
== Bit Protector (BP): Emblema di Jiraiya ==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Emblema di Jiraiya. Fa parte della terza versione degli stampi dei Bit Protectors: è la versione più stretta, non c'è quasi spazio vuoto tra BP e AR.<br />
<br />
== Attack Ring (AR): Jiraiya Blade ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 22 grammi<br />
<br />
Il Jiraiya Blade è un AR molto utile ed ha lo stesso peso del Samurai Upper di [[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]]; sono gli AR più pesanti della serie [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]. Il peso è distribuito lungo il perimetro per via del [[Metal Frame (Italiano)|Metal Frame]] e nella parte più esterna di quest'ultimo ci sono due piccole punte in metallo per lo [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]].<br />
<br />
Il Jiraiya Blade, grazie al peso elevato portato dal Metal Frame, ha anche un altro buon attributo a suo favore: la misura. E' giusto poco più grande del Metal Ape di [[Magical Ape MS (Italiano)|Magical Ape MS]], il più piccolo AR di questa serie: questo fornisce al Jiraiya Blade una buona [[Velocità di Rotazione (Italiano)|velocità di rotazione]]. E' un buon sostituto al Metal Ape per delle combo [[Compact (Italiano)|Compact]] in quanto ha più abilità offensiva. Per questi motivi viene anche utilizzato in altri tipi di combo.<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni per lo [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]] ===<br />
<br />
Generalmente, le combo con Smash Attack si basano su un alta velocità di movimento per causare più danni. Tuttavia, con il Jiraiya Blade si può sostituire l'alta vevolità di movimento con un alta [[Velocità di Rotazione (Italiano)|velocità di rotazione]]. Usando il Metal Change Core, si può far rimanere il Beyblade fermo e farlo colpire con la sua alta velocità di rotazione oppure farlo muovere velocemente per danneggiare il nemico sfruttando un alta velocità di movimento.<br />
<br />
* '''AR:''' Jiraiya Blade ('''Jiraiya MS''')<br />
* '''WD:''' CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragon]])<br />
* '''RC:''' Metal Change Core ([[Death Gargoyle MS (Italiano)|Death Gargoyle MS]])<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di [[Resistenza (Italiano)|Durata]] ===<br />
<br />
Potete anche utilizzare questo AR per aggiungere più potenza d'[[Attacco (Italiano)|Attacco]] e [[Velocità di Rotazione (Italiano)|velocità di rotazione]] alle vostre combo di resistenza:<br />
<br />
* '''AR:''' Jiraiya Blade ('''Jiraiya MS''')<br />
* '''WD:''' [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
* '''RC:''' Bearing Core ([[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]])<br />
<br />
== Weight Disk (WD): CWD Free Cross ==<br />
<br />
Il [[Customize Weight Disks (Italiano)|CWD]] Free Cross è a rotazione libera e ha una forma circolare con quattro punte che fuoriescono, ricordando vagamente una stella ninja (o shuriken). Questo CWD non ha un uso reale.<br />
<br />
== Running Core (RC): Bearing Core 2 ==<br />
<br />
* '''Peso:''' 4 grammi<br />
<br />
Il Bearing Core 2 è il successore dell'SG Bearing Version 2 di [[Wolborg 2 (Italiano)|Wolborg 2]]. Ha essenzialmente lo stesso design del Bearing Core di [[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]], solo che al posto di avere la punta in plastica, ne ha una fatta di gomma dura per migliorare le abilità difensive. La parte in plastica del RC invece è la stessa ma il Bearing Core 2 è leggermente più alto del Bearing Core.<br />
<br />
La gomma stessa è abbastanza dura, il che la rende più simile al Metal Weight Grip Flat Core di [[Dragoon MF (Italiano)|Dragoon MF]] rispetto ai Grip Flat Core di [[Dragoon MS (Italiano)|Dragoon MS]] e [[Dragoon MS UV (Italiano)|Dragoon MS UV]]. Questo permette di riservare più [[Resistenza (Italiano)|Durata]] rispetto a una gomma morbida, ma riduce drasticamente la [[Difesa (Italiano)|Difesa]].<br />
<br />
Nel [[Tornado Balance Type S (Italiano)|Tornado Balance Type S]], è impossibile utilizzare il Bearing Core per i tipi di resistenza perchè il Beystadium è piccolo ed è più facile essere gettati fuori. Se dovete usare una punta a cuscinetto in questo stadio, dovreste usare il Bearing Core 2 ma, anche in questa situazione, il RC non avrà un abilità difensiva tale da garantirvi la vittoria contro i Beyblade altamente offensivi; tuttavia per fronteggiare forti Beyblade di [[Attacco (Italiano)|Attacco]], questo RC rimane la scelta migliore.<br />
<br />
=== Utilizzo in combinazioni di [[Resistenza (Italiano)|Durata]]/[[Difesa (Italiano)|Difesa]] ===<br />
<br />
Con questo RC potete costruire delle ottime combo difensive e di resistenza. Ecco alcuni esempi:<br />
<br />
* '''AR:''' Circle Upper ([[Death Gargoyle MS (Italiano)|Death Gargoyle MS]])<br />
* '''WD:''' CWD Reverse Defenser ([[Dranzer MF (Italiano)|Dranzer MF]])/CWD Free Survivor ([[Thunder Dragon (Italiano)|Thunder Dragon]])<br />
* '''RC:''' Bearing Core 2 ('''Jiraiya MS''')<br><br><br />
<br />
* '''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]])<br />
* '''WD:''' CWD God Ring ([[Shining God MS (Italiano)|Shining God MS]])<br />
* '''RC:''' Bearing Core 2 ('''Jiraiya MS''')<br />
<br />
Questa non è una lista esaustiva delle fortissime combo che si possono creare con un Bearing Core 2. Dovreste provare a costruire delle vostre combinazioni e verificare se per voi funzionano meglio.<br />
<br />
===Tuning: Condizione della Punta===<br />
<br />
* '''Punta Nuova:''' una punta del tutto nuova ha sicuramente più resistenza ma meno abilità difensiva. Dovrebbe essere usata per sconfiggere i Beyblade meno offensivi. Nel [[Tornado Balance Type S (Italiano)|Tornado Balance Type S]], avere poca difesa è un punto a vostro sfavore perchè il vostro Beyblade non riuscirà a resistere come dovrebbe agli attacci. In questa situazione fareste meglio ad usare il Bearing Core di [[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]].<br />
<br />
* '''Punta Usata:''' la punta del Bearing Core 2 si può consumare usandolo regolarmente. Una punta usata avrà più abilità difensive. Generalmente, in questa situazione, il Bearing Core 2 è preferito al Bearing Core.<br />
<br />
== Altre Versioni ==<br />
* '''Jiraiya MS''' - [[HMS Random Booster ACT 5 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 5]] Secret Version (Rosso)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:1JiraiyaMS.JPG|Jiraiya MS<br />
Image:0JiraiyaMS.JPG|Jiraiya MS visuale laterale<br />
Image:2JiraiyaMS.JPG|Jiraiya MS visto dal basso<br />
Image:4JiraiyaMS.JPG|Jiraiya Blade<br />
Image:3JiraiyaMS.JPG|Jiraiya Blade e Metal Frame uniti<br />
Image:5JiraiyaMS.JPG|Bearing Core 2<br />
</gallery><br />
<br />
== Giudizio Complessivo ==<br />
<br />
Jiraiya MS è un buon acquisto. Anche se il CWD Free Cross è inutile, il Jiraiya Blade ha un buon uso nei [[Compact (Italiano)|Compact]]. Tuttavia la parte più rilevante di Jiraiya MS è il Bearing Core 2: non è come il Bearing Core di [[Wolborg MS (Italiano)|Wolborg MS]] e sicuramente non lo vuole essere; Wolborg MS è il re dei tipi di [[Resistenza (Italiano)|Durata]] ma il Bearing Core 2 ha uno scopo di nicchia e riesce a eseguirlo nel migliore dei modi. Se volete sfidare dei Bladers che prediligono l'attacco con un tipo di durata, questo RC è quello che fa al caso vostro. '''Ogni Blader dovrebbe possedere più copie di questo Beyblade.'''<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Thunder_Dragon_(Italiano)&diff=4693Thunder Dragon (Italiano)2010-07-09T13:31:59Z<p>BrokWine: /* Utilizzo in combinazioni di Difesa */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image = Thunder Dragon11.jpg<br />
| full item name = Thunder Dragon<br />
| item number = -<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]]<br />
| beyblade type = [[Attacco (Italiano)|Attacco]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
Thunder Dragon è uno dei vincitori del 2003 Coro Coro [[Heavy Metal System (Italiano)|HMS]] Beyblade Design Contest, l'altro vincitore è [[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragoon]]. E' stato il primo Beyblade ad avere un [[Customize Weight Disks (Italiano)| CWD]].<br />
<br />
==Cambio di nome==<br />
La [[Hasbro (Italiano)|Hasbro]] ha rilasciato '''Thunder Dragon''' con il nome di '''Thunder Serpent'''.<br />
<br />
==Bit Protector (BP): Emblema Thunder ==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano)|Bit Protector]] di questo Beyblade è l'Emblema Thunder. Fa parte della seconda versione degli stampi dei Bit Protectors.<br />
<br />
==Attack Ring (AR): Spark Dragon==<br />
* '''Peso:''' 14 grammi<br />
Lo Spark Dragon ha due parti separate, il [[Metal Frame (Italiano)|Metal Frame]] e l'[[ABS Caul (Italiano)|ABS Caul]]. Il Metal Frame va posizionato all'interno dell'ABS Caul e ha una rotazione libera. L'ABS Caul ha tre punti di contatto smussati e altrettante piccole aperture che danno a questo AR dello [[Smash Attack (Italiano)|Smash Attack]]. Il problema dello Spark Dragon è dato dal fatto della rotazione libera e dal metallo contenuto solo nel Metal Frame dell'AR che non potrà mai entrare in contatto con un altro Beyblade, per cui è sconsigliato ai Bladers. A causa della rotazione libera dell'ABS Caul però, l'AR perde tutto la sua forza Smash perchè si mette a ruotare quando colpito.<br />
<br />
===Chiarimento delle Regole===<br />
Diversamente da altri [[Metal Frame (Italiano)| Metal Frame]] sull'AR degli HMS, dove questa parte non si può smontare senza utilizzare un cacciavite, il Metal Frame di Spark Dragon può essere staccato senza problemi e senza l'utilizzo di tools particolari. E' illegale usare lo Spark Dragoon senza il proprio [[ABS Caul (Italiano)|ABS Caul]].<br />
<br />
==Weight Disk (WD): CWD Free Survivor==<br />
* '''Peso:''' 17 grammi<br />
Il CWD Free Survivor è la parte che fa diventare Thunder Dragon un ottimo acquisto. Il CWD Free Survivor ha un design simile a quello del Survivor Ring della [[Serie Dark (Italiano)|Serie Dark]] della generazione di plastica, con l'unica differenza che è libero di ruotare. Con la sua forma circolare, il CWD Free Survivor è un ottima scelta per ogni tipo di Beyblade e inoltre può proteggere dagli [[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]]. E' più pesante di un [[Circle Heavy (Italiano)|Circle Heavy]].<br />
<br />
C'è da dire che in alcune situazioni il CWD Defense Ring di [[Sea Dragon (Italiano)|Sea Dragoon]] può sirultare più performante rispetto al CWD Free Survivor per via dei 2 grammi extra e del miglioramento rispetto alla rotazione libera.<br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni di [[Difesa (Italiano)|Difesa]]===<br />
Si può costruire una bella combo difensiva pesante usando il CWD Free Survivor:<br />
<br />
* '''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano)|Samurai Changer MS]])<br />
* '''WD:''' CWD Free Survivor ('''Thunder Dragon''')<br />
* '''RC:''' Bearing Core 2 [con punta usata] ([[Jiraiya MS (Italiano)|Jiraiya MS]])<br />
<br />
==Running Core (RC): Metal Weight Flat Core==<br />
* '''Peso:''' 3 grammi<br />
Il Metal Weight Flat Core può essere considerato la versionemigliorata del Flat Core di [[Gaia Dragoon MS (Italiano)| Gaia Dragoon MS]]. Il peso aggiunto all'interno del RC lo rende leggermente più pesante, facendo aumentare moderatamente la durata e il controllo rispetto a un Flat Core. Tuttavia è l'unica differenza, il Metal Weight Flat Core ha esattamente lo stesso design del Flat Core.<br />
<br />
===Variazione degli stampi===<br />
La versione [[TAKARA-TOMY (Italiano)|Takara]] del Metal Weight Flat Core ha una punta più larga rispetto a quella prodotta dalla [[Hasbro (Italiano)|Hasbro]]. Il risultato è una maggior velocità di movimento nella versione Takara.<br />
<br />
===Utilizzo in combinazioni per l'[[Upper Attack (Italiano)|Upper Attack]]===<br />
Il Metal Weight Flat Core non è la scelta migliore per le combo offensive, ma si può creare una combo del tipo:<br />
<br />
* '''AR:''' Slash Upper ([[Slash Riger MS (Italiano)|Slash Riger MS]])<br />
* '''WD:''' [[Circle Wide (Italiano)|Circle Wide]]<br />
* '''RC:''' Metal Weight Flat Core ('''Thunder Dragon''')<br />
<br />
==Altre Versioni==<br />
'''Thunder Dragon''' - versione [[HMS Random Booster ACT 1 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 1]] (Beyblade Omaggio)<br><br />
'''Thunder Dragon''' - versione [[HMS Random Booster ACT 5 (Italiano)|HMS Random Booster ACT 5]] (Bianco Spento)<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:Thunder Dragon2.jpg|Tutte le parti di Thunder Dragon (con l'aggiunta del CWD Free Saucer)<br />
Image:Thunder Dragon12.jpg|Thunder Dragon<br />
Image:Thunder Dragon3.jpg|Spark Dragon<br />
Image:Thunder Dragon4.jpg|Spark Dragon ABS Caul<br />
Image:Thunder Dragon5.jpg|Spark Dragon Metal Frame<br />
Image:Thunder Dragon6.jpg|A sinistra: Takara Metal Frame, a destra: Hasbro Metal Frame<br />
Image:FreeSurvivor.jpg|CWD Free Survivor<br />
Image:Thunder Dragon8.jpg|Metal Weight Flat Core con peso metallico aggiunto<br />
Image:Thunder Dragon9.jpg|A sinistra: Hasbro Metal Weight Flat Core, a destra: Takara Metal Weight Flat Core<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
A parte il CWD Free Survivor, Thunder Dragon non ha molto da offrire (anche se il CWD Free Survivor è ormai superato da altri componenti). Se possedete già un CWD Defense Ring o addirittura il CWD God Ring di [[Shining God MS (Italiano)|Shining God MS]], non c'è ragione di acquistare questo Beyblade.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Shining_God_MS_(Italiano)&diff=4690Shining God MS (Italiano)2010-07-09T13:22:32Z<p>BrokWine: /* Bit Protector (BP): God Emblem */</p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image =2ShiningGodMS.JPG<br />
| full item name = Shining God MS (Metal Sun)<br />
| item number = MA-24<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]]<br />
| beyblade type = [[Difesa (Italiano) | Difesa]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
[[Shining God MS]] è l'ultimo Beyblade nella serie Gimmick Specialty, e l'ultimo Beyblade messo in commercio prima dell'avvento [[Metal Fight Beyblade (Italiano) | Metal Fight Beyblade]]. La sua specialità è il cambiare modalità. <br />
<br />
==Bit Protector (BP): God Emblem==<br />
Il [[Bit Protector (Italiano) | Bit Protector]] di questo Beyblade è il God Emblem. Esso è la terza versione dei Bit Protectors.<br />
<br />
==Anello d' Attacco o Attack Ring (AR): God Smasher==<br />
*'''Peso:''' 18 grammi<br />
God Smasher possiede [[Force Smash (Italiano) | Force Smash]] in rotazione anti-oraria dalla sua Metal Frame, e dello [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] in rotazione oraria dal suo ABS Caul. God Smasher ha un largo spazio d'attacco, se paragonato allo Smash Leopard (che ha la stessa Metal Frame), grazie alla sua larghezza, ed alla forma aggressiva dell' ABS Caul. Ci sono due punti su ogni lato dell' ABS Caul che provocano un buon Smash Attack, ma il Force Smash in rotazione anti-oraria non è molto forte. Tuttavia, God Smasher è impressionate a causa dei molti utilizzi che possono essere fatti con le sue componenti.<br />
<br />
===Condivisione Metal Frame===<br />
God Smasher condivide lo stesso Metal Frame: Smash Phoenix di [[Dranzer MF (Italiano) | Dranzer MF]] e Smash Leopard di [[Dark Leopard MS (Italiano) | Dark Leopard MS]].<br />
<br />
===Utilizzo in combo Force Smash===<br />
La [[Force Smash (Italiano) | Force Smash]] di God Smasher in rotazione anti-oraria può essere sfruttata al meglio in questa combo.<br />
<br />
*'''AR:''' God Smasher (Shining God MS)<br />
*'''WD:''' Circle Heavy <br />
*'''RC:''' Tornado Change Core ([[Dark Leopard MS (Italiano) | Dark Leopard MS]])<br />
<br />
===Utilizzo in combo Smash Attack===<br />
Se si sceglie il God Smasher , dovrebbe essere per le qualità che ha nello [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] in rotazione oraria. Anche se ci sono scelte migliori, questa combo è ottima per mettere in pratica in maniera efficace lo Smash Attack.<br />
<br />
*'''AR:''' God Smasher (Shining God MS)<br />
*'''WD:''' Circle Wide <br />
*'''RC:''' Grip Flat Core (Ultimate Mode) ([[Dragoon MS UV (Italiano) | Dragoon MS UV]])<br />
<br />
== Disco Peso o Weight Disk (WD): CWD God Ring==<br />
*'''Peso:''' 18 grammi<br />
CWD God Ring è la parte più utile di Shining God MS. Esso è identico al CWD Defense Ring di [[Sea Dragon (Italiano) | Sea Dragon]]. L'unica differenza è che non è fissato; ma questo non lo peggiora affatto. La sua forma quasi circolare combinata con il suo peso, ne aumenta la controllabilità, ne aumenta la velocità di rotazione, e la difesa. Il CWD God Ring è una scelta perfetta per i tipi di difesa, ed il buon controllo insieme al buon peso lo rendono un'ottima componente anche per le combo di Upper Attack.<br />
<br />
===Utilizzo per l'Upper Attack===<br />
CWD God Ring ha una natura compatta e pesante che può essere ottima per combo di [[Upper Attack (Italiano) | Upper Attack]].<br />
<br />
*'''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
*'''WD:''' CWD God Ring ([[Shining God MS]])<br />
*'''RC:''' Metal Flat Core ([[Advance Striker]])<br />
<br />
===Utilizzo in combo da Difesa===<br />
CWD God Ring grazie al peso aggiunge un'alta difesa e una grande velocità di rotazione. CWD God Ring serve anche a difendersi dall' [[Upper Attack (Italiano) | Upper Attack]].<br />
<br />
*'''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
*'''WD:''' CWD God Ring (Shining God MS)<br />
*'''RC:''' Metal Ball Core ([[Sea Dragon (Italiano) | Sea Dragon]])<br />
<br />
==Running Core (RC): Shooter Change Core Gamma==<br />
*'''Peso:''' 6 grammi<br />
Shooter Change Core Gamma è una delle RC più speciali mai messe in commercio. Su di un normale Beyblade, il WD è sempre posto sotto l'AR, e sopra l'RC, invece ora, è posizionato sul fondo dell' RC. Per questo, c'è uno spazio tra l'AR e l'RC, e questo permette l'Upper Attack dei CWD come quello di [[Phantom Fox MS (Italiano) | Phantom Fox MS]] usato in Upper Mode. <br />
<br />
Oltre ciò si aggiunge il fatto che il peso di un Beyblade che usa questa RC convergerà più verso il pavimento dello stadio rispetto ad ogni altro Beyblade senza questa RC. Ciò può essere vantaggioso per le combo di [[Difesa (Italiano) | Difesa]] in quanto il loro scopo principale è quello di essere abili a non perdere terreno quando vengono attaccati. Tuttavia, con questo vantaggio, c'è anche uno svantaggio; a causa della molta vicinanza del WD al pavimento dello stadio, e la bassezza della RC, se il Beyblade viene colpito e/o perde equilibrio, c'è un'alta probabilità che tocchi lo stadio e vada KO. <br />
<br />
Il trucco di Shooter Change Core Gamma è che può cambiare modalità. Ha un meccanismo interno della RC che può essere ruotata per cambiare punta. Paragonato al Battle Change Core di [[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]] che attua questo cambiamento random e durante la battaglia, Shooter Change Core Gamma no. La sua punta può diventare sia apuntita che piatta a seconda della direzione di rotazione. In rotazione oraria, sarà usata la punta piatta, in anti-oraria quella appuntita. La punta piatta è larga quanto la punta piatta del Battle Change Core e la punta di gomma del [[Dragoon MS UV (Italiano) | Dragoon MS UV]].<br />
<br />
La punta piatta può essere usata in maniera efficace per le combo d' [[Attacco (Italiano) | Attacco]], ma a causa della forma complessiva dell' RC e per il fatto che è di plastica, Shooter Change Core Gamma non troverà mai un utilizzo perfetto per questo tipo di combo. per quanto riguarda le sue capacità difensive, ne vale la pena sperimentarli, ma è meglio tenere sempre a mente i suoi vantaggi ed i suoi svantaggi.<br />
===Utilizzo in combo di Difesa===<br />
Shooter Change Core Gamma, sebbene sia una scelta un po' sorpassata per ogni tipo di combo, può essere usata in una combo di [[Difesa (Italiano) | Difesa]] se in rotazione anti-oraria. Questa combo può essere considerata un miglioramento della combo utilizzando Shooter Change Core Alpha from [[Bloody Devil MS (Italiano) | Bloody Devil MS]]. La punta appuntita di Shooter Change Core Gamma in rotazione anti-oraria è più adatta per le combo di Difesa.<br />
<br />
*'''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
*'''WD:''' CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano) | Sea Dragon]])<br />
*'''RC:''' Shooter Change Core Gamma [sharp tip] ('''Shining God MS''')<br />
<br />
Vale anche la pena considerare l'uso del Circle Heavy in questa combo, in quanto il suo diametro è minore delle altre CWD Defense Ring,che potrebbe tradursi in minore possibilità di auto-KO.<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:0ShiningGodMS.JPG|God Smasher<br />
Image:1ShiningGodMS1.JPG|Immagine God Smasher, Metal Frame <br />
Image:3ShiningGodMS.JPG|Shining God MS vista a 3/4<br />
Image:4ShiningGodMS.JPG|Shining God MS vista dal basso<br />
Image:5ShiningGodMS.JPG|Shooter Change Core Gamma w/God Ring uniti, punta piatta<br />
Image:6ShiningGodMS.JPG|Shooter Change Core Gamma w/God Ring uniti, punta appuntita<br />
Image:7ShiningGodMS.JPG|CWD God Ring<br />
Image:8ShiningGodMS.JPG|Shooter Change Core Gamma<br />
</gallery><br />
<br />
==Giudizio Complessivo==<br />
Shining God MS è molto ricercato da vari Beybladers, ma nel suo complesso non è un acquisto necessario. God Smasher e Shooter Change Core Gamma non evidenziano nulla di indispensabile e se la CWD God Ring può essere una buona componente, può essere sostituita da altre,molto più facili da ottenere.<br />
<br />
Se lo si riesce a trovare, Shining God MS è un ottimo Beyblade per la collezione degli HMS. A parte il suo valore collezionistico, CWD God Ring trova largo uso nel gioco competitivo e Shooter Change Core Gamma è una parte interessante per giocarci.<br />
<br />
[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWinehttp://wiki.worldbeyblade.org/index.php?title=Shining_God_MS_(Italiano)&diff=4689Shining God MS (Italiano)2010-07-09T13:09:15Z<p>BrokWine: </p>
<hr />
<div>{{Beybox<br />
| image =2ShiningGodMS.JPG<br />
| full item name = Shining God MS (Metal Sun)<br />
| item number = MA-24<br />
| beyblade system = [[Heavy Metal System (Italiano) | HMS]]<br />
| beyblade type = [[Difesa (Italiano) | Difesa]]<br />
}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
[[Shining God MS]] è l'ultimo Beyblade nella serie Gimmick Specialty, e l'ultimo Beyblade messo in commercio prima dell'avvento [[Metal Fight Beyblade (Italiano) | Metal Fight Beyblade]]. La sua specialità è il cambiare modalità. <br />
<br />
==Bit Protector (BP): God Emblem==<br />
Il [[Bit Protector(Italiano) | Bit Protector]] di questo Beyblade è il God Emblem. Esso è la terza versione dei Bit Protectors.<br />
<br />
==Anello d' Attacco o Attack Ring (AR): God Smasher==<br />
*'''Peso:''' 18 grammi<br />
God Smasher possiede [[Force Smash (Italiano) | Force Smash]] in rotazione anti-oraria dalla sua Metal Frame, e dello [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] in rotazione oraria dal suo ABS Caul. God Smasher ha un largo spazio d'attacco, se paragonato allo Smash Leopard (che ha la stessa Metal Frame), grazie alla sua larghezza, ed alla forma aggressiva dell' ABS Caul. Ci sono due punti su ogni lato dell' ABS Caul che provocano un buon Smash Attack, ma il Force Smash in rotazione anti-oraria non è molto forte. Tuttavia, God Smasher è impressionate a causa dei molti utilizzi che possono essere fatti con le sue componenti.<br />
<br />
===Condivisione Metal Frame===<br />
God Smasher condivide lo stesso Metal Frame: Smash Phoenix di [[Dranzer MF (Italiano) | Dranzer MF]] e Smash Leopard di [[Dark Leopard MS (Italiano) | Dark Leopard MS]].<br />
<br />
===Utilizzo in combo Force Smash===<br />
La [[Force Smash (Italiano) | Force Smash]] di God Smasher in rotazione anti-oraria può essere sfruttata al meglio in questa combo.<br />
<br />
*'''AR:''' God Smasher (Shining God MS)<br />
*'''WD:''' Circle Heavy <br />
*'''RC:''' Tornado Change Core ([[Dark Leopard MS (Italiano) | Dark Leopard MS]])<br />
<br />
===Utilizzo in combo Smash Attack===<br />
Se si sceglie il God Smasher , dovrebbe essere per le qualità che ha nello [[Smash Attack (Italiano) | Smash Attack]] in rotazione oraria. Anche se ci sono scelte migliori, questa combo è ottima per mettere in pratica in maniera efficace lo Smash Attack.<br />
<br />
*'''AR:''' God Smasher (Shining God MS)<br />
*'''WD:''' Circle Wide <br />
*'''RC:''' Grip Flat Core (Ultimate Mode) ([[Dragoon MS UV (Italiano) | Dragoon MS UV]])<br />
<br />
== Disco Peso o Weight Disk (WD): CWD God Ring==<br />
*'''Peso:''' 18 grammi<br />
CWD God Ring è la parte più utile di Shining God MS. Esso è identico al CWD Defense Ring di [[Sea Dragon (Italiano) | Sea Dragon]]. L'unica differenza è che non è fissato; ma questo non lo peggiora affatto. La sua forma quasi circolare combinata con il suo peso, ne aumenta la controllabilità, ne aumenta la velocità di rotazione, e la difesa. Il CWD God Ring è una scelta perfetta per i tipi di difesa, ed il buon controllo insieme al buon peso lo rendono un'ottima componente anche per le combo di Upper Attack.<br />
<br />
===Utilizzo per l'Upper Attack===<br />
CWD God Ring ha una natura compatta e pesante che può essere ottima per combo di [[Upper Attack (Italiano) | Upper Attack]].<br />
<br />
*'''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
*'''WD:''' CWD God Ring ([[Shining God MS]])<br />
*'''RC:''' Metal Flat Core ([[Advance Striker]])<br />
<br />
===Utilizzo in combo da Difesa===<br />
CWD God Ring grazie al peso aggiunge un'alta difesa e una grande velocità di rotazione. CWD God Ring serve anche a difendersi dall' [[Upper Attack (Italiano) | Upper Attack]].<br />
<br />
*'''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
*'''WD:''' CWD God Ring (Shining God MS)<br />
*'''RC:''' Metal Ball Core ([[Sea Dragon (Italiano) | Sea Dragon]])<br />
<br />
==Running Core (RC): Shooter Change Core Gamma==<br />
*'''Peso:''' 6 grammi<br />
Shooter Change Core Gamma è una delle RC più speciali mai messe in commercio. Su di un normale Beyblade, il WD è sempre posto sotto l'AR, e sopra l'RC, invece ora, è posizionato sul fondo dell' RC. Per questo, c'è uno spazio tra l'AR e l'RC, e questo permette l'Upper Attack dei CWD come quello di [[Phantom Fox MS (Italiano) | Phantom Fox MS]] usato in Upper Mode. <br />
<br />
Oltre ciò si aggiunge il fatto che il peso di un Beyblade che usa questa RC convergerà più verso il pavimento dello stadio rispetto ad ogni altro Beyblade senza questa RC. Ciò può essere vantaggioso per le combo di [[Difesa (Italiano) | Difesa]] in quanto il loro scopo principale è quello di essere abili a non perdere terreno quando vengono attaccati. Tuttavia, con questo vantaggio, c'è anche uno svantaggio; a causa della molta vicinanza del WD al pavimento dello stadio, e la bassezza della RC, se il Beyblade viene colpito e/o perde equilibrio, c'è un'alta probabilità che tocchi lo stadio e vada KO. <br />
<br />
Il trucco di Shooter Change Core Gamma è che può cambiare modalità. Ha un meccanismo interno della RC che può essere ruotata per cambiare punta. Paragonato al Battle Change Core di [[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]] che attua questo cambiamento random e durante la battaglia, Shooter Change Core Gamma no. La sua punta può diventare sia apuntita che piatta a seconda della direzione di rotazione. In rotazione oraria, sarà usata la punta piatta, in anti-oraria quella appuntita. La punta piatta è larga quanto la punta piatta del Battle Change Core e la punta di gomma del [[Dragoon MS UV (Italiano) | Dragoon MS UV]].<br />
<br />
La punta piatta può essere usata in maniera efficace per le combo d' [[Attacco (Italiano) | Attacco]], ma a causa della forma complessiva dell' RC e per il fatto che è di plastica, Shooter Change Core Gamma non troverà mai un utilizzo perfetto per questo tipo di combo. per quanto riguarda le sue capacità difensive, ne vale la pena sperimentarli, ma è meglio tenere sempre a mente i suoi vantaggi ed i suoi svantaggi.<br />
===Utilizzo in combo di Difesa===<br />
Shooter Change Core Gamma, sebbene sia una scelta un po' sorpassata per ogni tipo di combo, può essere usata in una combo di [[Difesa (Italiano) | Difesa]] se in rotazione anti-oraria. Questa combo può essere considerata un miglioramento della combo utilizzando Shooter Change Core Alpha from [[Bloody Devil MS (Italiano) | Bloody Devil MS]]. La punta appuntita di Shooter Change Core Gamma in rotazione anti-oraria è più adatta per le combo di Difesa.<br />
<br />
*'''AR:''' Samurai Upper ([[Samurai Changer MS (Italiano) | Samurai Changer MS]])<br />
*'''WD:''' CWD Defense Ring ([[Sea Dragon (Italiano) | Sea Dragon]])<br />
*'''RC:''' Shooter Change Core Gamma [sharp tip] ('''Shining God MS''')<br />
<br />
Vale anche la pena considerare l'uso del Circle Heavy in questa combo, in quanto il suo diametro è minore delle altre CWD Defense Ring,che potrebbe tradursi in minore possibilità di auto-KO.<br />
<br />
==Galleria==<br />
<gallery><br />
Image:0ShiningGodMS.JPG|God Smasher<br />
Image:1ShiningGodMS1.JPG|Immagine God Smasher, Metal Frame <br />
Image:3ShiningGodMS.JPG|Shining God MS vista a 3/4<br />
Image:4ShiningGodMS.JPG|Shining God MS vista dal basso<br />
Image:5ShiningGodMS.JPG|Shooter Change Core Gamma w/God Ring uniti, punta piatta<br />
Image:6ShiningGodMS.JPG|Shooter Change Core Gamma w/God Ring uniti, punta appuntita<br />
Image:7ShiningGodMS.JPG|CWD God Ring<br />
Image:8ShiningGodMS.JPG|Shooter Change Core Gamma<br />
</gallery><br />
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==Giudizio Complessivo==<br />
Shining God MS è molto ricercato da vari Beybladers, ma nel suo complesso non è un acquisto necessario. God Smasher e Shooter Change Core Gamma non evidenziano nulla di indispensabile e se la CWD God Ring può essere una buona componente, può essere sostituita da altre,molto più facili da ottenere.<br />
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Se lo si riesce a trovare, Shining God MS è un ottimo Beyblade per la collezione degli HMS. A parte il suo valore collezionistico, CWD God Ring trova largo uso nel gioco competitivo e Shooter Change Core Gamma è una parte interessante per giocarci.<br />
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[[Category:HMS Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Beyblade (Italiano)]]<br />
[[Category:Italiano]]</div>BrokWine